数据结构之链表

数据结构之链表

什么是链表?

就是一种链式存储数据的数据结构。与我们之前学习的数组不同,数组的每一个值的地址都是连续的,但是链表不是,链表中的每一个节点中,都会存储下一个节点的地址,因此,链表的地址不需要连续的一大块,可以是散乱的。数组的存储,在c语言中,数组名存储的就是数组的第一个位置的地址,那我们链表也需要一个地址来存储第一个节点所在的位置,所以,链表有一个头结点。那么头结点要不要存储数据呢?可以存储,也可以不存储。这个看个人需求。有的链表也可能会有尾结点,这个也看个人使用和要求了。

为什么要使用链表?

数组:

好处:查找十分简单,如果知道索引,那就是时间复杂度o(1)的事。

坏处:插入,删除的时候,数组的地址是无法改变的,所以这些操作只能从后往前覆盖,十分的麻烦。

链表:

好处:链表的插入与删除操作非常的简便,只需要修改节点的指针域存储位置即可。

坏处:链表的查找非常麻烦,每次查找都需要遍历完整条链表,耗时长。每个节点不仅需要存储数据,也需要存放节点的地址,空间消耗大。

链表与数组一对比,这简直不就是对方的互补版吗,哈哈哈。两种数据结构各有各自的优缺点,使用时看自己用来存储的数据时增加删除多还是查询比较多。

那可不可以将两者结合起来呢?当然是有的。像数据库中的存储就有使用到链表加数组的使用,感兴趣可以去查一查。

链表有哪些类别?

1.单链表

顾名思义,单链表,就是一条链表,从头到尾,一个节点接着一个节点。
在这里插入图片描述
我们来看单链表的构建

(下边没说就是默认head是不存储数据的)

基本结构

头结点data可以为空,单纯存储第一个节点的位置

尾结点则指向链表的最后一个位置,可以不new出来,因为他操作的就是最后一个节点的位置

class Node<T>{
	T data;//保存数据
	Node next;//保存下一个节点的地址
	public Node(){//每构造一个Node默认设置他的指针域为空
		this.next = null;
	}
}

特别注意,在创建一个节点时,一定一定一定要将next域设为空。

构建方式
头插法:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

Node newNode = new Node();
//head.next存储的是node地址
newNode.next = head.next;
head.next = newNode;
尾插法:

注意,tail是直接等于node 的,所以操作tail就相当于操作node
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

Node newNode = new Node();
tail.next = newNode;
tail = tail.next;
单链表的遍历
前序遍历:

就是构建的时候是1,2,3,4,5,6,7,8,9

输出的时候也是1,2,3,4,5,6,7,8,9

头结点不存数据

Node point = head;
//头结点未存数据
while(point.next != null){
    //输出数据
    System.out.print(point.next.data+" ");
    //继续下一个
    point = point.next;
}
System.out.println();

头结点存数据

Node point = head;
while(point != null){
    //输出数据
    System.out.print(point.data+" ");
    //继续下一个
    point = point.next;
}
System.out.println();

递归进行前序遍历(头结点不存数据)

static void preTraversal(Node head){
    if(head.next == null){
        return;
    }
    System.out.print(head.next.data+" ");
    head = head.next;
    preTraversal(head);
}
后序遍历:

就是构建的时候是1,2,3,4,5,6,7,8,9

输出时候是9,8,7,6,5,4,3,2,1

这里很有意思的一点就是,在单链表中我们无法得知当前节点的上一个节点的地址,那我们怎么进行后序遍历呢?

这就要题到另外一种数据结构,栈,这里简单介绍一下,栈是一种先进后出的数据结构,它需要等到最后一个数据进栈之后,才会出栈,所以,我们把节点一个一个的放进去,那它return的时候,就可以看到上一个节点的数据了。这样我们就可以进行链表的后序遍历。java在执行代码的时候,使用的就是栈这种数据结构。

static void sufTraversal(Node head){
        if(head.next == null){
            return;
        }
        head = head.next;
        sufTraversal(head);
        System.out.print(head.data+" ");
}
删除节点

要想删除某一个元素,我们就需要知道它前一个节点的位置,在删除的时候应该站在被删除元素的前一个节点进行操作了。有个空的头结点就是方便。

删除指定节点

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

 public static void delete(Integer element,Node head){
        Node point = head;
        while(point.next != null){
            if(point.next.data == element){
                point.next = point.next.next;
            }
            point = point.next;
        }
    }
删除指定节点的下一个节点


在这里插入图片描述

public static void deleteAfter(Integer element,Node head){
    Node point = head;
    while(point!= null){
        if(point.data == element){
            point.next = point.next.next;
        }
        point = point.next;
    }

}
删除指定节点的上一个节点在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

public static void deleteBefore(Integer element,Node head){
    if(element == head.next.data){//无法删除第一个节点的上一个节点
        System.out.println("error");
        return;
    }
    Node point = head;
    while(point.next.next != null){
        if(point.next.next.data == element){
            point.next = point.next.next;
        }
        point = point.next;
    }
}
插入节点
指定节点后插入

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

public static void insertAfter(Integer element,Node head,Integer data){
    Node point = head.next;
    while (point != null) {
        if (point.data == element) {
            Node<Integer> newNode = new Node<>();
            newNode.data = 10086;
            newNode.next = point.next;
            point.next = newNode;
        }
        point = point.next;
    }
}
指定节点前插入

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

public static void insertBefore(Integer element,Node head,Integer data){
    Node point = head;
    while (point.next != null) {
        if (point.next.data == element) {
            Node<Integer> newNode = new Node<>();
            newNode.data = 10086;
            newNode.next = point.next;
            point.next = newNode;
            point = point.next;
        }
        point = point.next;
    }
}

2.双链表

基本结构

在这里插入图片描述

class DoublyNode<T>{
    public DoublyNode prior;//上一个节点的地址
    public DoublyNode next;//下一个节点的地址
    public T data;
    //显示的赋值为空
    public DoublyNode(){
        this.next = null;
        this.prior = null;
    }
}
构建方式

我这里用头插法。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

static DoublyNode constructList(){
    DoublyNode<Integer> head = new DoublyNode();
    for(int count = 1; count <= 20; count++){
        DoublyNode<Integer> node = new DoublyNode<>();
        node.data = count;
        node.next = head.next;
        if(count != 1){//只有一个节点的时候,head.next指向的是空,所以判断一下不然会报空指针异常
            head.next.prior = node;
        }
        head.next = node;//这个要在上面一步之后欧,否则将会丢失head.next的节点地址

        node.prior = head;
    }
    printLined(head);
    return head;
}
双链表的遍历
static void printLined(DoublyNode head){
    //从前往后遍历
    while(head.next != null){
        System.out.print(head.next.data+" ");
        head = head.next;
    }
    System.out.println();
	//从后往前遍历
    while (head.prior!= null){
        System.out.print(head.data+" ");
        head = head.prior;
    }
    System.out.println();
}
删除节点

在这里插入图片描述

static void delete(Integer element,DoublyNode<Integer> head){
    while(head.next != null){
        if(head.next.data.equals(element)){
            if(head.next.next!=null){
                head.next = head.next.next;
                head.next.prior = head;
            }else {//删除最后一个节点时,删不掉,所以判断一下
                head.next.prior = null;
                head.next = null;
                break;
            }
        }
        head = head.next;
    }
}
插入节点

1.1步

在这里插入图片描述

1.2步
在这里插入图片描述

2步
在这里插入图片描述

static void insertAfter(Integer position,Integer data,DoublyNode<Integer> head){
    DoublyNode point = head.next;
    while(point != null){
        if(point.data == position){
            DoublyNode<Integer> node = new DoublyNode<>();
            node.data = data;
            //这里先将新节点的前后指针域指向确定
            node.next = point.next;
            node.prior = point;
            //再改变指定节点的后一个节点的原来的指向
            if(node.next!=null){//如果是插入到最后一个点,就不会有下一个节点的前驱指针了,所以要判断
                    point.next.prior = node;
            }
            point.next = node;
        }
        point = point.next;
    }
}

3.循环链表

头结点需要存储指定位置的数

基本结构

在这里插入图片描述

头尾相连,一个环,最后一个节点的指针域指向头结点

构建方式

这里举个循环链表的例子

约瑟夫环

啥是约瑟夫环?

约瑟夫环(约瑟夫问题)是一个数学的应用问题:已知 n 个人(以编号1,2,3…n分别表示)围坐在一张圆桌周围。从编号为 k 的人开始报数,数到 m 的那个人出圈;他的下一个人又从 1 开始报数,数到 m 的那个人又出圈;依此规律重复下去,直到剩余最后一个胜利者。

 static int peopleNumber = 6 ; //n个人
 static int interval = 5;//数m个人出圈
static Node constructList(){
    Node node = new Node();
    node.data = 1;
    Node tail = node;
    for (int size = 2; size <= peopleNumber; size++) {
        Node newNode = new Node();
        newNode.data = size;
        tail.next = newNode;
        tail = tail.next;
    }
    tail.next = node;//头尾相连
    return tail;
}
循环链表的遍历

这里是不断的删除链表节点,最后一个值肯定是自己的next域指向自己了

static int star(Node head){
    //cycle
    int count = 1;//计数器,计录报数人的编号
    while(head.next.data != head.next.next.data){
        if(count == interval){
            System.out.println(head.next.data);
            head.next = head.next.next;
            count = 1;
        }
        head = head.next;
        count++;
    }
    return head.next.data;
}

学完链表建议做一些题目(狗头)

力扣:

链表反转(两种方式)

提示:直接遍历和使用尾递归法

查找链表中的环

提示:快慢指针

寻找环的入口

提示:将图画出来

删除链表的倒数第N个节点

提示:手动模拟+快慢指针

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值