1、模块化的概念
// 必要性:
// JS发展初期,使用寥寥熟语数语实现简单的页面交互逻辑即可
// 随着大前端时代的到来,前端代码日益膨胀,此时在JS方面就会考虑使用模块化去管理
// 概念
// 把一个大的程序拆分成相互依赖的n个小文件
// 这些小文件还可以通过特定的语法组合到一起
// 这个过程称之为模块化
// 优点:
// 避免命名冲突(减少命名空间污染)
// 更好的分离,按需加载
// 更高复用性
// 高可维护性
// 缺点:
// 需要学习模块语法
2、模块化的规范
// 前端模块规范
// 😀AMD(Asynchronous Module Definition):异步模块定义规范。
// 专门用于浏览器端,模块的加载是异步的。
// AMD主要通过require.js实现模块化,(通过define方法,将代码定义成模块通过require方法,实现代码的模块加载。)
// 了解即可
// 在require.js中,使用require提供的函数require()来应用一个模块
requestAnimationFrame(['模块文件的路径(不带.js后缀)',function(){
// 模块加载成功之后的回调函数
}])
// CMD(Common Module Definition):公共模块定义规范.
// CMD是另一种JS模块化方案,它与AMD很相似.
// 不同点在于:AMD推崇依赖前置,提前执行;CMD推崇依赖就近,延迟执行
// CMD主要通过sea.JS实现此规范
// 了解即可
// 使用define函数,传入的一般是一个函数,这个函数接受三个参数,分别是require,expoets,module.
define(function(require,exports,module){
const a =require('a')//同步导入
const b = require.async('b',function(b){
console.log(b);
})//异步导入
})
// commonJS
// Node.js是CommonJS的主要实践者,Node.js中内置CommonJS
// 接下来我们学习的模块化语法,就是Common.js
// 概述
// 每个文件就是一个模块,有自己的作用域.在一个文件里面定义的变量,函数,类,都是私有的,对其他文件不可见。
// 在服务器端,模块的加载是运行时同步加载的。在浏览器端,模块需要提前编译打包处理。
// 特点
// 所有的代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域
// 模块可以多次加载,但是只会在第一次加载是运行一次,然后运行结果就被缓存了,以后再加载,就直接读取缓存结果。
// 模块加载的顺序,按其在代码中出现的顺序。
// 【语法】
// 暴露模块
// module exports = value
// exports xxx = value
// // 引入模块
// require(xxx)
// 在第三方模块中,xxx为模块名,在自定义模块中,xxx为模块文件路径
// ESM(常用,JS官方语法,vue中使用):ES6 Mudle
// ES6在语言标准的层面上,实现了模块功能,逐渐会成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。
// 导出模块:export
// 引入模块:import
3、模块化的分类
// Node.js中的模块主要有3个分类:
// 自定义模块
// 自己写的模块
// NodeJS中,创建的JS文件都是自定义模块(万物皆模块)
// 内置模块(核心模块)
// 安装Node之后,自带了很多内置模块,我们可以直接加载使用它们
// 第三方模块
// 其他人编写的模块,发布到npm网站上,我们可以下载使用
功能测试:
index.js:
console.log('言轻莫劝人,人轻莫入众');
// 导入模块
// const 变量 = require('路径')
const order = require('./order')
console.log(order);
console.log(order.name);
console.log(order.age);
console.log(order.info);
order.eat('苹果蜂蜜和大鱼')
order.js
const name = '熊大'
const age = 9
const info = '保护森林,熊熊有责'
function eat(food) {
console.log('吃' + food);
}
// 暴露模块
// module.exports = 暴露的数据(一般暴露一个对象)
module.exports = {
// 暴露对象出去
name,
age,
info,
eat
}