Paxos算法专题

一,什么是Paxos算法

这个算法的主要目的是:让参与分布式处理的每个参与者逐步达成一致意见。用好理解的方式来说,就是在一个选举过程中,让不同的选民最终做出一致的决定

Lamport为了讲述这个算法,假想了一个叫做Paxos的希腊城邦进行选举的情景,这个算法也是因此而得名。在他的假想中,这个城邦要采用民主提议和投票的方式选出一个最终的决议,但由于城邦的居民没有人愿意把全部时间和精力放在这种事情上,所以他们只能不定时的来参加提议,不定时来了解提议、投票进展,不定时的表达自己的投票意见。Paxos算法的目标就是让他们按照少数服从多数的方式,最终达成一致意见。

意义何在?

以前都是一台服务器干活,但是后来发现一台服务器坏了,干的活就要停下来。于是,聪明人发明了多台服务器同时干活的方案。但这个方案有个问题,多台服务器同时提出下一步干什么事情时,最终听谁的呢?这时,Paxos算法横空出世了,利用它,可以在这多台服务器中间建立一种选举机制,并通过这个机制最终让所有服务器对下一步动作达成一致意见。

二,算法概念

算法中将节点分为三种类型:

  • 倡议者proposer:提交一个提案,等待大家批准为结案,往往是客户端担任。
  • 接受者acceptor:负责对提案进行投票,往往服务器担任。提议超过半数的接受者投票及被选中。
  • 学习者learner:被告知提案结果,并与之统一,不参与投票过程。客户端和服务端都可担任。

每个节点在协议中可以担任多个角色。

Paxos的特点:

  • 一个或多个节点可以提出提议
  • 系统针对所有提案中的某个提案必须达成一致
  • 最多只能对一个确定的提案达成一致
  • 只要超过半数的节点存活且可互相通信,整个系统一定能达成一致状态

三,算法过程

  • 阶段一(prepare阶段):
    (a) Proposer选择一个提案编号N,然后向半数以上的Acceptor发送编号为N的Prepare请求。Pareper(N)
    (b) 如果一个Acceptor收到一个编号为N的Prepare请求,如果小于它已经响应过的请求,则拒绝,不回应或回复error。若N大于该Acceptor已经响应过的所有Prepare请求的编号(maxN),那么它就会将它已经接受过(已经经过第二阶段accept的提案)的编号最大的提案(如果有的话,如果还没有的accept提案的话返回{pok,null,null})作为响应反馈给Proposer,同时该Acceptor承诺不再接受任何编号小于N的提案。
  •  阶段二(accept阶段):
    (a) 如果一个Proposer收到半数以上Acceptor对其发出的编号为N的Prepare请求的响应,那么它就会发送一个针对[N,V]提案的Accept请求给半数以上的Acceptor。注意:V就是收到的响应中编号最大的提案的value(某个acceptor响应的它已经通过的{acceptN,acceptV}),如果响应中不包含任何提案,那么V就由Proposer自己决定。
    (b) 如果Acceptor收到一个针对编号为N的提案的Accept请求,只要该Acceptor没有对编号大于N的Prepare请求做出过响应,它就接受该提案。如果N小于Acceptor以及响应的prepare请求,则拒绝,不回应或回复error(当proposer没有收到过半的回应,那么他会重新进入第一阶段,递增提案号,重新提出prepare请求)。
    在上面的运行过程中,每一个Proposer都有可能会产生多个提案。但只要每个Proposer都遵循如上述算法运行,就一定能保证算法执行的正确性。

四,Paxos算法的活锁问题(保证算法活性)

在算法运行过程中,可能还会存在一种极端情况,当有两个proposer依次提出一系列编号递增的议案,那么会陷入死循环,无法完成第二阶段,也就是无法选定一个提案。

通过选取主Proposer,就可以保证Paxos算法的活性。选择一个主Proposer,并规定只有主Proposer才能提出议案。这样一来,只要主Proposer和过半的Acceptor能够正常进行网络通信,那么肯定会有一个提案被批准(第二阶段的accept),则可以解决死循环导致的活锁问题。
Paxos算法的过半依据
在Paxos算法中,采用了“过半”理念,也就是少数服从多数,这使Paxos算法具有很好的容错性。那么为什么采用过半就可以呢?
Paxos基于的过半数学原理: 我们称大多数(过半)进程组成的集合为法定集合,两个法定(过半)集合必然存在非空交集,即至少有一个公共进程,称为法定集合性质。 例如A,B,C,D,F进程组成的全集,法定集合Q1包括进程A,B,C,Q2包括进程B,C,D,那么Q1和Q2的交集必然不在空,C就是Q1,Q2的公共进程。如果要说Paxos最根本的原理是什么,那么就是这个简单性质。也就是说:两个过半的集合必然存在交集,也就是肯定是相等的,也就是肯定达成了一致。
Paxos是基于消息传递的具有高度容错性的分布式一致性算法。Paxos算法引入了过半的概念,解决了2PC,3PC的太过保守的缺点,且使算法具有了很好的容错性,另外Paxos算法支持分布式节点角色之间的轮换,这极大避免了分布式单点的出现,因此Paxos算法既解决了无限等待问题,也解决了脑裂问题,是目前来说最优秀的分布式一致性算法。其中,Zookeeper的ZAB算法和Raft一致性算法都是基于Paxos的。在后边的文章中,我会逐步介绍优秀的分布式协调服务框架,也是极优秀的工业一致性算法的实现Zookeeper使用和实现。

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