像这种瞬时高并发的场景,传统的系统很难应对,我们需要设计一套全新的系统。可以从以下几个方面入手:
- 页面静态化
- CDN加速
- 缓存
- mq异步处理
- 限流
- 分布式锁
一,页面静态化
活动页面是用户流量的第一入口,所以是并发量最大的地方。
如果这些流量都能直接访问服务端,恐怕服务端会因为承受不住这么大的压力,而直接挂掉。
活动页面绝大多数内容是固定的,比如:商品名称、商品描述、图片等。为了减少不必要的服务端请求,通常情况下,会对活动页面做静态化处理。用户浏览商品等常规操作,并不会请求到服务端。只有到了秒杀时间点,并且用户主动点了秒杀按钮才允许访问服务端。
如何才能让用户最快访问到活动页面呢?
这就需要使用CDN,它的全称是Content Delivery Network,即内容分发网络。
二,缓存
在秒杀的过程中,系统一般会先查一下库存是否足够,如果足够才允许下单,写数据库。如果不够,则直接返回该商品已经抢完。
由于大量用户抢少量商品,只有极少部分用户能够抢成功,所以绝大部分用户在秒杀时,库存其实是不足的,系统会直接返回该商品已经抢完。
这是非常典型的:读多写少 的场景。
如果有数十万的请求过来,同时通过数据库查缓存是否足够,此时数据库可能会挂掉。因为数据库的连接资源非常有限,比如:mysql,无法同时支持这么多的连接。而应该改用缓存,比如:redis。即便用了redis,也需要部署多个节点。
1,缓存问题
根据商品id,先从缓存中查询商品,如果商品存在,则参与秒杀。如果不存在,则需要从数据库中查询商品,如果存在,则将商品信息放入缓存,然后参与秒杀。如果商品不存在,则直接提示失败。
这个过程表面上看起来是OK的,但是如果深入分析一下会发现一些问题。
1)缓存击穿
比如商品A第一次秒杀时,缓存中是没有数据的,但数据库中有。虽说上面有如果从数据库中查到数据,则放入缓存的逻辑。
然而,在高并发下,同一时刻会有大量的请求,都在秒杀同一件商品,这些请求同时去查缓存中没有数据,然后又同时访问数据库。结果悲剧了,数据库可能扛不住压力,直接挂掉。
如何解决这个问题呢?
这就需要加锁,最好使用分布式锁。
当然,针对这种情况,最好在项目启动之前,先把缓存进行预热。即使先把所有的商品,同步到缓存中,这样商品基本都能直接从缓存中获取到,就不会出现缓存击穿的问题了。
是不是上面加锁这一步可以不需要了?
表面上看起来,确实可以不需要。但如果缓存中设置的过期时间不对,缓存提前过期了,或者缓存被不小心删除了,如果不加速同样可能出现缓存击穿。
其实这里加锁,相当于买了一份保险。
2)缓存穿透
如果有大量的请求传入的商品id,在缓存中和数据库中都不存在,这些请求不就每次都会穿透过缓存,而直接访问数据库了。
由于前面已经加了锁,所以即使这里的并发量很大,也不会导致数据库直接挂掉。
但很显然这些请求的处理性能并不好,有没有更好的解决方案?
这时可以想到布隆过滤器。
系统根据商品id,先从布隆过滤器中查询该id是否存在,如果存在则允许从缓存中查询数据,如果不存在,则直接返回失败。
虽说该方案可以解决缓存穿透问题,但是又会引出另外一个问题:布隆过滤器中的数据如何更缓存中的数据保持一致?这就要求,如果缓存中数据有更新,则要及时同步到布隆过滤器中。如果数据同步失败了,还需要增加重试机制,而且跨数据源,能保证数据的实时一致性吗?
显然是不行的。
所以布隆过滤器绝大部分使用在缓存数据更新很少的场景中。
如果缓存数据更新非常频繁,又该如何处理呢?这时,就需要把不存在的商品id也缓存起来。
下次,再有该商品id的请求过来,则也能从缓存中查到数据,只不过该数据比较特殊,表示商品不存在。需要特别注意的是,这种特殊缓存设置的超时时间应该尽量短一点。
三,库存问题
对于库存问题看似简单,实则里面还是有些东西。
真正的秒杀商品的场景,不是说扣完库存,就完事了,如果用户在一段时间内,还没完成支付,扣减的库存是要加回去的。
所以,在这里引出了一个预扣库存的概念,预扣库存的主要流程如下:
扣减库存中除了上面说到的预扣库存和回退库存之外,还需要特别注意的是库存不足和库存超卖问题。
1,数据库扣减库存
使用数据库扣减库存,是最简单的实现方案了,假设扣减库存的sql如下:
update product set stock=stock-1 where id=123;
这种写法对于扣减库存是没有问题的,但如何控制库存不足的情况下,不让用户操作呢?
这就需要在update之前,先查一下库存是否足够了。
大家有没有发现这段代码的问题?
没错,查询操作和更新操作不是原子性的,会导致在并发的场景下,出现库存超卖的情况。
有人可能会说,这样好办,加把锁,不就搞定了,比如使用synchronized关键字。
确实,可以,但是性能不够好。
还有更优雅的处理方案,即基于数据库的乐观锁,这样会少一次数据库查询,而且能够天然地保证数据操作的原子性。
只需将上面的sql稍微调整一下:
update product set stock=stock-1 where id=product and stock > 0;
在sql最后加上:stock > 0,就能保证不会出现超卖的情况。
但需要频繁访问数据库,我们都知道数据库连接是非常昂贵的资源。在高并发的场景下,可能会造成系统雪崩。而且,容易出现多个请求,同时竞争行锁的情况,造成相互等待,从而出现死锁的问题。
2,redis扣减库存
redis的incr方法是原子性的,可以用该方法扣减库存。伪代码如下:
boolean exist = redisClient.query(productId,userId);
if(exist) {
return -1;
}
int stock = redisClient.queryStock(productId);
if(stock <=0) {
return 0;
}
redisClient.incrby(productId, -1);
redisClient.add(productId,userId);
return 1;
代码流程如下:
- 先判断该用户有没有秒杀过该商品,如果已经秒杀过,则直接返回-1。
- 查询库存,如果库存小于等于0,则直接返回0,表示库存不足。
- 如果库存充足,则扣减库存,然后将本次秒杀记录保存起来。然后返回1,表示成功。
估计很多小伙伴,一开始都会按这样的思路写代码。但如果仔细想想会发现,这段代码有问题。
有什么问题呢?
如果在高并发下,有多个请求同时查询库存,当时都大于0。由于查询库存和更新库存非原子性操作,则会出现库存为负数的情况,即库存超卖。
当然有人可能会说,加个synchronized不就解决问题?
加synchronized确实能解决库存为负数问题,但是这样会导致接口性能急剧下降,每次查询都需要竞争同一把锁,显然不太合理。
为了解决上面的问题,代码优化如下:
boolean exist = redisClient.query(productId,userId);
if(exist) {
return -1;
}
if(redisClient.incrby(productId, -1)<0) {
return 0;
}
redisClient.add(productId,userId);
return 1;
该代码主要流程如下:
- 先判断该用户有没有秒杀过该商品,如果已经秒杀过,则直接返回-1。
- 扣减库存,判断返回值是否小于0,如果小于0,则直接返回0,表示库存不足。
- 如果扣减库存后,返回值大于或等于0,则将本次秒杀记录保存起来。然后返回1,表示成功。
该方案咋一看,好像没问题。
但如果在高并发场景中,有多个请求同时扣减库存,大多数请求的incrby操作之后,结果都会小于0。
虽说,库存出现负数,不会出现超卖的问题。但由于这里是预减库存,如果负数值负得太多的话,后面万一要回退库存时,就会导致库存不准。
那么,有没有更好的方案呢?
3,lua脚本+redis扣减库存
我们都知道lua脚本,是能够保证原子性的,它跟redis一起配合使用,能够完美解决上面的问题。
lua脚本有段非常经典的代码:
StringBuilder lua = new StringBuilder();
lua.append("if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 1) then");
lua.append(" local stock = tonumber(redis.call('get', KEYS[1]));");
lua.append(" if (stock == -1) then");
lua.append(" return 1;");
lua.append(" end;");
lua.append(" if (stock > 0) then");
lua.append(" redis.call('incrby', KEYS[1], -1);");
lua.append(" return stock;");
lua.append(" end;");
lua.append(" return 0;");
lua.append("end;");
lua.append("return -1;");
该代码的主要流程如下:
- 先判断商品id是否存在,如果不存在则直接返回。
- 获取该商品id的库存,判断库存如果是-1,则直接返回,表示不限制库存。
- 如果库存大于0,则扣减库存。
- 如果库存等于0,是直接返回,表示库存不足。
四, 分布式锁
1,setNx加锁
使用redis的分布式锁,首先想到的是setNx命令。
if (jedis.setnx(lockKey, val) == 1) {
jedis.expire(lockKey, timeout);
}
用该命令其实可以加锁,但和后面的设置超时时间是分开的,并非原子操作。
假如加锁成功了,但是设置超时时间失败了,该lockKey就变成永不失效的了。在高并发场景中,该问题会导致非常严重的后果。
那么,有没有保证原子性的加锁命令呢?
2,set加锁
使用redis的set命令,它可以指定多个参数。
其中:
- lockKey:锁的标识
- requestId:请求id
- NX:只在键不存在时,才对键进行设置操作。
- PX:设置键的过期时间为 millisecond 毫秒。
- expireTime:过期时间
由于该命令只有一步,所以它是原子操作。
3,释放锁
接下来,有些朋友可能会问:在加锁时,既然已经有了lockKey锁标识,为什么要需要记录requestId呢?
答:requestId是在释放锁的时候用的。
在释放锁的时候,只能释放自己加的锁,不允许释放别人加的锁。
这里为什么要用requestId,用userId不行吗?
答:如果用userId的话,假设本次请求流程走完了,准备删除锁。此时,巧合锁到了过期时间失效了。而另外一个请求,巧合使用的相同userId加锁,会成功。而本次请求删除锁的时候,删除的其实是别人的锁了。
当然使用lua脚本也能避免该问题:
if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then
return redis.call('del', KEYS[1])
else
return 0
end
它能保证查询锁是否存在和删除锁是原子操作。
4,自旋锁
上面的加锁方法看起来好像没有问题,但如果你仔细想想,如果有1万的请求同时去竞争那把锁,可能只有一个请求是成功的,其余的9999个请求都会失败。
在秒杀场景下,会有什么问题?
答:每1万个请求,有1个成功。再1万个请求,有1个成功。如此下去,直到库存不足。这就变成均匀分布的秒杀了,跟我们想象中的不一样。
如何解决这个问题呢?
答:使用自旋锁。
try {
Long start = System.currentTimeMillis();
while(true) {
String result = jedis.set(lockKey, requestId, "NX", "PX", expireTime);
if ("OK".equals(result)) {
return true;
}
long time = System.currentTimeMillis() - start;
if (time>=timeout) {
return false;
}
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} finally{
unlock(lockKey,requestId);
}
return false;
在规定的时间,比如500毫秒内,自旋不断尝试加锁,如果成功则直接返回。如果失败,则休眠50毫秒,再发起新一轮的尝试。如果到了超时时间,还未加锁成功,则直接返回失败。
5,redisson
除了上面的问题之外,使用redis分布式锁,还有锁竞争问题、续期问题、锁重入问题、多个redis实例加锁问题等。这些问题使用redisson可以解决
五,消息队列
而这三个核心流程中,真正并发量大的是秒杀功能,下单和支付功能实际并发量很小。所以,我们在设计秒杀系统时,有必要把下单和支付功能从秒杀的主流程中拆分出来,特别是下单功能要做成mq异步处理的。而支付功能,比如支付宝支付,是业务场景本身保证的异步。
于是,秒杀后下单的流程变成如下:
如果使用mq,需要关注以下几个问题:
1,消息丢失问题
秒杀成功了,往mq发送下单消息的时候,有可能会失败。原因有很多,比如:网络问题、broker挂了、mq服务端磁盘问题等。这些情况,都可能会造成消息丢失。
那么,如何防止消息丢失呢?
答:加一张消息发送表。
在生产者发送mq消息之前,先把该条消息写入消息发送表,初始状态是待处理,然后再发送mq消息。消费者消费消息时,处理完业务逻辑之后,再回调生产者的一个接口,修改消息状态为已处理。
如果生产者把消息写入消息发送表之后,再发送mq消息到mq服务端的过程中失败了,造成了消息丢失。
这时候,要如何处理呢?
答:使用job,增加重试机制。
用job每隔一段时间去查询消息发送表中状态为待处理的数据,然后重新发送mq消息。
2,重复消费问题
本来消费者消费消息时,在ack应答的时候,如果网络超时,本身就可能会消费重复的消息。但由于消息发送者增加了重试机制,会导致消费者重复消息的概率增大。
那么,如何解决重复消息问题呢?
答:加一张消息处理表。
消费者读到消息之后,先判断一下消息处理表,是否存在该消息,如果存在,表示是重复消费,则直接返回。如果不存在,则进行下单操作,接着将该消息写入消息处理表中,再返回。
有个比较关键的点是:下单和写消息处理表,要放在同一个事务中,保证原子操作。
3,垃圾消息问题
这套方案表面上看起来没有问题,但如果出现了消息消费失败的情况。比如:由于某些原因,消息消费者下单一直失败,一直不能回调状态变更接口,这样job会不停地重试发消息。最后,会产生大量的垃圾消息。
那么,如何解决这个问题呢?
每次在job重试时,需要先判断一下消息发送表中该消息的发送次数是否达到最大限制,如果达到了,则直接返回。如果没有达到,则将次数加1,然后发送消息。(添加重试次数上限)
这样如果出现异常,只会产生少量的垃圾消息,不会影响到正常的业务。
4,延迟消费问题
通常情况下,如果用户秒杀成功了,下单之后,在15分钟之内还未完成支付的话,该订单会被自动取消,回退库存。
那么,在15分钟内未完成支付,订单被自动取消的功能,要如何实现呢?
我们首先想到的可能是job,因为它比较简单。
但job有个问题,需要每隔一段时间处理一次,实时性不太好。
还有更好的方案?
答:使用延迟队列。
我们都知道rocketmq,自带了延迟队列的功能。
下单时消息生产者会先生成订单,此时状态为待支付,然后会向延迟队列中发一条消息。达到了延迟时间,消息消费者读取消息之后,会查询该订单的状态是否为待支付。如果是待支付状态,则会更新订单状态为取消状态。如果不是待支付状态,说明该订单已经支付过了,则直接返回。
还有个关键点,用户完成支付之后,会修改订单状态为已支付。
六,限流
目前有两种常用的限流方式:
- 基于nginx限流
- 基于redis限流
1,对同一用户限流
为了防止某个用户,请求接口次数过于频繁,可以只针对该用户做限制。限制同一个用户id,比如每分钟只能请求5次接口。
2,对同一ip限流
有时候只对某个用户限流是不够的,有些高手可以模拟多个用户请求,这种nginx就没法识别了。
限制同一个ip,比如每分钟只能请求5次接口。
但这种限流方式可能会有误杀的情况,比如同一个公司或网吧的出口ip是相同的,如果里面有多个正常用户同时发起请求,有些用户可能会被限制住。
3,对接口限流
别以为限制了用户和ip就万事大吉,有些高手甚至可以使用代理,每次都请求都换一个ip。
在高并发场景下,这种限制对于系统的稳定性是非常有必要的。但可能由于有些非法请求次数太多,达到了该接口的请求上限,而影响其他的正常用户访问该接口。看起来有点得不偿失。
4,加验证码
相对于上面三种方式,加验证码的方式可能更精准一些,同样能限制用户的访问频次,但好处是不会存在误杀的情况。
通常情况下,用户在请求之前,需要先输入验证码。用户发起请求之后,服务端会去校验该验证码是否正确。只有正确才允许进行下一步操作,否则直接返回,并且提示验证码错误。
此外,验证码一般是一次性的,同一个验证码只允许使用一次,不允许重复使用。
普通验证码,由于生成的数字或者图案比较简单,可能会被破解。优点是生成速度比较快,缺点是有安全隐患。
还有一个验证码叫做:移动滑块,它生成速度比较慢,但比较安全,是目前各大互联网公司的首选。