引例:
public class Chinese {
//属性
//身份证号【每一个对象身份证号不同】
private String id;
//姓名【每一个对象姓名不同】
private String name;
//国籍【每一个“中国人”对象国籍相同】
private String country;
//构造函数
public Chinese() {
}
public Chinese(String id, String name, String country) {
this.id = id;
this.name = name;
this.country = country;
}
//setter and getter
}
public class ChineseTest {
public static void main(String[] args) {
//创建中国人对象1
Chinese c1 = new Chinese("410102200208xxxxxx","zhangsan","中国");
System.out.println(c1.getName() + c1.getId() + c1.getCountry());
//创建中国人对象2
Chinese c2 = new Chinese("410102200108xxxxxx","lisi","中国");
System.out.println(c2.getName() + c2.getId() + c2.getCountry());
}
}
此时内存情况为:
但此时对于“中国人”类而言,每个对象的国籍都是“中国”,这里声明为实例变量显然是不合适的,太浪费内存空间,没必要让每一个对象都保留一份相同的“国籍”内存。
“国籍”,“中国人”类中所有对象国籍一样,这种特征属于类级别的特征,可以提升为整个模板的特征,可以在前面添加static关键字修饰。
改进:定义为静态变量:
static String country;
静态变量在类加载的时候初始化,不需要创建对象,内存就开辟了。
静态变量存储在方法区内存当中。
在构造方法中也不必在此处初始化了
static String country = "中国";
public Chinese(String id, String name) {
this.id = id;
this.name = name;
}
访问时改为:
Chinese c1 = new Chinese("410102200208xxxxxx","zhangsan");
System.out.println(c1.getName() + c1.getId() + Chinese.country);
此时内存空间情况为:
什么时候成员变量声明为实例变量呢?
所有对象都有这个属性,但是这个属性的值会随着对象的变化而变化【不同对象这个属性具体的值不同】。
什么时候成员变量声明为静态变量呢 ?
所有对象都有这个属性,并且所有对象的这个属性是一样的,建议定义为静态变量,节省内存的开销。
其访问的时候不需要对象,直接使用类名.静态变量名(Chinese.country)的方式访问。
关于static关键字:
1、static英语单词翻译:静态的
2、static修饰的方法是静态方法
3、static修饰的变量是静态变量
4、所有static修饰的元素都称为静态的,都可以使用类名.的方式访问,当然也可以用引用.的方式访问【但不建议】
5、static修饰的所有元素都是类级别的特征,和具体的对象无关
方法什么时候定义为静态的
方法描述的是动作,当所有的对象执行这个动作的时候,最终产生的影响是一样的,那么这个动作已经不再属于某一个对象的动作,可以将这个动作提升为类级别的动作,模板级别的动作。
静态方法中无法直接访问实例变量和实例方法。
大多数方法都定义为实例方法,一般一个动作或行为在发生的时候,都需要对象的参与。但也有例外,例如:大多数“工具类”中的方法都是静态方法,因为工具类就是方便编程,为了方便方法的调用,自然不需要new对象是最好的。