【Java学习】之static关键字详解

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1. static关键字

1.1 static关键字的含义

  • static是静态的意思,它既可以用来修饰成员变量也可以用来修饰成员方法。
  • static修饰的成员变量叫作静态成员变量(类变量),修饰的成员方法叫作静态方法(类方法)。
  • static修饰后的成员变量可以被类的所有对象共享(访问,修改),但注意它不属于某一个对象。

1.2 static修饰成员变量

static修饰的成员变量是静态成员变量,它是属于类的,只加载一次,内存中只有一份。
访问格式:
类名.静态成员变量(推荐) 对象.静态成员变量(不推荐)。
使用场景:
静态成员变量:表示如班级等类的所有对象共享的信息时。

静态成员变量的特性:
不属于某个对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中
即可以通过对象进行访问,也可以通过类进行访问,这里更推荐后者。
类变量存储在方法区中
随类的加载而加载,随类的销毁而销毁

1.3 static修饰成员方法

static修饰的成员方法是静态成员方法,是属于类的方法。
访问格式:
类名.静态成员变量(推荐) 对象.静态成员变量(不推荐)。
使用场景:
如果该方法是以执行一个公用功能为目的,则可以写成静态方法。

静态成员方法的特性:
不属于某个对象,是类方法
即可以通过对象进行访问,也可以通过类.方法名进行访问,更推荐后者。
不能在静态成员方法中访问任何非静态成员变量

2.static应用知识

2.1 static应用知识:工具类

在上面我们说了静态成员方法的使用场景,工具类就是它的一大使用场景,如我们经常使用的工具类Math,当我们比较两个数的较大者或较小值时就会通过Math.max(a,b)/Math.min(a,b)这样直接通过类名.静态成员方法的格式直接进行访问。这里的max,min就都是静态成员方法
优点:

  • 调用方便,实现了代码的复用。
  • 无需创建对象,直接通过类名进行调用

2.2 static应用知识:单例设计模式

单例模式可以保证系统中,应用该模式的这个类永远只有一个实例,即一个类永远只能创建一个对象。例如任务管理器对象我们只需要一个就可以解决问题了,这样可以节省内存空间。

2.3 饿汉单例模式

饿汉式单例模式的特点是在类加载时就创建实例对象,因此不存在多线程环境下同时创建多个实例对象的问题。但是,如果类的实例对象创建过程很耗时,或者类的实例对象可能并不一定会被使用,那么这种实现方式可能会造成资源浪费。

下面是一个简单的饿汉式单例模式的Java代码示例:

//饿汉模式
public class HungrySingleton {
    private static final HungrySingleton instance = new HungrySingleton();

    private HungrySingleton() {
        // 私有构造方法,防止其他类通过构造函数创建实例对象
    }

    public static HungrySingleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

2.4 懒汉单例模式

懒汉式单例模式的特点是在第一次使用时创建实例对象,而不是在类加载时就创建。这种实现方式可以节省系统资源,但在多线程环境下可能会出现多个线程同时创建实例对象的问题,因此需要进行线程安全处理。

下面是一个简单的懒汉式单例模式的Java代码示例:

//懒汉模式
public class LazySingleton {
    private static LazySingleton instance;

    private LazySingleton() {
        // 私有构造方法,防止其他类通过构造函数创建实例对象
    }
    public static synchronized LazySingleton getInstance() {
       if (instance == null) {
           instance = new LazySingleton();
       }
       return instance;
    }

}

二者的不同之处用一句话概括就是创建对象的时机不同,饿汉模式是在类加载的时候就创建出实例对象,而懒汉模式则是在第一次实例化对象的时候才创建。
以上就是今天的全部内容分享了!谢谢支持!

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