LeetCode题练习与总结:盛最多水的容器

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一、题目描述

给定一个长度为 n 的整数数组 height 。有 n 条垂线,第 i 条线的两个端点是 (i, 0) 和 (i, height[i]) 。

找出其中的两条线,使得它们与 x 轴共同构成的容器可以容纳最多的水。

返回容器可以储存的最大水量。

说明:你不能倾斜容器。

示例 1:

输入:[1,8,6,2,5,4,8,3,7]
输出:49 
解释:图中垂直线代表输入数组 [1,8,6,2,5,4,8,3,7]。在此情况下,容器能够容纳水(表示为蓝色部分)的最大值为 49。

示例 2:

输入:height = [1,1]
输出:1

提示:

  • n == height.length
  • 2 <= n <= 10^5
  • 0 <= height[i] <= 10^4

二、解题思路

解决这个问题的核心在于掌握如何最大化由两个垂直柱子与水平底面构成的容器的储水量。储水量的计算公式是:储水量 = 最短柱子的高度 × 柱子之间的水平距离。由于水的深度受限于最短柱子的高度,我们的目标是寻找一对柱子,它们之间的水平距离最宽,同时最短柱子的高度尽可能大。

为了实现这一目标,我们可以采取以下步骤:

  1. 初始化两个指针,分别指向数组的开始和结束位置。
  2. 计算当前两柱子之间的水平距离和最短柱子的高度,然后根据公式计算储水量。
  3. 比较当前计算出的储水量与之前记录的最大储水量,更新最大值。
  4. 移动指向较短柱子的指针,以尝试增加水平距离,从而可能增加储水量。
  5. 当两个指针相遇时,停止搜索,返回记录的最大储水量。

通过这种方法,我们可以确保在遍历整个数组的过程中,找到能够容纳最多水的容器。

三、具体代码

class Solution {

    public int maxArea(int[] height) {
        int maxWater = 0;
        int left = 0;
        int right = height.length - 1;

        while (left < right) {
            // 计算当前两柱子之间的距离
            int width = right - left;
            // 计算当前两柱子中较短的高度
            int minHeight = Math.min(height[left], height[right]);
            // 计算当前水量,即最短柱子的高度乘以两柱子之间的距离
            int water = minHeight * width;
            // 更新最大水量
            maxWater = Math.max(maxWater, water);

            // 移动较短柱子的指针,尝试增加水量
            if (height[left] < height[right]) {
                left++;
            } else {
                right--;
            }
        }

        return maxWater;
    }
}

四、时间复杂度和空间复杂度

1. 时间复杂度
  • 时间复杂度:O(n)。
  • 代码中有一个循环,循环的次数是数组长度减去1(因为leftright指针在循环开始时分别指向数组的开始和结束位置,所以最多移动n-1次,其中n是数组height的长度)。
  • 在每次循环中,执行的操作都是常数时间的(例如,比较、赋值、计算最小值等)。
  • 因此,整个循环的时间复杂度是O(n)。
2. 空间复杂度
  • 空间复杂度:O(1)。
  • 除了输入数组height之外,代码只使用了三个额外的变量(maxWater, left, right),这些变量在整个算法执行过程中都保持不变。
  • 这意味着空间复杂度是常数级别的,即O(1)。

五、总结知识点

  1. 双指针技术:代码使用了两个指针(leftright)来遍历数组,这是解决这类问题的一种常见算法技巧。两个指针从数组的两端开始,逐渐向中间移动,直到相遇。

  2. 时间复杂度分析:代码的时间复杂度为O(n),其中n是数组的长度。这是因为循环会执行n次,每次循环都执行常数时间的操作。

  3. 空间复杂度分析:代码的空间复杂度为O(1),因为除了输入的数组之外,只使用了常数个额外的变量。

  4. 最大值更新:在循环中,使用Math.max(maxWater, water)来不断更新全局变量maxWater,以记录到目前为止找到的最大水量。

  5. 条件判断:通过比较height[left]height[right]的值,决定移动哪个指针。这是基于问题的直觉,即为了增加水量,应该移动较短柱子的指针,因为水量受限于最短的柱子。

  6. 边界条件处理:代码没有显式处理数组为空或只有一个元素的情况,这在实际应用中可能需要额外的检查。

  7. 循环控制:循环条件left < right确保了指针不会越过彼此,这是算法正确性的关键。

  8. 递增和递减操作:在移动指针时,使用了left++right--,这是Java中常见的递增和递减操作符。

  9. 数学运算:计算水量时使用了minHeight * width,这是基于几何原理,即容器的体积(水量)等于底面积乘以高度。

  10. 返回结果:最后,函数返回maxWater,这是整个算法计算出的最大水量。

以上就是解决这个问题的详细步骤,希望能够为各位提供启发和帮助。

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