2021-10-20

c语言初识<3>

  1. 选择语句
    <1>if语句
    <2>switch case语句
    例子:
    #include<stdio.h>
    int main()
    {
    int input=0;
    printf(“加入比特\n”);
    printf(“你要好好学习吗?<1/0>:\n”);
    scanf("%d",&input);
    if(input==1)
    printf(“你会拿到好offer\n”);
    else
    printf(“卖红薯\n”);
    return 0;
    }
    2.循环语句
    <1>for循环语句
    <2>while循环语句
    <3>do while循环语句
    例子:
    #include<stdio.h>
    int main()
    {
    int line=0;
    printf(“加入比特\n”);
    while(line<2000)
    {
    printf(“敲代码\n”);
    line++;
    }
    if(line>=2000)
    printf(“你会拿到好offer”);
    else
    printf(“火候不够”);
    return 0;
    }
    函数
    代码:
    #include<stdio.h>
    int add(int x, int y)
    {
    int z = x + y;
    return z;
    }
    int main()
    {
    int a = 0;
    int b = 0;
    int sum = 0;
    scanf("%d%d", &a, &b);
    sum = add(a, b);
    printf(“sum=%d”, sum);
    return 0;
    }
    4.数组
    <1>一组相同类型元素的集合
    <2>数组的定义
    int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};//定义一个整形数组,最多放10个元素
    <3>数组的下标
    C语言规定:数组的每个元素都有一个下标,下标是从0开始的
    比如:
    int arr[10] = {0};
    //如果数组10个元素,下标的范围是0-9
    <4>数组的使用
    代码:
    #include<stdio.h>
    int main()
    {
    int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    int i=0;
    while(i<10){

printf("%d\n",arr[i]);
i++;
}
return 0;
}
5.操作符
<1>算术操作符

      • / %
        % - 取模操作符只能作用于整型
        <2>移位操作符 作用语二进制位

<<
<3>位操作符 作用语二进制位
& 按位与,对应的二进制位有0,则为0,全1才为1
| 按位或,对应的二进制位有1,则为1,全0才为0
^ 按位异或,相同为0,相异为1

<4>赋值操作符
= += -= *= /= &= ^= |= >>= <<=
<5>单目操作符
! 逻辑反操作

  •       负值
    
  •       正值
    

& 取地址
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)
~ 对一个数的二进制按位取反
– 前置 --先–后使用、后置–先使用后–
++ 前置++ 先++,后使用、后置++ 先使用,后++

  •       间接访问操作符(解引用操作符)
    

(类型) 强制类型转换
<6>关系操作符

=
<
<=
!= 用于测试“不相等”
== 用于测试“相等”
<7>逻辑操作符
&& 逻辑与
|| 逻辑或

<8>条件操作符
exp1 ? exp2 : exp3
下标引用、函数调用和结构成员
[] () . ->

6.常见关键字
auto break case char const continue default do double else enum
extern float for goto if int long register return short signed
sizeof static struct switch typedef union unsigned void volatile while

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