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原创 “21天养成好习惯”第一期——21

1.今天是关于数组概念在上图里面同时还有诸多注意事项1、数组的下标均以0开始;2、数组在初始化的时候,数组内元素的个数不能大于声明的数组长度;3、如果采用第一种初始化方式,元素个数小于数组的长度时,多余的数组元素初始化为0;4、在声明数组后没有进行初始化的时候,静态(static)和外部(extern)类型的数组元素初始化元素为0,自动(auto)类型的数组的元素初始化值不确定。然后 第二个就是关于数组的遍历注意事项如下最后是一个代码 关于回文数的代码运行...

2021-11-12 21:34:08 446 1

原创 “21天养成好习惯”第一期——20

今天是关于函数的问题内部函数与外部函数的各个内容然后就是一个代码 关于三位数的幻影素数的代码 (写了好久才写完)#include <stdio.h>int main(){ int n,i,m,a,b,c,x; int count=0; for(n=100;n<=999;n++) { for(i=2;i<n;i++) { if (n%i==0) ...

2021-11-11 23:04:43 498 1

原创 “21天养成好习惯”第一期——19

今天是关于局部与全局(虽然前面在第一天的时候我也说过这个变量的问题 但那个是我听课听到然后记到的笔记 难免会有疏漏 今天的是慕课练习这里来的)然后是关于变量的储存类别 (这部分内容要多一点 分了三张图)最后是一个多个数的阶乘相加的代码结果如下v...

2021-11-10 22:35:24 281

原创 “21天养成好习惯”第一期——18

今天关于递归函数下面是一个递归的概念图然后是递归函数的特点及规定条件下面是一个关于 输入一个正整数n,再输入n个整数,输出其中的偶数。要求相邻数字中间用一个空格分开,行末不得有多余空格。代码如下结果如下...

2021-11-09 22:01:12 255

原创 “21天养成好习惯”第一期——17

1.今天关于函数的返回值下图所示同时还有注意事项在下面的图里下面是关于三角形的一个代码运行结果如下

2021-11-08 23:23:26 96

原创 “21天养成好习惯”第一期——16

1.今天关于参数问题首先是有参与无参下面是有参与无参的两个代码这是上面两个代码的结果然后就是形参与实参最后是一个关于参数的代码运行结果如下

2021-11-07 20:38:35 99

原创 “21天养成好习惯”第一期——15

今天 关于字符的输入与输出两种字符输入与输出的方法的优点在上图中 但也有注意事项这里框起来的的部分要用单引号 不能用双引号左边是用单引号的代码 右边是双引号的代码 区别在于第二次输出会有不同的结果同时每输出一个字符 必须按一下回车 不然 无法得到正确的结果然后 有两个常规问题如下今天是一个关于运行结果如下...

2021-11-06 20:23:33 100

原创 “21天养成好习惯”第一期——14

今天关于一个比较少用的语句goto语句

2021-11-05 22:33:46 95

原创 “21天养成好习惯”第一期——13

关于switch语句后两张图是关于switch的注意事项下面是关于计算时间差的代码可用与计算两个时间的时间差(时分秒)

2021-11-05 14:21:01 77

原创 “21天养成好习惯”第一期——12

今天依旧是循环语句1.关于结束语句第一个是以break语句结尾的同时关于break结尾还要注意一下第二个是以continue为结尾下面是关于用for循环写出九九乘法表的代码使用了多重循环的方法结果如下...

2021-11-03 21:50:01 82

原创 “21天养成好习惯”第一期——11

一.关于三种循环每一种的最适条件在下图里面二.关于多重循环三..一个关于多重循环的代码如下运行结果如下

2021-11-02 21:56:45 77

原创 “21天养成好习惯”第一期——10

一.关于do while循环

2021-11-01 21:40:00 73

原创 ”21天养成好习惯“第一期——9

一.关于函数调用C语言中有两种函数 一种是库函数 例如 scanf ()..........printf()另一种就是自定义函数 函数的使用可以用来简化代码 代码复用二.关于数组的概念关于数组 尤其要注意下标的概念 可以用下标来访问数组中的元素 如果要打印数组中的全部元素的话 可以通过用循环语句来完成三.关于函数调用的 一个自定义函数的代码如下运行结果自然是30如下这就是一个简单的函数调用如果在一个项目里面...

2021-10-31 16:29:55 112

原创 ”21天养成好习惯“第一期——8

一.

2021-10-31 16:03:50 87

原创 ”21天养成好习惯“第一期——7

一.开关语句switch(表达式){case 常量1可执行文件1case 常量2 可执行文件2.............................}当需要讨论的问题的情况过多时 就可以考虑这种的开关语句代替条件语句来简化程序的设计使用上述语句尤其要注意几点1.表达式一般为整形 字符或枚举这三种类型而且每一个case 后面的表达式类型都应该和switch后括号里...

2021-10-30 21:39:07 153

原创 “21天养成好习惯”第一期——6

一.条件语句1.if形式if(表达式)可执行语句作用是若表达式的值为真则执行可执行语句否则不执行 适合解决单支问题2.if--else形式if(表达式)可执行语句1可执行语句2作用为 若表达式为真 则执行1 否则则执行2 适合解决双分支问题3.else --if形式if(表达式1)可执行语句1else i f(表达式2)可执行语句2.............else 可执行语句x+1 这种适合解决多分支问题表达式可以说任何的合法的C表达式 ...

2021-10-28 21:59:57 56

原创 “21天养成好习惯”第一期---5

一.首先是关于字符串的内容1关于 \0,\0是字符串的结束标志,隐藏在字符串的末尾 不算做字符内容,在打印字符串的时候 若无结束标志便会出现随机的事物 再用strlen计算字符串的长度的时候 无\0的字符串长度也是一个随机值 。在需要打印分开的字符类似于这样的 ‘a’‘b’‘c’这样的 要记得在赋值的时候加上\0不然得不到正确的结果二.关于转义字符 在我们需要打印出\ ? 等符号的时候通常无法直接打出 这些符号在输出式里面容易被当成转义字符 ...

2021-10-27 20:11:20 49

原创 “21天养成好习惯”第一期---4

一.关于增1和减1运算符增1运算符 ‘++’ 就是使变量的值加1 ,减1运算符 ‘ --’ 即使变量的值减1.他们既可以作为前缀运算符 也可以作为后缀运算符 。例如a++ 等于 a=a+1a--等于a=a-1而a++与++a有一定区别 a++先赋值再加1 ;++a则是先加1在使用这个值减1运算符则是一样的道理 对于这两个运算符而言 在大多数C语言编译器 利用增1和减1运算生成的代码比等价的赋值语气生成的代码运行速度快得多 目标代码的效率更高++和--...

2021-10-26 23:38:37 86

原创 “21天养成好习惯”第一期——3

一.关于常量常量分为四种1.是字面常量2.是const修饰的常变量3.是#define定义的标识符常量4.是枚举常量最简单的即为字面常量 打出一个数字 即为字面常量 第二个const 加在变量的前面 使变量虽然是变量 但拥有常属性 从而变成常变量 第三个#define定义的标识符常量则无特殊 最后的枚举常量 枚举关键词为enum 在{}里面的枚举常量 无法在下面的函数里面进行赋值从而完成修改二.一个关于温度摄氏表的代码 两种摄氏表...

2021-10-25 20:36:25 94

原创 “21天养成好习惯” 第一期——2

一.关于变量的位置在c语言的语法规定里面 变量要定义在当前代码块的最前面 否则就会报错 如上图所示二.关于变量的作用域简单来说,变量的作用域其实就是哪里可以用上这个变量哪里就是这个变量的作用域 相对特殊一点的是全局变量 他的作用域为整个工程三.从某一个数字一直加一个数字到一个指定的数字 代码如下这是一个从99一直加1加到10000的代码 运行结果如下所示这是限定了数字的 代码 如果是自己输入数字就将代码修改一下 最简单的就是...

2021-10-24 21:11:26 74

原创 “21天养成好习惯”第一期-1

一.关于为什么整形分为 长整形 短整型 整形 长长整形 浮点型的分为单精度和双精度分多个形式是根据内容的内存大小进行细分从而达到一个节省内存的作用二.全局变量与局部变量全局变量在{}之外 即代码块之外 , 而局部变量在{}之内也就是代码块之内, 一般来说全局变量和局部变量可同时存在 ,但容易产生bug , 全局变量和局部变量名字相同时 局部变量的优先级大于全局变量。三.一个整数逆序输出的代码通过这个思路:对一个整数除10直到其为0为止,并输出其对10取余,最后的结...

2021-10-23 21:37:22 68

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