一.数据类型
1.内置类型
char | //字符数据类型 |
short |
//短整型
|
int | //整形 |
long | //长整型 |
long long | //更长的整形 |
float | //单精度浮点数 |
double | //双精度浮点数 |
1.1类型归类
(1)整型家族:
char |
unsigned char |
signed char |
short |
unsigned short [int] |
signed short [int] |
int |
unsigned int |
signed int
|
long |
unsigned long [int] |
signed long [int] |
(2)浮点型家族:
float |
double |
(3)构造类型:
数组类型 |
结构体类型 struct |
枚举类型 enum |
联合类型 union |
(4)指针类型:
int *pi; |
char *pc; |
float*pf; |
void*pv; |
空类型:
void表示空类型(即无类型)
常用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型
2.整型在内存中的存储
2.1原码、反码、补码
原码:即将一整数转换成二进制的格式,就是原码。
反码:正数反码就是其原码,负数的反码就是将原码中除符号位以外按位取反。
补码:正数补码就是其原码,负数的补码就是将反码
+1
即为补码。
例如
int a = 10
,
int b = -20
a :
原码 | 00000000000000000000000000001010 |
反码 | 00000000000000000000000000001010 |
补码 | 00000000000000000000000000001010 |
b:
原码 | 10000000000000000000000000010100 |
反码 | 111111111111111111111111111111101011 |
补码 | 111111111111111111111111111111101100 |
对于整型来说,其在内存中存放是由
补码
的形式存放的。
这是由于在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号
位和数值域统一处理; 同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
2.2大端,小端
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址
中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地
址中。
至于为什么要区分大小端,这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元
都对应着一个字节,一个字节为
8bit
。但是在
C
语言中除了
8bit
的
char
之外,还有
16bit
的
short
型,
32bit
的
long
型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于
8
位的处理器,例如
16
位或者
32
位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安
排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。例如一个
16bit
的
short
型
x
,在内存中
的地址为
0x0010
,
x
的值为
0x1122
,那么
0x11
为高字节,
0x22
为低字节。对于
大端模式,就将
0x11
放在低地址中,即
0x0010
中,
0x22
放在高地址中,即
0x0011
中。小端模式,刚好相反。我
们常用的
X86
结构是小端模式,而
KEIL C51
则为大端模式。很多的
ARM
,
DSP
都为小端模式。有些ARM
处理器还可以随时在程序中
(
在
ARM Cortex
系列使用
REV
、
REV16
、
REVSH
指令
)
进行大小端的
切换
可用此代码来判断当前机器的字节序
#include <stdio.h>
int check_sys()
{
int i = 1;
return (*(char *)&i);
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if(ret == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0; }
3.浮点数在内存中的存储
常见的浮点数:
3.14159
1E10
浮点数家族包括: float、double、long double 类型。
浮点数表示的范围:float.h中定义
|
3.1浮点数存储规则
根据国际标准
IEEE
(电气和电子工程协会)
754
,任意一个二进制浮点数
V
可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
|
(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
|
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
|
2^E表示指数位。
|
但IEEE对于(有效数字)M和(指数)E有特殊的规定(以float为例):
1.因为M的值一定是1<= M <2,所以它绝对可以写成1.xxxxxxx的形式,所以规定M在存储时舍去第一个1,只存储小数点之后的数字。
- 这样做节省了空间,以float类型为例,就可以保存23位小数信息,加上舍去的1就可以用23位来表示24个有效的信息。
2.对于E(指数)E是一个无符号整数所以E的取值范围为(0~ 255),但是在计数中指数是可以为负的,所以规定在存入E时,在它原本的值上加上中间数(127),在使用时减去中间数(127),这样E的真正取值范围就成了(-127~128)。
对于E还分为三种情况:
①E不全为0,不全为1:
这时就用正常的计算规则,E的真实值就是E的字面值减去127(中间值),M的值要加上最前面的省去的1。
②E全为0
这时指数E等于1-127为真实值,M不在加上舍去的1,而是还原为0.xxxxxxxx小数。这样为了表示0,和一些很小的整数。
所以在进行浮点数与0的比较时,要注意。
③E全为1
当M全为0时,表示±无穷大(取决于符号位);当M不全为1时,表示这数不是一个数(NaN)