turtle库

一、确立绘图坐标体系

>>>turtle.setup(width, height, startx, starty)

width、height为画布窗体的宽度和高度像素值;(startx,starty)为窗体左上角像素坐标(缺省时窗体位于屏幕中心)

二、画笔控制函数

>>>turtle.penup()                                    #起笔

>>>turtle.pendown()                               #落笔

>>>turtle.pensize(int)                             #设置线条粗细        

>>>turle.pencolor(“color”) /((r, g , b))        #设置线条颜色(直接命名或者设置三原色值)

>>>turtle.goto(x,y)                                  #让海龟到达指定位置

>>>turtle.seth(angle)                              #改变笔头方向

>>>turtle.right(angle)

>>>turtle.left(angle)

三、形状绘制函数

>>>turtle.fd(distance)                              #向前或直线(当输入负数时为反向画直线)

>>>turtle.bk(distance)

>>>turtle.circle(r,angle)                           #以左侧为圆心花园(r为负数是圆心在右),

                                                                #angle缺省时为画整圆

四、绘图完成后保存窗体

>>>turtle.exitonclick()

>>>turtle.mainloop()

>>>turtle.done()

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