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一,字面常量
常量即程序运行期间,固定不变的量称为常量
字面常量的分类:
1. 字符串常量:由""括起来的,比如“12345”、“hello”、“你好”。
2. 整形常量:程序中直接写的数字(注意没有小数点),比如:100、1000
3. 浮点数常量:程序中直接写的小数,比如:3.14、0.49
4. 字符常量:由 单引号 括起来的当个字符,比如:‘A’、‘1’
5. 布尔常量:只有两种true和false
6. 空常量:null(后面了讲)
注意:字符串、整形、浮点型、字符型以及布尔型,在Java中都称为数据类型。
public class Demo{
public static void main(String[] args){
System.Out.println("hello world!");
System.Out.println(100);
System.Out.println(3.14);
System.Out.println('A');
System.Out.println(true);
System.Out.println(false);
}
}
二,数据类型
1.引用数据类型
数组,String类,接口,枚举
2.基本数据类型
4类:整形,浮点型,字符型,布尔型
8种:
【注意】
1.不论是在16位系统还是32位系统,int都占用4个字节,long都占8个字节
2.整形和浮点型都是带有符号的
3.整型默认为int型,浮点型默认为double
4.字符串属于引用类型
三,变量
1.语法格式
定义变量的语法格式为:数据类型 变量名 = 初始值;
int a = 10; // 定义整形变量a,a是变量名也称为标识符,该变量中放置的值为10
double d = 3.14;
char c = 'A';
boolean b = true;
System.Out.println(a);
System.Out.println(d);
System.Out.println(c);
System.Out.println(b);
// a是变量,a中的值是可以修改的,注意:= 在java中表示赋值,即将100交给a,a中保存的值就是100
a=100;
System.Out.println(a);
// 注意:在一行可以定义多个相同类型的变量
int a1 = 10, a2 = 20, a3 = 30;
System.Out.println(a1);
System.Out.println(a2);
System.Out.println(a3)