【HTML5响应式网页设计-T4】

HTML5响应式网页设计-T4

一、过渡

从某个状态在一定时间内变为另一个状态。

1.1基本语法

transition: 变化的属性 持续时间 过渡类型 延迟时间;
  • 持续时间和延迟时间的单位为秒(s)
  • 过渡类型包括:
  • case:慢速开始,接着加速,然后慢速结束(默认值)
  • linear:相同速度过渡
  • 过渡属性设置位置:谁过渡给谁加

过渡属性

属性说明
transition-delay指定过渡开始之前的延迟时间
transition-duration指定过渡的持续时间
transition-property指定应用过渡的属性
transition-timing-function指定过渡期间计算中间值的方式。ease指定慢速开始,接着加速,慢速结束(默认值)。linear匀速、ease-in慢速开始,ease-in-out慢速开始,慢速结束
transition简写属性 运用哪些(all) 维持时间 速度 延迟时间

1.2多属性操作

如果需要实现多属性的过渡效果,可以使用如下两种方式:

  • 给涉及到的属性单独设置效果:
transition: width 2s, background-color 3s; 
  • 如果所有属性效果一致,可以做如下设置:(使用all代表所有需要设置过渡的属性)
transition: width 3s, background-color 3s; 
transition: width 3s, background-color 3s; 

二、动画

@keyframes 关键帧名{

        from{

                起始样式属性值        

        }

        to{

                结束样式属性值        

        }

}

或

@keyframes 关键帧名{

        0%{

                样式属性值        

        }

        ...

        50%{

                样式属性值        

        }

        ...

        100%{

                样式属性值        

        }

}

animation:关键帧组名 持续时间 动画速度 延迟时间 播放次数

属性说明
animation-delay指定动画开始之前的延迟时间
animation-direction指定动画循环播放的时间和是否反向播放过渡的持续时间,取值normal或alternate
animation-duration指定动画播放的持续时间
animation-iteration-count指定动画的播放次数,取值infinite或数值
animation-name指定动画名称
animation-play-state允许动画暂停和重新播放,取值running或paused
animation-timing-function指定动画期间计算中间值的方式。确定动画播放速度的变化
animation动画属性简写

2.1变换

属性:transform

说明

指定应用的变换功能

translate(<长度值或百分数值>)指定在水平和垂直两个方向上平移元素

translateX(<长度值或百分数值>)指定在水平方向上平移元素

translateY(<长度值或百分数值>)指定在垂直方向上平移元素

scale(<数值>)指定在水平和垂直两个方向上缩放元素

1.0原始数值 1.5以1.5的比例放大 0.8缩小

scaleX(<数值>)指定在水平方向上缩放元素

scaleY(<数值>)指定在垂直方向上缩放元素

rotate(<角度>)旋转元素

skew(<角度>)指在水平和垂直两个方向上倾斜元素

skewX(<角度>)指在水平方向上倾斜元素

skewY(<角度>)指在垂直方向上倾斜元素

matrix(4~6个数值,逗号隔开)指定自定义变换

属性:transform-origin

说明:

指定变换的起点

<%>指定元素X轴或者Y轴的起点

<长度值>指定距离

指定X轴上的位置{left、center、right}

指定Y轴上的位置{top、center、bottom}

CSS变换( transform )能够对元素进行如下操作:

  • 移动( translate
  • 缩放( scale
  • 旋转( rotate
  • 扭曲( skew

2.1.1移动

transform: translate(水平平移量,垂直平移量);

单独设置水平平移量和垂直平移量:

transform: translateX(水平平移量);
transform: translateY(垂直平移量);

平移量是用 px 为单位 平移不会影响其他元素

2.1.2缩放

transform: scale(水平缩放倍数,垂直缩放倍数);

单独设置水平平移量和垂直平移量:

transform: scaleX(水平缩放倍数);
transform: scaleY(垂直缩放倍数);

说明:

缩放量使用 倍数 为单位
平移不会影响其他元素

2.1.3旋转

transform: rotate(旋转角度);

说明:

角度单位为: deg 
顺时针为正数,逆时针为负数
属性说明
deg角度(degrees)
grad梯度(gradians)
rad弧度(radians)
turn转、圈(turns)

2.1.4扭曲

transform: skew(水平方向角度,垂直方向角度);

单独设置水平平移量和垂直平移量:

transform: skewX(水平方向角度);
transform: skewY(垂直方向角度);

说明

角度单位为: deg 
顺时针为正数,逆时针为负数
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