自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

原创 cocosCreator3.X四叉树碰撞检测 ts

我们为了读起来方便也写成了按顺序压入临时数组0 1 2 3来表示输入范围在当前节点范围的哪几个象限,那么问题是:输入的范围可能位于一个象限时有多种可能,即他会处于一个象限的同时也处于另一个或多个象限。我们从结果看,列出所有的可能寻找共通点,便豁然开朗。这其实时坐标转换的问题,只要在传入时修改一下,或者直接更改第一次创建四叉树所使用的节点的轴值,设置为(0,0)即可。两个参数的意义,当这两个参数联合判断时便能得到传入的范围是否处于第一象限的结果(但不仅限于第二象限),我们可以再看看第二象限的案例。

2023-11-10 15:56:48 217 1

原创 原生js实现2048(启发向)

2048是一个不错的练手项目,因为它涵盖了不少js,css的知识,同时也包含了简单的游戏逻辑,这个项目的完成对我来说收获颇丰。他让我见见理解了游戏的构成,和一些看似简单的东西复杂的一面。我会虚心接纳各位的建议,对不足之处进行修改。

2023-03-25 22:33:59 579

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除