public class MiGong{
public static void main(String[] args){
//思路
//1.先创建迷宫,用二维数组表示
//2.规定map数组的元素值:0表示可以走,1表示障碍物
//3.将最上面最下面全部设置为1
int[][] map = new int[8][7];
//设置迷宫
// for(int i = 0; i < map.length; i++){//i表示行
// for(int j = 0; j <map[i].length; j++){//j表示列
// if(i == 0 || i == map.length - 1 || j == 0 || j == map[i].length - 1){
// map[i][j] = 1;
// }
// }
// }
for(int i = 0; i < map[0].length; i++){//将第一行和最后一行设置为1
map[0][i] = 1;
map[map.length - 1][i] = 1;
}
for(int i = 0; i < map.length; i++){//将第一列和最后一列设置为1
map[i][0] = 1;
map[i][map[i].length - 1] = 1;
}
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
//打印输出二维数组
System.out.println("=====当前地图=====");
for(int i = 0; i < map.length; i++){//i表示行
for(int j = 0; j < map[i].length; j++){//j表示列
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
//使用findWay给老鼠找出路
T t1 = new T();
t1.findWay(map, 1, 1);
//此处数据传递为地址传递,再输出一次数组
System.out.println("=====找路的情况=====");
for(int i = 0; i < map.length; i++){//i表示行
for(int j = 0; j < map[i].length; j++){//j表示列
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
}
class T{
//使用递归回溯的思想来解决老鼠出迷宫
//1.findWay方法就是专门确认迷宫的路径
//2.如果找到,就返回true,否则就返回false
//3.map就是二维数组,即表示迷宫
//4.参数i,j表示老鼠的位置,初始位置为下标map[1][1],最终位置为map[6][5]
//5.递归找路径,故需要规定map数组的各个值的含义
// 0表示可以走(原数组),1表示障碍物,2表示可以走(通路),3表示走过但为死路
//6.当map[6][5]为2时表示找到通路,可以继续,否则要继续找
//7.确定老鼠找路的策略,如下-右-上-左
public boolean findWay(int[][] map, int i, int j){
if(map[6][5] == 2){//找到路径
System.out.println("已成功找到路径");
return true;
}else{//否则就接着找
if(map[i][j] == 0){//当前位置为0,表示可以走
//我们假定可以走通
map[i][j] = 2;
//使用策略来确定该位置是否真的可以走通
//下-右-上-左
if(findWay(map, i + 1, j)){//先走下
return true;
}else if(findWay(map, i, j + 1)){//再走右
return true;
}else if(findWay(map, i - 1, j)){//再走上
return true;
}else if(findWay(map, i, j - 1)){//再走左
return true;
}else{
map[i][j] = 3;//3表示走过但为死路
return false;
}
}else{//当前位置不为0,即map[i][j] = 1, 2, 3
return false;
}
}
}
}
Java 老鼠出迷宫(递归)
最新推荐文章于 2024-07-25 13:40:37 发布