Java 老鼠出迷宫(递归)

public class MiGong{
    public static void main(String[] args){
        //思路
        //1.先创建迷宫,用二维数组表示
        //2.规定map数组的元素值:0表示可以走,1表示障碍物
        //3.将最上面最下面全部设置为1

        int[][] map = new int[8][7];
        //设置迷宫
        // for(int i = 0; i < map.length; i++){//i表示行
        //     for(int j = 0; j <map[i].length; j++){//j表示列
        //         if(i == 0 || i == map.length - 1 || j == 0 || j == map[i].length - 1){
        //             map[i][j] = 1;
        //         }
        //     }
        // }
        for(int i = 0; i < map[0].length; i++){//将第一行和最后一行设置为1
            map[0][i] = 1;
            map[map.length - 1][i] = 1;
        }
        for(int i = 0; i < map.length; i++){//将第一列和最后一列设置为1
            map[i][0] = 1;
            map[i][map[i].length - 1] = 1;
        }
        map[3][1] = 1;
        map[3][2] = 1;
        //打印输出二维数组
        System.out.println("=====当前地图=====");
        for(int i = 0; i < map.length; i++){//i表示行
            for(int j = 0; j < map[i].length; j++){//j表示列
                System.out.print(map[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }
        //使用findWay给老鼠找出路
        T t1 = new T();
        t1.findWay(map, 1, 1);
        //此处数据传递为地址传递,再输出一次数组
        System.out.println("=====找路的情况=====");
        for(int i = 0; i < map.length; i++){//i表示行
            for(int j = 0; j < map[i].length; j++){//j表示列
                System.out.print(map[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }
    }
}


class T{
    //使用递归回溯的思想来解决老鼠出迷宫
    //1.findWay方法就是专门确认迷宫的路径
    //2.如果找到,就返回true,否则就返回false
    //3.map就是二维数组,即表示迷宫
    //4.参数i,j表示老鼠的位置,初始位置为下标map[1][1],最终位置为map[6][5]
    //5.递归找路径,故需要规定map数组的各个值的含义
    //    0表示可以走(原数组),1表示障碍物,2表示可以走(通路),3表示走过但为死路
    //6.当map[6][5]为2时表示找到通路,可以继续,否则要继续找
    //7.确定老鼠找路的策略,如下-右-上-左
    public boolean findWay(int[][] map, int i, int j){
        if(map[6][5] == 2){//找到路径
            System.out.println("已成功找到路径");
            return true;
        }else{//否则就接着找
            if(map[i][j] == 0){//当前位置为0,表示可以走
                //我们假定可以走通
                map[i][j] = 2;
                //使用策略来确定该位置是否真的可以走通
                //下-右-上-左
                if(findWay(map, i + 1, j)){//先走下
                    return true;
                }else if(findWay(map, i, j + 1)){//再走右
                    return true;
                }else if(findWay(map, i - 1, j)){//再走上
                    return true;
                }else if(findWay(map, i, j - 1)){//再走左
                    return true;
                }else{
                    map[i][j] = 3;//3表示走过但为死路
                    return false;
                }
            }else{//当前位置不为0,即map[i][j] = 1, 2, 3
                return false;
            }
        }
    }
}
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