JAVA培训学习笔记一基本语法

综述:

目录

1、Java介绍

1.1环境配置

1、JDK与JRE的关系

2、配置环境变量

 3、验证环境变量是否配置成功

1.2 Cmd操作

eclipse IDE软件

2 、数据类型

2.1常量

2.2 特殊值 

2.3浮点数Float和double

2.4基本数据类型的转换

2.5 转义字符

2.6 Java语言的三种整数表达形式:

2.7 标识符命名规则

2.8 运算符

算术运算符 :+  - * / %

关系运算符:> < = >=  <=  != 

赋值运算符:+= -= *= /= %= =

———————————————————————————————————————————

1、Java介绍

1.1环境配置

1、JDK与JRE的关系

JDK :Java Development Kit  开发工具包,提供了Java语言的开发工具,它里面包含了JRE,同时也就包含了JVM(Java虚拟机)、编译工具、调试工具。

JRE:Java Runtime Environment,它是Java运行环境。

2、配置环境变量

(1)JAVA_HOME:指的是JKD安装根目录。通过搜索JAVA_HOME变量找到并使用安装好的JDK。根目录:F:\soft\java\jdk1.8.0_221

(2)path变量:找可执行文件的路径。在JDK文件的bin目录下.

配置path变量的目的:我们需要将jdk可执行文件的bin目录添加到现有的PATH变量中.

(3)CLASSPATH:JDK文件下的lib文件,配置的是.class文件,Javac运行出来的结果.

配置环境变量的作用:

规范目录,便于维护。(如果更改JDK版本,只需更改JAVA_HOME即可)

 3、验证环境变量是否配置成功

cmd--javac--出现一堆文件   说明找到javac可执行文件(在path中)

cmd--Java -version 当前电脑正在执行的JDK的版本

1.2 Cmd操作

1、输出Hello World

新建Hello.java java格式文件.跳转路径到Java类所在的路径d:—— Javac编译命令将.Java文件编译一下——编译完成使用Java命令执行类名Hello(后面不用带.java)注:Javac是编译Java这个文件,Java是执行这个类的主方法。

2、需要掌握的命令

命令作用
d:跳转盘符
cd\
cd...切换上级目录
dir显示当前目录结构
cls清屏
md创建目录
rd删除目录

(3)set 命令  临时配置环境变量

set path——可以查看path ,

set path=某一目录:可以设置变量,但是这个只在当前的命令窗口生效。

eclipse IDE软件

src:源文件夹 ——写Java代码

JRE System Library:构建环境(JDK)

package名:一般为域名的倒写 例com.baidu

Hello World代码:

package com.baidu;

public class Hello{

public static void main(String[] args){

    System.out.println("Hello World");

   }

}

2 、数据类型

数据类型分为两部分,基本数据类型和引用数据类型

Java的基本数据类型有8种,

整数类型byte short int long

浮点型float double

字符型char

布尔类型boolean

2.1常量

常量类型说明      举例
字符串常量用括号括起来的内容"aaa"
整数常量byte short int long 666  888 -1
小数常量float double1.1
字符常量单括号括起来的内容'A','a'
布尔常量非真即假true false
空常量空值 null

2.2 特殊值 

0 0.0 -0.0 -无穷大 无穷


int i=0;
double a1=0.0;
double a2=-0.0;
System.out.prinltn(a1);
System.out.prinltn(a2);
System.out.prinltn(a1==a2);//==比较的是数值 
System.out.prinltn(0==a2);
//i=12/0;//报数字运算异常 0为除数
a1=1/0.0//无错误
System.out.prinltn(a1);//Infinity 正无穷大
System.out.prinltn(a1/-0.0);//-Infinity 


System.out.prinltn(0/-0.0);//是个值 但是不能做任何运算 结果为NaN

2.3浮点数Float和double

1.浮点数的存储方式

2.一个float变量在存储中由三部分组成,分别是

符号指数小数部分偏移附加(bias)
单精度  1[31]8[30-23]23[22-00]             127   

双精度

1[63]11[62-52]52[51-00]1023

 3.符号位:1位(31),表示float的正负,0为正,1为负

4.幂指数:8位(23-30)表示二进制权的幂次

指数部分:用指数部分的值(8位/11位)减去偏移附加该数实际的指数,如200,实际指数位200-127=73

5、有效位:23位(0-22),表示有效数字

2.4基本数据类型的转换

1、隐式转换

取值范围从小的转换为大的范围

int i=10;byte b=20;

i=b      //b=i 错误

 b=byte(i)+1  //错误 int +byte 返回值为int

默认类型转换的方向

byte——>short-——>int-——>long-——>float-——>double

char-————>int——>long-——>float-——>double

2、强制类型转换

1.从大范围换成小范围的变量,需要强制转换,会丢失精度

---面试题----

byte b;

b=(byte)128;//结果为-128

二进制截取后八位为1000 0000  符号位为1是负数,负数在计算机中以补码形式存储。 符号位不变 取反码加1,即为负数的值    1111 1111 +1结果为-128;

2.Java得到的是unicode编码,所以在unicode编码所允许的范围内都可以转换成int类型。

3.字符类型char和整数类型在取值范围内可以无障碍的项目转换,该取值范围为0-65535

4.默认类型:

整数的默认类型为 int              声明long变量:long l=1.2L;

浮点数的默认类型为double, 声明float变量:float l=1.2f;

2.5 转义字符

c='\';//'
c='';//空格
c='\\';//\
c='\n';//换行
c='\t';//制表键
c='\r';//回车
c='\u4f01';//表示的是unicode编码 最大值为u4ffff

2.6 Java语言的三种整数表达形式:

二进制整数:0b11,

八进制整数:要求以0开头,011

十六进制整数:要求以0x开头,0x11

2.7 标识符命名规则

什么是变量:程序运行中可能发生变化的量。需指明信息存储的位置和所需的内存空间。

注:变量不能重复声明,可以重复赋值。

1.变量只能以字母数字_$,首字母不能是数字;

2.变量名不能是关键字;

3.尽量做到见名知意,可以缩写,但如果缩写影响到了见名知意就不要缩写。

4.尽量使用驼峰命名法:首字母大写

类名:首字母大写;

包名:全部小写;

常量名:全部大写;

2.8 运算符

算术运算符 :+  - * / %

注:两个整数类型的数值运算后得到的结果一定是整数;

int n=12/5;       //  n=2

double m=12/5;//  m=2.0  并不是12/5等于2.0

double m=12/5.0  //  m=2.4

关系运算符:> < = >=  <=  != 

Boolean 返回的结果非true即false;

赋值运算符:+= -= *= /= %= =

byte by=12;

by=by+12;//错误,结果返回为int类型

by+=12;//在自身的基础上直接加12,

by=by+12;by+=12;这两个表达式不相等

逻辑运算符:与或非(&&  || !)

注:1、括号优先级最高,移位运算优先级高于关系运算

       2、&&优先级高于||

       3、 短路现象处在比较高的优先级 

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