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大家都在写基础的东西,不打算人云亦云了,写一些自己认为比较重要的东西和感悟吧。
c++和Java都是面向对象的语言,将功能封装进对象,强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做。而面向过程强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做。MySQL是面向集合的语言,操作对象是一个集合。
匿名对象
不定义对象,直接调用对象的方法。
如:new person.show ( );
使用场景:
1.对一个对象仅需要一次方法调用,考虑匿名对象。
2.经常将匿名对象作为实参传递给方法调用。
默认值
与c++不同的是,变量不赋值编译器也会自动进行初始化赋值,规则如下:
可变个数的形参
Varargs(variable number of arguments)机制,允许直接定义能和多个实参相匹配的形参。从而,可以用一种更简单的方式,来传递个数可变的实参。
说明:
1. 声明格式:方法名(参数的类型名 ...参数名)
2. 可变参数:方法参数部分指定类型的参数个数是可变多个:0个,1个或多个
3. 可变个数形参的方法与同名的方法之间,彼此构成重载
4. 可变参数方法的使用与方法参数部分使用数组是一致的
5. 方法的参数部分有可变形参,需要放在形参声明的最后
6. 在一个方法的形参位置,最多只能声明一个可变个数形参
同样,c++也支持类似的语法,使用va_list解决变参问题,具体大家可以参考以下其他大佬的博文。
封装和隐藏
隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口。便于外界调用,从而提高系统的可扩展性、可维护性。
之前c++课设写了一个程序,不规范,在实现多态过程中不得不设置变量权限为public。解决方案是每个可实现类中都提供公共public的getxx和setxx方法(函数)。以后编程也要牢记这种规范。
this和super
有c++编程经验的人可以理解为:与this相似,super为父类的指针
super用于访问父类中定义的属性,调用父类的成员方法,在子类方法中调用父类的构造器。
注:super的追溯不仅限于直接父类。类似的,使用this访问属性和方法时, 如果在本类中未找到,会从父类中查找。
子类中所有的构造器默认都会访问父类中空参数的构造器。
当父类中没有空参数的构造器时,子类的构造器必须通过this或者super语句指定调用本类或父类中的相应构造器。只能二选一,并且放在构造器的首行。
若子类构造器中没有显式调用父类或本类的构造器,并且父类中没有无参的构造器,则会编译出错
多态
父类引用指向子类对象。
多态情况下:左侧:父类的引用。右侧:子类的对象(实际运行的是子类重写父类的方法)。
子类可以看作是特殊的父类,所以父类引用可以指向子类对象:向上转型。子类对象可以替代父类对象使用。