静态的概述
当在定义类的时候,类中都会有相应的属性和方法。而属性和方法都是通过创建本类对象调用的。当在调用对象的某个方法时,这个方法没有访问到对象的特有数据时,方法创建这个对象有些多余。可是不创建对象,方法又调用不了,这时就会想,那么我们能不能不创建对象,就可以调用方法呢?可以的,我们可以通过static
关键字来实现。
static
它是静态修饰符,一般用来修饰类中的成员。
静态的特点
A: 被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象。(也就是说,多个对象在访问或修改static修饰的成员变量时,其中一个对象将static成员变量值进行了修改,其他对象中的static成员变量值跟着改变,即多个对象共享同一个static成员变量)
B: 被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问
访问静态成员的格式:类名.静态成员变量名
类名.静态成员方法名(参数)
C: 静态的加载优先于对象,随着类的加载而加载
/*
* static:是一个关键字,用于修饰成员变量和成员方法
* static的特点:
* 被所有的对象所共享
* 可以使用类名调用
* 静态的加载优先于对象
* 随着类的加载而加载
*
*/
public class StaticDemo {
public static void main(String[] args) {
Person.graduateFrom = "清华";
Person p = new Person();
p.name = "小明同学";
p.age = 18;
//p.graduateFrom = "清华";
p.speak();
Person p2 = new Person();
p2.name = "小红同学";
p2.age = 20;
//p2.graduateFrom = “清华";
p2.speak();
}
}
class Person {
String name;
int age;
static String graduateFrom;//毕业院校
public void speak() {
System.out.println(name + "---" + graduateFrom);
}
}
静态的注意事项
静态成员只能直接访问静态成员
非静态成员既可以访问非静态成员也可以访问静态成员
非静态方法中不可以定义静态变量
静态方法中不可以定义this
,
super
关键字
静态的优缺点
A:
静态优点
:
对对象的共享数据提供单独空间的存储,节省空间,没有必要每一个对象都存储一份
可以直接被类名调用
,
不用在堆内存创建对象
静态成员可以通过类名直接访问
,
相对创建对象访问成员方便
B:
静态弊端
:
访问出现局限性。(静态虽好,但只能访问静态)
局部代码块概述
概述:局部代码块是定义在方法或语句中
public class BlockDemo {
public static void main(String[] args) {
//局部代码块:存在于方法中,控制变量的生命周期(作用域)
{
for(int x = 0;x < 10;x++) {
System.out.println("我爱Java");
}
int num = 10;
}
//System.out.println(num);//无法访问num,超出num的作用域范围
}
}
构造代码块概述
概述:
构造代码块是定义在类中成员位置的代码块
class Teacher {
String name;
int age;
{
for(int x = 0;x < 10;x++) {
System.out.println("我爱Java");
}
System.out.println("我爱Java");
}
public Teacher() {
System.out.println("我是无参空构造");
}
public Teacher(String name,int age) {
System.out.println("我是有参构造");
this.name = name;
this.age = age;
}
}
静态代码块概述
概述:
静态代码块是定义在成员位置,使用
static
修饰的代码块
class Teacher {
String name;
int age;
//静态代码块:随着类的加载而加载,只加载一次,加载类时需要做的一些初始化,比如加载驱动
static {
System.out.println("我爱Java");
}
public Teacher() {
System.out.println("我是无参空构造");
}
public Teacher(String name,int age) {
System.out.println("我是有参构造");
this.name = name;
this.age = age;
}
}
每种代码块特点
局部代码块
以”
{}”
划定的代码区域,此时只需要关注作用域的不同即可
方法和类都是以代码块的方式划定边界的
构造代码块
优先于构造方法执行,构造代码块用于执行所有对象均需要的初始化动作
每创建一个对象均会执行一次构造代码块。
静态代码块
它优先于主方法执行、优先于构造代码块执行,当以任意形式第一次使用到该类时执行。
该类不管创建多少对象,静态代码块只执行一次。
可用于给静态变量赋值,用来给类进行初始化