以下内容为自学笔记缺乏严谨性,如有错误和不足请大佬指正
(1)组件化的前提是什么?
成熟的,可以复用的代码
现实中每个程序都要依赖很多基础的底层库,不可能每个人的代码都从零开始,因此库的存在意义非同寻常。
本质上来说,库是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存执行。库有两种:静态库(.a、.lib)和动态库(.so、.dll)。所谓静态、动态是指链接。
(2)静态库的优缺点?
之所以称为静态库,是因为在链接阶段,会将汇编生成的目标文件.o与引用到的库一起链接打包到可执行文件中。因此对应的链接方式称为静态链接。
优点:
程序在运行时与函数库再无瓜葛,移植方便。
比动态库调用速度快因为他是直接被打包进程序中的
缺点:
浪费空间和资源,因为所有相关的目标文件与牵涉到的函数库被链接合成一个可执行文件,当很多程序都用到相同的静态库时,静态库会在内存中拷贝多份,假如静态库占1M,2000个使用他的程序,那么在内存中就有2000个相同的静态库占了2000M,造成了空间的浪费
静态库对程序的更新、部署和发布页会带来麻烦。如果静态库libxx.lib更新了,所有使用它的应用程序都需要重新编译、发布给用户(对于玩家来说,只是一个很小的改动,却导致整个程序重新下载,全量更新)。
(3)动态链接库的优缺点?
动态库在程序编译时并不会被连接到目标代码中,而是在程序运行是才被载入。不同的应用程序如果调用相同的库,那么在内存里只需要有一份该共享库的实现,规避了空间浪费问题。动态库在程序运行时才被载入,也解决了静态库对程序的更新、部署和发布页会带来麻烦。用户只需要更新动态库即可,增量更新。
优点:
不同的应用程序如果调用相同的库,那么在内存里只需要有一份该共享库的实现,规避了空间浪费问题.
动态库在程序运行时才被载入,也解决了静态库对程序的更新、部署和发布页会带来麻烦。用户只需要更新动态库即可,增量更新。
缺点:
效率较静态库来说更慢