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原创 窗体间的传参
1.将父窗体设置为子窗体的拥有者:Form parent=this.ower;(ower获取拥有此窗体的窗体)3.利用属性传参:在父窗体写一个属性。1.利用重写子窗口的构造函数,传值。2.通过公共静态变量传值。
2024-09-24 13:51:34 153
原创 kryptonDataGridView实现二维标题
也需要在窗口中调用CellPainting(object sender, DataGridViewCellPaintingEventArgs e)函数。如果使其形状一样,需要修改此控件的源码。
2024-09-04 14:06:02 251
原创 软件开发中资源释放与close的区别
微软的解释是“在以下两种情况下调用 Close 不会释放窗体:(1) 窗体是多文档界面 (MDI) 应用程序的一部分且是不可见的;(2) 您是使用 ShowDialog 显示的该窗体。在这些情况下,需要手动调用 Dispose 来将窗体的所有控件都标记为需要进行垃圾回收。
2024-08-20 08:44:52 249
原创 C#利用弹窗关闭程序时,会出现多次弹窗原因与解决办法
每一个_isSave.ShowDialog()都会打开一次弹窗,所以为了解决这个问题,应只打开一次。
2024-08-19 13:15:09 238
原创 未能加载文件或程序集“Microsoft.SqlServer.Types
System.IO.FileLoadException:“未能加载文件或程序集“Microsoft.SqlServer.Types, Version=10.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=89845dcd8080cc91”或它的某一个依赖项。找到的程序集清单定义与程序集引用不匹配。(异常来自 HRESULT:0x80131040)”更改Microsoft.SqlServer.Types的版本。
2024-07-13 10:59:42 225
原创 unity利用Photon unity Networking通信
一定要让两个工程加入的是同一个房间,即房间名字是一样的。问题二:都搭建好了,但是两台电脑无法通信?
2023-06-20 21:45:09 154
原创 HoloLens利用Photon Unity Networking
在此过程中一共需要5个包:(在此过程中一定要注意版本的匹配,我使用是unity 2020.2.0,MRTK2.7.2,AzureSpatialAnchors2.10.1,剩下的三个包为2.7.2)注意在填写Account ID,Account Key ,Account domain的prefabe是自动生成的。
2023-06-20 15:05:37 151
空空如也
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