判断是否为旋转所得字符串

//判断是否为旋转所得字符串
#include<stdio.h>
#include<string.h>
//方法二:
int is_move_or_not1(char* p1, char* p2)
{
    
    char* arr = strncat(p1, p1, 6);
    if (strstr(arr, p2) == NULL)
    {
        return 0;
    }
    else
        return 1;
}
//方法一中的逐个移动
void left_move(char* ps)
{
    int len = (int)strlen(ps);
    char tmp = ps[0];
    for (int i = 0; i < len-1; i++)
    {
        ps[i] = ps[i + 1];
    }
    ps[len-1] = tmp;
}
//方法一:
int is_move_or_not(char* ptr1, char* ptr2)
{
    int len = (int)strlen(ptr1);
    for (int i = 0; i < len; i++)
    {       
        left_move(ptr1);
        if (strcmp(ptr1, ptr2) == 0) 
        {
            return 1;
        }
    }
    return 0;
}
int main()
{
    char arr1[] = "abcdef";
    char arr2[] = "defabc";
//首先如果两个字符串长度不相等,一定不可能是由另一个字符串旋转得来。
    if (strlen(arr1) != strlen(arr2))
    {
        printf("不是旋转得来的\n");
        return 0;
    }
//第一种比较方式:
    int ret = is_move_or_not(arr1, arr2);
    if (ret == 1)
    {
        printf("是旋转得来的\n");
    }
    else if (ret == 0)
    {
        printf("不是旋转得来的\n");
    }
    char arr3[20] = "abcdef";
    char arr4[] = "defabc";
//第二种比较方式:
    ret = is_move_or_not1(arr3, arr4);
    if (ret == 1)
    {
        printf("是旋转得来的\n");
    }
    else if(ret == 0)
    {
        printf("不是旋转得来的\n");
    }
    return 0;
}

判断一个字符串是否由另一个字符串旋转而来共分两种思路:

第一种方式是:逐个比较法;    另一种方式是:库函数法。

逐个比较法:

对于逐个比较法的基本思路就是在函数内部加入一个循环,循环内部封装一个函数,每经过一次整个函数,模板字符串将整体左移一位。

每次进行完左移操作,都与判断的字符串进行比较,一旦成功则返回1;如果一次都没有成功,则顺次来到for的外部,并返回0;

以上面的机制从而得到我们想要的结论。

库函数法:

这种方法里,我们使用库函数strstr与strncat(#include<string.h>)

strstr:用于在一个字符串中查找另一个字符串,找到了返回首次出现的地址;找不到返回空指针。

strncat:这用于字符串的连接,但与strcat不同的是strncat可以指定字符的进行连接(strcat函数不可以连接自己,而strncat函数可以做到这一点。在本文中即利用的这一优势)

利用不同库函数的不同功能,我们从而得到我们想要的结论。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值