线程和进程


进程和线程

进程

在计算机中,进程代表了内存中正在运行的应用程序,计算机中的资源(cpu 内存 磁盘 网络等),会按照需求分配给每个进程,从而这个进程对应的应用程序就可以使用这些资源了。

在操作系统中,启动一个应用程序的时候,会有一个或多个进程同时被创建,这些进程其实就表示了当前这个应用程序,在系统中的资源使用情况以及程序运行的情况。如果关闭这个进程,那么对应的应用程序也就关闭了。
所以,进程就是在系统中,运行一个应用程序的基本单位。

线程

线程是进程中的一个代码执行单元,负责当前进程中代码程序的执行,一个进程中有一个或多个线程。
当一个进程中启动了多个线程去分别执行代码的时候,这个程序就是多线程程序。

在这里插入图片描述

案例

例如,当前我们去运行一个类的时候,会先启动JVM,这个JVM对于计算机来讲,就是一个
应用程序,所以同时系统中也会启动一个进程和这个JVM对应:

public  class hello{
    public static void main(String[] args)throws Exception{
        System.out.println("hello");
        long time = 1000*100L;
        Thread.sleep(time);
        System.out.println("world");
    }
}

我们运行这个代码:
在这里插入图片描述

注意,代码中,输出hello之后,JVM并没有直接结束,而是让当前线程去休眠了100秒,所以这个时候JVM还在运行着,我们可以在任务管理器中,看到JVM对应的进程了

在这里插入图片描述

除此之外,我们还可以使用JDK中提供的工具,来查看JVM当前的运行情况,在cmd中输入jconsole,然后连接:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

这里通过JDK自带的jconsole工具,可以检测到当前运行Hello这个类的时候,JVM的运行情况,包含内存的使用、线程的运行状态、类的加载等信息.

例如,查看当前JVM中执行main方法线程信:

在这里插入图片描述
(注意,这线程的名字就叫main,它是任务就是调用执行我们类中的main方法,所以,是一个名字叫main的线程,调用执行我们代码中的main方法)

时间片概念

时间片,当前一个线程要使用CPU的时候,CPU会分配给这个线程一小段时间(毫秒级别),这段时间就叫做时间片,也就是该线程允许使用CPU运行的时间,在这个期间,线程拥有CPU的使用权。

如果在一个时间片结束时,线程还在运行,那么这时候,该线程就需要停止运行,并交出CPU的使用
权,然后等待下一个CPU时间片的分配。

(在宏观上,一段时间内,我们感觉两个线程在同时运行代码,其实在微观中,这俩个线程在使用
一个CPU的时候,它们是交替着运行的,每个线程每次都是运行一个很小的时间片,然后就交出CPU使用权,只是它们俩个交替运行的速度太快了,给我们的感觉,好像是它们俩个线程在同时运行。)

调度方式

当俩个或多个线程使用一个CPU来运行代码的时候,在操作系统的内核中,就会有相应的算法来控制线程获取CPU时间片的方式,从而使得这些线程可以按照某种顺序来使用CPU运行代码,这种情况被称为线程调用。

常见的调度方式有两种:

  • 时间片轮转
    所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。
  • 抢占式调度
    系统会让优先级高的线程优先使用 CPU(提高抢占到的概率),但是如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个线程获取当前CPU的时间片。

(JVM中的线程,使用的为抢占式调度。)

线程的创建和启动

java.lang.Thread 是java中的线程类,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。

每个线程的作用,就是完成我们给它指定的任务,实际上就是执行一段我们指定的代码。我们只需要在Thread 类的子类中重写 run 方法,把执行的代码写入到run方法中即可,这就是线程的执行任务

Java中通过继承Thread类来创建并启动一个新的线程的步骤如下:

  1. 定义 Thread 类的子类(可以是匿名内部类),并重写 Thread 类中的 run 方法, run 方法中的
    代码就是线程的执行任务
  2. 创建 Thread 子类的对象,这个对象就代表了一个要独立运行的新线程
  3. 调用线程对象的 start 方法来启动该线程

第一种创建方式

package shixun;

public class myTest {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread=new MyThread();
        myThread.start();
    }
}


class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        int x=0;
        while(true){
            String name = Thread.currentThread().getName();
            System.out.println("hello, ["+name+"] - "+(x++));
            try{
                Thread.sleep(1000);
            }catch(Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

在这里插入图片描述

第二种创建方式(匿名内部类)

package shixun;

public class myTest {
    public static void main(String[] args) {
        
       Thread thread=new Thread(){
           @Override
           public void run() {
               int x=0;
               while(true){
                   String name = Thread.currentThread().getName();
                   System.out.println("hello, ["+name+"] - "+(x++));
                   try{
                       Thread.sleep(1000);
                   }catch(Exception e){
                       e.printStackTrace();
                   }
               }
           }
       };

       thread.start();

    }
}




在这里插入图片描述

第三种创建方式(Runnable接口)

package shixun;

public class myTest {
    public static void main(String[] args) {

       Thread thread=new Thread(new Runnable() {
           @Override
           public void run() {
               int x=0;
               while(true){
                   String name = Thread.currentThread().getName();
                   System.out.println("hello, ["+name+"] - "+(x++));
                   try{
                       Thread.sleep(1000);
                   }catch(Exception e){
                       e.printStackTrace();
                   }
               }
           }
       },"线程的名字");  //第二个参数可以指定id
       thread.start();

    }
}




在这里插入图片描述

main线程和t线程之间的关系

在此过程中,main线程和t线程之间的关系是: main线程在执行main方法的过程中,创建并启动了t线程,并且t线程启动后,和main线程就没有关系了,这时候main线程和t线程都是自己独立的运行,并且他们俩个是要争夺CPU的时间片(使用权)的。

线程的名字

通过Thread类中的currentThread方法,可以获取当前线程的对象,然后调用线程对象的getName方法,可以获取当前线程的名字。 String name = Thread.currentThread().getName();

(注意,这里说的当前线程,指的是执行当前方法的线程,因为获取线程名字的代码肯定是写在某个方法中的,并且这个方法一定是由某个线程调用执行的。)
在这里插入图片描述

例如:

package shixun;

public class myTest {
    public static void main(String[] args) {


        String name = Thread.currentThread().getName();
        System.out.println("执行当前main方法的线程是:"+name);


        Thread thread=new Thread(new Runnable() {
           @Override
           public void run() {
               String name1 = Thread.currentThread().getName();
               System.out.println("执行当前run方法的线程是:"+name1);
           }
       });
       thread.start();

    }
}



在这里插入图片描述
(注意,一定要记得,start方法启动线程后,线程会自动执行run方法,千万不要直接调用run方法,这样就不是启动线程执行任务,而是普通的方法调用。)

默认情况下,主线程中,创建出的线程,它们的都会有一个默认的名字,如Thread-0 Thread-1
Thread-2等等,我们也可以创建线程对象的时候,给它设置一个指定的名字:

Thread t = new Thread("t线程");
//或者
Thread t = new Thread(new Runnable(){
    public void run(){
        //执行任务
   }
},"t线程");
//或者
Thread t = new Thread();
t.setName("t线程");

线程的优先级

线程的优先级使用int类型数字表示,最大是10,最小是1,默认的优先级是5。
当俩个线程争夺CPU时间片的时候:
优先级相同,获得CPU使用权的概率相同
优先级不同,那么高优先级的线程有更高的概率获取到CPU的使用权(只是有更高的概率,并不是一定能获取到)

例如:不设置优先级的情况下,t1和t2线程各自运行10000次循环,看哪个线程先运行完

package shixun;

public class myTest {
    public static void main(String[] args) {

       Thread thread1=new Thread("t1线程"){
           @Override
           public void run() {
               String name = Thread.currentThread().getName();
                    for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                    }
                    System.out.println(name+"线程执行完毕");
           }
       };

       Thread thread2=new Thread("t2线程"){
           @Override
           public void run() {
               String name = Thread.currentThread().getName();
               for (int i = 0; i < 10000; i++) {
               }
               System.out.println(name+"线程执行完毕");
           }
       };

        System.out.println("t1线程的优先级:"+thread1.getPriority());
        System.out.println("t2线程的优先级:"+thread2.getPriority());
        thread1.start();
        thread2.start();



    }
}

在这里插入图片描述
(注意,默认情况下,俩个线程的优先级都是5,那个俩个线程争夺到CPU的使用权的概率一样,那么基本上俩个线程都有相同的概率先执行完10000次循环,其实t1先稍微占了那么一点点的优势,因为毕竟在主线程的代码中,先启动了t1先,然后又启动了t2线程)

然后设置优先级再来运行一下:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

设置完t1和t2优先级之后,在运行结果中会明显看到优先级高的t2线程,会有更高的概率先执行完
代码。

线程状态

线程的状态分为以下几种:

线程状态描述
NEW(新建)线程刚被创建,还没调用start方法,或者刚刚调用了start方法,调用 start方法不一定"立即"改变线程状态,中间可能需要一些步骤才完成一个线程的启动。
RUNNABLE(可运行)start方法调用结束,线程由NEW变成RUNNABLE,线程存活着,并尝试抢占CPU资源,或者已经抢占到CPU资源正在运行,这俩种情况的状态都显示为RUNNABLE
BLOCKED(锁阻塞)线程A和线程B都要执行方法test,而且方法test被加了锁,线程A先拿到了锁去执行test方法,线程B这时候需要等待线程A把锁释放。这时候线程B就是处理BLOCKED
WAITING(无限期等待)一个线程在等待另一个线程执行一个(唤醒)动作时,该线程进入 Waiting状态。进入这个状态后是不能自动唤醒的,必须等待另一个线程调用notify或者notifyAll方法才能够唤醒。
TIMED_WAITING(有限期等待)和WAITING状态类似,但是有一个时间期限,时间到了,自己也会主动醒来
TERMINATED(终止)run方法执行结束的线程处于这种状态。

其实 BLOCKED,WAITING,TIMED_WAITING 这三种都属于线程阻塞,只是触发的条件不同,以及从阻塞状态中恢复过来的条件也不同而已。

线程在这三种情况的阻塞下,都具备相同的特点:
1.线程不执行代码
2.线程也不参与CPU时间片的争夺

例如:一个线程,经历的最普通的过程如下:

package shixun;

public class myTest {
    public static void main(String[] args) {

       Thread thread1=new Thread("t1线程"){
           @Override
           public void run() {
               String name = Thread.currentThread().getName();
                    for (int i = 0; i < 100000; i++) {
                    }

           }
       };

       System.out.println(thread1.getState());


      thread1.start();

        System.out.println(thread1.getState());
        System.out.println(thread1.getState());
        System.out.println(thread1.getState());
        System.out.println(thread1.getState());
        System.out.println(thread1.getState());
        System.out.println(thread1.getState());


    }
}

在这里插入图片描述

刚创建好的线程对象,就是出于NEW的状态。
线程启动后,会出于RUNNABLE状态,这个RUNNABLE状态包含俩种情况:
1.就绪状态,此时这个线程没有运行,因为没有抢到CPU的执行权
2.运行状态,此时这个线程正在运行中,因为抢到CPU的执行权

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Java中的线程和进程是操作系统中两个基本的概念,它们在执行上下文中有着不同的含义: 1. **进程**(Process): 进程是操作系统分配资源的基本单位,每个进程都有自己的独立内存空间和系统资源。Java程序运行时会创建一个对应的JVM(Java Virtual Machine),JVM中可以有多个并发执行的线程。进程的切换是由操作系统内核控制的,切换开销相对较高。 2. **线程**(Thread): 线程是在同一个进程中并行执行的轻量级实体,它们共享同一块内存空间,因此相比于进程线程之间的通信更快、切换更频繁。在Java中,每个Java应用至少有一个主线程,用户可以通过继承Thread类或实现Runnable接口来创建新的线程。 **主要区别**: - **资源占用**:进程拥有独立的内存空间,而线程共享进程的内存,所以线程更节省资源。 - **并发性**:同一进程内的线程可以直接相互访问数据,易于实现并发控制;而不同进程间的数据交换需要通过I/O操作。 - **调度粒度**:进程调度由操作系统进行,线程调度则由JVM或操作系统的用户级线程管理器完成,线程切换更快速。 - **同步与通信**:线程之间通常通过锁、条件变量等同步机制协作,而进程间的通信通常使用管道、消息队列等机制。 **相关问题**: 1. Java如何创建和管理线程? 2. 进程线程在性能优化上有什么考虑? 3. 在并发编程中,为什么要避免不必要的线程创建?

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