38-数组 _ 一维数组

38-1 数组的创建

数组是一组相同类型元素的集合。

数组的创建方式:

type_t  arr_name  [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n是一个常量表达式,用来指定数组的大小

 举例:

int arr[10];
char ch[5];
double data[20];

 问:[ ]里面只能是常量吗?

我们在VS放一个变量试试:

在C99标准之前,数组的大小必须是常量或者常量表达式;

在C99标准之后,数组的大小可以是变量,为了支持变长数组(能够改变数组的长度)

下面的代码只能在支持C99标准的编译器(如gcc的编译器)上编译:

int n = 10;
scanf("%d",&n);
int arr[n];  //这种数组不能初始化

38-2 数组的初始化

含义:在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)

不完全初始化:

//不完全初始化,剩余的元素默认初始化为0
int arr[10] = { 1,2,3 };

完全初始化:

//完全初始化
int arr1[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };

 字符数组:

char ch1[10] = { 'a','b','c' };
//a,b,c,0,0,0,0,0,0,0

char ch2[10] = "abc";
//a,b,c,\0,0,0,0,0,0,0

[ ]也可以没有数字:

char ch3[] = { 'a','b','c' };
char ch4[] = "abc";

38-3 一维数组的使用

[ ]:下标引用操作符,是数组访问的操作符

代码:

int main()
{
    int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    //    编号: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 
    return 0;
}

在内存的栈区里面找了一块连续的空间,存放了这10个数字

编号从0开始,编号即为数组的下标

[ ]是数组访问操作符,如arr[4]值得就是编号/下标为4的5

打印一个元素:

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	printf("%d\n", arr[4]);
	return 0;
}

打印结果:

打印所有元素:

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

打印结果:

总结:数组是使用下标来访问的,下标从0开始;数组的大小可以通过计算得到

38-4 一维数组在内存中的存储

一维数组在内存中是连续存放的

打印数组的每个元素的地址:

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("arr[%d] = %p\n",i,&arr[i]);
	}
	return 0;
}

打印结果:

注:地址是十六进制,C表示12,12+4=16,进1(6C->70)

每两个元素之间都相差4,因为一个整型元素占4个字节

随着数组下标的增长,元素的地址也在有规律的递增,由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的

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