预处理:
编程流程:
1.编辑
2.编译 gcc main.c //a.out
3.运行
4.调试
编译过程:
1.预处理
//预编译 -- 将 代码中相关 预处理命令执行 最终生产一个 只包含c语言代码的文件
2.编译
//编译 -- 对语法进行检查,将这个c的源代码 生产 汇编代码
3.汇编
//汇编 -- 表示将 汇编源代码 最终生成 机器代码 //object
4.链接
//链接 -- 将使用到的其它代码了链接到一起 生成 最终可执行文件
1.宏定义
宏定义(Macro Definition)是一种预处理指令,用于在编译之前将代码中的某个标识符替换为指定的文本。
基本形式:宏定义使用#define
指令进行定义,语法为:
#define 宏名 替换文本
其中,宏名是标识符或符号,替换文本是希望宏名在编译时替换的实际文本内容。例如:
#define PI 3.14159
注意:
1. 预处理命令 都是以 # 开头的
2. 宏名 命名规则 和 之前标识符命名规则一致
注:
宏名一般都写大写 ,以区别与普通变量名
3. 预处理 实际上 是将 宏名 用 宏值(预处理阶段的 字符串) 原样替换
//文本替换
注意:
c语言字符串中出现的 "宏名" 不会被替换
4. 应用
a. 提高代码可读性
b. 一改全改,方便代码修改
5. 宏名的 作用域
#undef 宏名
表示 取消 宏名的 定义
注意:
只是在预处理阶段发挥作用。
作用范围:
从定义处开始,到 #undef 结束
eg: #define N 10
含义:表示将来 代码中出现的N 都代表10
则:
编写代码时,可以使用N表示数字10
练习:
求一个 圆的 周长和面积
#include<stdio.h>
#define PI 3.1415
int main(void)
{
float r;
scanf("%f",&r);
float s,c;
s = PI*r*r;
c = PI*r*2;
printf("s = %f\n",s);
printf("c = %f\n",c);
return 0;
}
1.2带参宏定义: //宏函数
语法:
#define 宏名(参数) 宏值
eg:
#define ADD(a,b) a+b
注意:
1.带参宏 和 函数有本质的 区别
a.处理阶段不一样
宏定义 --预处理阶段
函数 --编译阶段
b.使用不一样
宏 -- 预处理阶段 就使用结束了
宏的使用,本质上,是文本的原样替换
参数
宏的参数,只是进行 文本替换用,不进行语法检查
函数 -- 调用时,进行使用
函数的使用,本质上是函数代码的调用
参数
函数的参数,是有类型的,编译阶段是要进行类型检查的
c.应用
一般对于一些短小代码 ,考虑写成带参宏
不超过5行的代码
d.宏的副作用
处理:
把能加括号的地方都加括号
e.注意
宏定义 必须 写在一行
续行符
练习:
输入两个数
实现4则运算
分别用带参宏实现
#include<stdio.h>
#define JIA(a,b) a+b
#define JIAN(a,b) a-b
#define CHEN(a,b) a*b
#define CHU(a,b) a/b
int main(void)
{
int x,y;
scanf("%d%d",&x,&y);
printf("x + y = %d\n",JIA(x,y));
printf("x - y = %d\n",JIAN(x,y));
printf("x * y = %d\n",CHEN(x,y));
printf("x / y = %d\n",CHU(x,y));
return 0;
}
此代码可以实现功能,但不严谨,应加上括号
#define MIN(x, y) ((x) < (y) ? (x) : (y))
eg:
这样写的话,在预处理阶段会处理成这样:
使用时应注意加括号;
另外,带参宏定义只允许写在一行,或者加续行符,\但是不能有空格
2.文件包含
#include <文件名>
#include "文件名"
<> 与 ""
区别:
在于,查找头文件的方式不一样
<> //到系统默认的路径寻找对应的头文件
"" //表示先到当下目录下寻找头文件,如没有,再到系统默认路径下寻找
3.条件编译
(1).
#ifdef 标识符
程序段 1
#else
程序段 2
#endif
含义:
如果 定义了 标识符
则 预处理程序段1 //就是将程序段1的代码 保留
否则
保留程序段2
用途:
//1.调试代码
//2.设计头文件
(2)
#ifndef 标识符
程序段1
#else
程序段2
#endif
含义:
如果 没有定义了 标识符
则 预处理 程序段1 //就是将程序段1的代码 保留
否则
处理 程序段2
防止多次包含,带来重复定义的问题
(3)
#if 表达式
程序段1
#else
程序段2
#endif
含义:
表达式为真 处理程序段1 表达式为假 处理程度段2
eg:
#if 0
...
#endi
4.指针
指针一般分为三个阶段:
指针基础
指针概念
指针变量定义及引用
指针传参
指针进阶
指针+一维整型数组
指针+一维字符型数组
指针高级
指针+二维整型数组
指针+二维字符数组
指针的数组
指针+函数
指针+指针
指针概念:
地址 内存单元的编号
---1. 指针 就是 地址
---2. 指针 也是一种数据类型
指针类型
这种数据类型 是专门用来处理 地址 这种数据
1 指针变量定义
语法:
基类型 * 指针变量名
(1)基类型
//数据类型
整型
浮点型
字符型
数据类型
指针类型
....
//结构体类型 ,函数类型
作用:
表示该指针类型 所指向的内存空间 存放什么类型的数据
(2).*
//定义时,表示此时定义的是一个 指针类型 的变量
(3).指针变量名
//符合标识符命名规则
int * p; //pointer
int a = 10; //a所在的空间是用来存放 int(整型)类型的数据的
float b = 10;
int *p = &a;
int *p = &b;(会报警告)
&a //表示获得a所在空间的首地址
//表示 获得了一块 可以存在int型数据的内存空间的地址
2 指针类型
int *p; //int * ---整体叫指针类型
数据类型 变量名;
int* p;
//int* 含义 首先表示是一个 指针类型
//表示指向int型数据的指针类型
int a; //
a 的数据类型 int
&a 的数据类型 int* //地址这种数据---对应到一种数据类型 --指针类型
3. 指针变量的引用
int a = 10;
int *p = &a; //p指向a ---因为p中保存了a的地址
* //指针运算符
//单目运算
//运算对象 --- 只能指针(地址)
*p //表示访问 p所指向的 基类型的 内存空间
*p //间接访问
//通过a访问的 -- 直接访问
指针间接访问过程:
step1: 首先拿出p中地址,到内存中定位
step2: 偏移出sizeof(基类型)大小的一块空间
step3: 将偏移出的这块空间,当做一个基类型变量来看 //*p运算完的效果
*p //运算效果 相当于就是一个基类型的变量
*p <=> a