1.指针概念
指针是专门用来装地址的数据类型
指针变量p指向整型变量i;p存的是i的地址;i的地址指它首字节的地址
注意:此代码p只能保存整形的地址,int *p是定义指针变量p,此*不是指针运算符,而是说明p为指针(同数组的[]);
p = &i 此处p没有初始化,为随机数,所以要赋值;
*p 指针变量前加*表示访问p所指的地址,属于间接访问,此处的*为指针运算符,如*p = 10,即访问i;
为什么要用指针间接访问,见下例:
此处输出i仍然为10,因为此处为值传递,值传递无法做到被调函数修改主调函数,而指针传递可以。
64位系统下,指针始终占8个字节;32则占4个字节。
2.
1.根据指针变量中的值到内存中定位;
2.从定位处开始向后偏移sizeof(基类型)字节;
3.整体地将偏移好的那部分内存当作是一个基类型变量来看。
如:int *p = &i
定位到i的首字节地址,基类型位int,则偏移4个字节,所以*p = i
对于int *t;
*t 属于野指针、疯指针,它会随机访问,可能访问到无法访问的地方。
3.
* 与 &可以相互抵消,如int t = 10;int *i = &t;则*&i和&*i都是i,*&t也是t,但&*t不行,因为*只能对地址运算。
判断大小端
其中(chaar *)为强制类型转换符,若输出10,则为小段,输出0,则为大端;
因为*p按上面的3条规则,输出i的首字节,小端高位在后,大端高位在前。
4.
对指针变量+n不是单纯+n,而是+n * 基类型;
a[i] <=> *(a + i)
NULL <=> 0
int *p = NULL 指把指针p置空,表示指针的一种状态为空,不能进行运输访问;
C语言所有函数不能返回数组,所以可以选择返回地址,即int *函数名(~)
指针之间不能进行加法计算,但能进行减法,如:
int a[] = {1,2,3,4,5};
int *p = a;
int *q = a + 2;
printf("%d\n", q - p)
最后输出为2,表示差两个int(基类型)同时也是q的下标;若p - q为负,则表示p在q前面;
相减的前提是两个指针变量同类型!!!
课堂实例:
交换
数组遍历
数组逆序
比较大小
求和
排序
用地址的二分查找