【C语言】整型提升与算术转换


一,什么是整型提升?

C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的**字符和短整型操作数(char属于整型家族)**在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。

二,整型提升的意义

表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。
通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。

三,如何进行整型提升?

规则:整形提升是按照变量的数据类型的二进制位符号位来提升的,无符号数整型提升高位补0

例一:

#include<stdio.h>
int main()
{
	//规则:整形提升是按照变量的数据类型的二进制位符号位来提升的

	//负数的整型提升
	char c1 = -1;
	//10000000000000000000000000000001-原码
	//11111111111111111111111111111110-反码
	//11111111111111111111111111111111-补码
	//char类型只有1个字节,即八个比特位,所以我们要对它的补码进行截断
	//得到11111111
	//整型提升高位补充符号位,即1
	//所以提升后的结果为:
	//11111111111111111111111111111111


	//正数的整型提升
	//无符号数整型提升高位补0
	char c2 = 1;
	//00000000000000000000000000000001
	//正数的原,反,补码相同
	//进行截断后得到
	//00000001
	//因为char为有符号char
	//所以整型提升高位补0
	//00000000000000000000000000000001
}

例二:

#include<stdio.h>
int main()
{
	char a = 5;
	//00000000000000000000000000000101
	//截断后:
	//00000101
	//整形提升后:
	//00000000000000000000000000000101
	char b = 126;
	//000000000000000000000000111 1110
	//截断后:
	//0111 1110
	//整型提升后:
	//000000000000000000000000111 1110
	char c = a + b;
	//00000000000000000000000000000101
	//00000000000000000000000001111110
	//00000000000000000000000010000011
	//截断后:
	//10000011
	//整形提升后:
	//11111111111111111111111110000011-补码(符号位为1,可知是负数,所以要转换成原码打印)
	//11111111111111111111111110000010-反码
	//10000000000000000000000001111101-原码

	printf("%d\n", c);//-125
	return 0;
}

例三:

#include<stdio.h>
int main()
{
	char a = 0xb6;
	short b = 0xb600;
	//字符类型和短整型都要进行整型提升
	int c = 0xb6000000;
	if (a == 0xb6)
		printf("a");
	if (b == 0xb600)
		printf("b");
	if (c == 0xb6000000)
		printf("c");//只输出c
	return 0;
}

例四:

#include<stdio.h>
int main()
{
	char c = 1;
	//+c,-c即c参与了表达式运算
	//只要参与表达式运算就会发生整型提升
	printf("%u\n", sizeof(c));//1
	printf("%u\n", sizeof(+c));//4
	printf("%u\n", sizeof(-c));//4
	return 0;
}

五,算术转换

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。

long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int

如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。
警告:
但是算术转换要合理(从下到上转换),要不然会有一些潜在的问题。

//算术转换
#include<stdio.h>
int main()
{
	float f = 3.14;
	int num = f;//隐式转换,会有精度丢失
	return 0;
}
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