【C语言】文件操作


1.为什么使用文件?

举个例子,比如我们在写通讯录,学生管理系统,停车场管理系统的时候,当程序运行起来,我们可以有增加、删除数据的功能,此时数据是存放在内存中,当程序退出的时候,程序中的数据自然就不存在了,开辟的内存也还给操作系统了,等下次运行通讯录程序的时候,数据又得重新录入,就很繁琐。
而文件的作用就是:使用文件时我们可以将数据写成一个文件,直接存放在电脑的硬盘上,下次要用的时候直接读取文件中的数据,就可以拿到之前写入的数据,做到了数据的持久化。

2.什么是文件?

磁盘上的文件就是文件。
一般在程序设计中,我们把文件分为两种:程序文件和数据文件。

2.1程序文件

包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境
后缀为.exe)。

2.2数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。

2.3文件名

一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如: c:\code\test.txt
c:\code\是文件的位置,也称文件路径
test是文件名主干
.txt是文件后缀

2.4文件操作的步骤

1.打开文件
2.读/写文件
3.关闭文件

3.文件的打开和关闭

3.1文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。

每个被使用的文件会在内存中开辟一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态,文件位置等)。这些信息保存在一个结构体变量中。该结构体类型是有系统声明的,名为FILE

在VS2013中,有以下文件类型声明

struct _iobuf {
    char *_ptr;
    int  _cnt;
    char *_base;
    int  _flag;
    int  _file;
    int  _charbuf;
    int  _bufsiz;
    char *_tmpfname;
   };
typedef struct _iobuf FILE;

每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构类型的结构体变量,并填充其中的信息。我们一般通过FILE指针维护这个FILE结构的变量。文件指针变量:FILE* pf。
pf指向某个文件的文件信息区(结构体变量),通过文件信息区中的信息就可以访问到文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。

在这里插入图片描述

3.2打开方式

在这里插入图片描述

3.3文件的顺序读写

在这里插入图片描述

3.4读写字符

fputc
int fputc( int c, FILE *stream );

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
int main()
{
	FILE* pf = fopen("test.txt", "w");//以写的形式打开文件
	if (pf == NULL)
	{
		printf("%s\n",strerror(errno));//No such file or directory
		return 1;
	}
	//写文件
	char i = 'a';
	for (i = 'a'; i <= 'z'; i++)
	{
		fputc(i, pf);//字符输出函数
	}
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

结果:
在这里插入图片描述
fgetc
int fgetc( FILE *stream );

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
int main()
{
	FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	int ch;
	while ((ch = fgetc(pf)) != EOF)
	{
		printf("%c", ch);
	}
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

3.5读写一行数据

注意在下一次写入时,之前写入的数据会被销毁,不想之前的数据被销毁,可以选择"a"追加函数
fputs-写字符串

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
int main()
{
	FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
	}
	fputs("hello world", pf);
    //读:需要新建一个数组
	char arr[100] = { 0 };
	fgets(arr, 6, pf);
	printf("%s\n", arr);//hello
	
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	
	return 0;
}

在这里插入图片描述

3.6读写文本数据

fprintf-文本写入数据
fscanf-文本读取数据

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
struct a
{
	char name[20];
	int age;
	float score;
};
int main()
{
	struct a s = { "zhangsan","10",50.5f };
	FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
		perror(pf);
		return 1;
	}
	//写入文本数据
	fprintf(pf, "%s %d %f", s.name, s.age, s.score);
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

3.7二进制读写

size_t fwrite( const void *buffer, size_t size, size_t count, FILE *stream );

//二进制读写
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
struct a
{
	char name[20];
	int age;
    float score;
};
int main()
{
	//struct a s = { "zhangsan","10",50.5f };
	struct a s = { 0 };
	FILE* pf = fopen("test.txt", "rb");
	//FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");

	if (pf == NULL)
	{
		perror(pf);
		return 1;
	}
	//二进制写入
	//size_t fwrite( const void *buffer, size_t size, size_t count, FILE *stream );
	//fwrite(&s, sizeof(struct a), 1, pf);
	fread(&s, sizeof(struct a), 1, pf);
    printf("%s %d %f", s.name, s.age, s.score);


	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

4.文件流

任何一个C语言程序,只要运行起来都会默认打开3个流:
FILE* stdin-标准输入流(键盘)
FILE* stdout-标准输出流(屏幕)
FILE* strerr-标准错误流(屏幕)
比如:fprintf(stdout,“%d”,12);

5.其他

scanf是针对标准输入的格式化输入语句
printf是针对标准输出的格式化输出语句
fscanf是针对所有输入流的格式化输入语句
fprintf是针对所有输出流的格式化输出语句
sprintf把一个格式化数据转换成字符串
sscanf把一个格式化转换成格式化数据

struct S
	{
		char arr[10];
		int age;
		float score;
	};
	
	int main()
	{
		struct S s = { "zhangsan", 20, 55.5f };
		struct S tmp = { 0 };
		char buf[100] = { 0 };
		//把s中的格式化数据转化成字符串放到buf中
		sprintf(buf, "%s %d %f", s.arr, s.age, s.score);
	
		//"zhangsan 20 55.500000";
		printf("字符串:%s\n", buf);
	
		//从字符串buf中获取一个格式化的数据到tmp中
		sscanf(buf, "%s %d %f", tmp.arr, &(tmp.age), &(tmp.score));
		printf("格式化:%s %d %f\n", tmp.arr, tmp.age, tmp.score);
		return 0;
	}

6.文本文件与二进制文件

根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件。
数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件。
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 10000;
	FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
	fwrite(&a, 4, 1, pf);//二进制的形式写到文件中
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

二进制的值
在这里插入图片描述
ASCII码的形式
在这里插入图片描述

7.文件读取结束的判定

在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接用来判断文件的是否结束。
而是应用于当文件读取结束的时候,判断是读取失败结束,还是遇到文件尾结束。

  1. 文本文件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF ( fgetc ),或者 NULL ( fgets )
    例如:
    fgetc 判断是否为 EOF .
    fgets 判断返回值是否为 NULL .
  2. 二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。
    例如:
    fread判断返回值是否小于实际要读的个数。

8.文件缓冲区

ANSIC 标准采用“缓冲文件系统”处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序中每一个正在使用的文件开辟一块“文件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓
冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根据C编译系统决定的。
在这里插入图片描述

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