UVA1589象棋题目详解

题目直通车

UVA1589

题目大意

给定一个象棋残局,黑棋只剩一个黑将,红棋有G(将),R(车),C(炮),H(马)四种棋子,现在轮到黑子走棋,判断黑子有没有一个走棋方案能使它不被将死,被将死输出YES,否则输出NO

棋子的走棋规则:将,车:水平竖直方向,被挡住就不能再走。
马:日子形,需要判断是否会撇马腿。
炮:需要有炮架才能走

题目思路

思路一:遍历黑子的走子情况,判断是否会被将死。
思路二:先想好红子下一步的可能落点,判断黑子有没有走子的可能

我这里写了按思路二的写法:

注意点

1.红子是可能会被吃掉的,但是可以忽略这种特殊情况。因为假设X被吃掉了,在计算红子的预计落点的时候是不会包含它自己的,也就是黑子可以走在X的位置以躲避X的攻击。所以不需要特殊处理。
2.在计算车,将,炮的预计落点的时候,遇到的障碍物也要被标记为落点,听不懂可以具体看下面的代码。原因是因为这个障碍物可能会是黑子的位置,也就是黑子可能把障碍吃了,现在是黑子在障碍的位置。

AC代码

#include<bits/stdc++.h>
#include<cstring>
using namespace std;

char type[12];
int xx[12];
int yy[12];

int m[12][12];//地图 标记红棋
int vis[12][12]; //预计红棋下一步的位子
int dir[4][2]= {{-1,0},{0,1},{1,0},{0,-1}}; //方向数组
int hor[4][4]= {{-1,1,-1,-1},{-1,1,1,1},{1,-1,1,1},{1,-1,-1,-1}};//上右下左 


void GR(int x,int y)
{
	for(int i=0; i<4; ++i) //遍历四个方向
	{
		int x2=x+dir[i][0],y2=y+dir[i][1];
		while(x2>=1&&x2<=10&&y2>=1&&y2<=9&&m[x2][y2]==0)
		{
			vis[x2][y2]=1;
			x2+=dir[i][0];
			y2+=dir[i][1];
		}

		if(x2>=1&&x2<=10&&y2>=1&&y2<=9)
			vis[x2][y2]=1;
	}
}

void H(int x,int y)
{
	//四个大方向
	
	for(int i=0; i<4; ++i)
	{
		int x2=x+dir[i][0];
		int y2=y+dir[i][1];
		//遍历四个大方向
		if(x2>=1&&x2<=10&&y2>=1&&y2<=9&&m[x2][y2]==0)
		{
			vis[x2+hor[i][0]][y2+hor[i][1]]=1;
			vis[x2+hor[i][2]][y2+hor[i][3]]=1;
		}
	}
}

void C(int x,int y)//炮
{
	for(int i=0; i<4; ++i) //遍历四个方向
	{
		int x2=x+dir[i][0],y2=y+dir[i][1];
		while(x2>=1&&x2<=10&&y2>=1&&y2<=9&&m[x2][y2]==0)
		{
			x2+=dir[i][0];
			y2+=dir[i][1];
		}
		

		if(x2>=1&&x2<=10&&y2>=1&&y2<=9)
		{
			x2+=dir[i][0];
			y2+=dir[i][1];
			while(x2>=1&&x2<=10&&y2>=1&&y2<=9&&m[x2][y2]==0)
			{
				vis[x2][y2]=1;
				x2+=dir[i][0];
				y2+=dir[i][1];
			}
			if(x2>=1&&x2<=10&&y2>=1&&y2<=9)
				vis[x2][y2]=1;
		}
	}
}

bool check(int gx,int gy)//返回0值说明黑棋没有失败  1说明黑棋失败 
{
	for(int i=0;i<4;++i)
	{
		int x2=gx+dir[i][0];
		int y2=gy+dir[i][1]; 
		
		if(x2>=1&&x2<=3&&y2>=4&&y2<=6&&!vis[x2][y2])
			return false;
	}
	return true; 
}

int main()
{
	int N;//棋子数
	int bgr,bgc;
	while(scanf("%d %d %d",&N,&bgr,&bgc)!=EOF&&(N!=0))
	{
		memset(m,0,sizeof(m));
		memset(vis,0,sizeof(vis));
		for(int i=0; i<N; ++i)
		{
			cin>>type[i]>>xx[i]>>yy[i];//输入棋子
		//	printf("---%c%d%d---\n",pos[i].type,pos[i].x,pos[i].y) ;
			m[xx[i]][yy[i]]=1;//此处有棋
		}


		for(int i=0; i<N; ++i) //遍历所有棋子开始操作
		{
			if(type[i]=='G'||type[i]=='R')
			{
				GR(xx[i],yy[i]);
			}
			else if(type[i]=='H')
			{
				H(xx[i],yy[i]);
			}
			else if(type[i]=='C')
			{
				C(xx[i],yy[i]);
			}
		}
		if(check(bgr,bgc))printf("YES\n");
		else printf("NO\n");
	}
	return 0;
}
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