Java的死锁

死锁(Deadlock)是多线程或多进程环境中的一种特定状况,当中涉及的线程或进程都在等待某个资源,但是这些资源又被这些线程或进程中的其他成员所持有,从而导致了无限期的等待,因此所有的线程或进程都无法向前推进执行。

死锁的四个必要条件

  1. 互斥条件 (Mutual Exclusion): 至少有一个资源必须处于非共享模式,即一次只有一个进程可以使用。如果另一个进程请求该资源,请求者只能等待,直到资源被释放。

  2. 持有和等待 (Hold and Wait): 一个进程至少持有一个资源,并且正在等待获取额外的资源,而这些资源又被其他进程持有。

  3. 非抢占条件 (No Preemption): 资源只能由持有它们的进程在完成任务后自愿释放,不能被强制夺取。

  4. 循环等待 (Circular Wait): 发生死锁时,必须存在一个进程-资源的循环链,每个进程至少持有一个资源,并等待获取下一个进程所持有的资源。

死锁的例子

假设有两个线程(A和B)和两个资源(X和Y)。

  1. 线程A持有资源X并请求资源Y。
  2. 同时,线程B持有资源Y并请求资源X。
  3. 这时,线程A和B都在等待对方释放资源,但是它们都不会放弃自己已经持有的资源。
  4. 结果,两个线程都无法继续执行,发生了死锁。

死锁的处理

对于死锁,可以采取以下几种策略:

  • 预防:通过破坏死锁的四个必要条件中的一个或多个来预防死锁的发生。

  • 避免:在运行时避免系统进入不安全状态。银行家算法是一种著名的避免死锁的算法。

  • 检测和恢复:允许死锁发生,但是你需要有检测机制来检测死锁的发生,并采取措施来恢复。

  • 忽略:这种策略在编写代码时不考虑死锁(“鸵鸟算法”),仅在用户级别处理死锁。这通常是操作系统中采用的策略,因为死锁发生的频率很低,且死锁预防和恢复的成本可能很高。

为了避免或预防死锁,可以使用以下一些技术:

  • 锁定顺序:确保所有线程以相同的顺序请求资源。
  • 锁超时:线程在请求资源时使用超时,如果不能获取所有资源,则释放已获得的资源并重试。
  • 资源分配图:分析系统的资源分配图,检测循环等待条件是否成立。
  • 事务和锁的设计:在数据库系统中,通过使用事务、锁和隔离级别来确保并发操作的正确性。

死锁是并发编程中必须认真对待的问题,因为它可能导致应用程序完全停止响应。在设计系统时,应该考虑并发控制策略,以减少或消除死锁的风险。




 

通过模拟一个简单的Java程序来展示死锁的情况。在这个例子中,我们将有两个线程和两个共享资源,每个线程都会尝试锁定两个资源中的一个,然后尝试锁定另一个,如果不小心编程,这可能会导致死锁。

假设我们有两个资源,分别是Resource1Resource2

public class Resource1 {
    public synchronized void test1(Resource2 resource2) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " acquired lock on Resource1");

        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " trying to acquire lock on Resource2");
        resource2.test2();
    }

    public synchronized void test2() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " acquired lock on Resource1");
    }
}

public class Resource2 {
    public synchronized void test1(Resource1 resource1) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " acquired lock on Resource2");

        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " trying to acquire lock on Resource1");
        resource1.test2();
    }

    public synchronized void test2() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " acquired lock on Resource2");
    }
}

现在,让我们创建两个线程,它们将尝试以相反的顺序获取两个资源的锁,这可能会导致死锁:

public class DeadlockDemo {
    public static void main(String[] args) {
        final Resource1 resource1 = new Resource1();
        final Resource2 resource2 = new Resource2();

        // Thread 1 tries to lock Resource1 then Resource2
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            resource1.test1(resource2);
        }, "Thread 1");

        // Thread 2 tries to lock Resource2 then Resource1
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            resource2.test1(resource1);
        }, "Thread 2");

        t1.start();
        t2.start();
    }
}

运行结果:

在上面的代码中,t1 和 t2 是两个线程,它们都试图首先锁定一个资源,然后再锁定另一个资源。如果 t1 锁定了 resource1 并且 t2 锁定了 resource2,它们都会试图去锁定对方已经持有的资源。因为 synchronized 方法会在对象上持有锁,直到方法完成,所以每个线程都会等待对方释放资源,而没有一个线程愿意放弃它已经持有的锁。这就是死锁的情况。

在实际情况中,避免死锁通常涉及确保所有线程以相同的顺序请求资源,或者使用更复杂的并发控制机制,比如 java.util.concurrent 包中的 Lock 接口和相关实现,它们提供了超时和尝试锁定的能力,从而可以避免死锁。

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