java,环形单链表解决约瑟夫环问题

首先先看一下什么是约瑟夫环问题

据说著名犹太历史学家Josephus有过以下的故事:在罗马人占领乔塔帕特后,39 个犹太人与Josephus及他的朋友躲到一个洞中,39个犹太人决定宁愿死也不要被敌人抓到,于是决定了一个自杀方式,41个人排成一个圆圈,由第1个人开始报数,每报数到第3人该人就必须自杀,然后再由下一个重新报数,直到所有人都自杀身亡为止。然而Josephus 和他的朋友并不想遵从。首先从一个人开始,越过k-2个人(因为第一个人已经被越过),并杀掉第k个人。接着,再越过k-1个人,并杀掉第k个人。这个过程沿着圆圈一直进行,直到最终只剩下一个人留下,这个人就可以继续活着。问题是,给定了和,一开始要站在什么地方才能避免被处决。Josephus要他的朋友先假装遵从,他将朋友与自己安排在第16个与第31个位置,于是逃过了这场死亡游戏。

将上面的问题具体一下:老师在幼儿园组织小朋友玩游戏,总共5个小朋友 参与,给他们一个编号:小红-小强-小兰-小明-小平,从某个学生开始数数,从1开始,数到m,数到m的人出列,再从下一个人继续从1开始数,直到剩下一个人,由此可以得到一个出列的顺序
。假如从小红开始,m=2,小红、小强,小强出列,小兰、小明,小明出列,小平、小红,小红出列,小兰、小平,小平出列,最后剩下小兰。则出列顺序为:小强-小明-小红-小平-小兰。

OK,那我们用代码实现,测试我们得到的结果是否相同。

首先先创建一个Boy类,这个就是我们所说的节点

// 创建一个Boy类,表示一个节点
class Boy {
    private int no; // 小孩的编号
    private Boy next; // 指向下一个小孩节点,默认为null

    public Boy(int no) {
        this.no = no;
    }

    public int getNo() {
        return no;
    }

    public void setNo(int no) {
        this.no = no;
    }

    public Boy getNext() {
        return next;
    }

    public void setNext(Boy next) {
        this.next = next;
    }
}

然后创建一个类,作为环形单向链表

class CircleSingleLinkedList {
	// 声明一个头结点,方便我们完成后面的功能
	private Boy first  = null;
}

添加小孩的方法

    // 添加小孩节点,构建成一个环形链表
	// nums 代表需要创建几个小孩节点
    public void addBoy(int nums) { 
        // 先对num做一个数据检验
        if (nums < 1) {
            System.out.println("nums的值不正确");
            return;
        }
        // 一定要创建辅助指针,因为我们的头结点不能够随意移动
        Boy curBoy = null;// 辅助指针,帮助构建环形链表
        for (int i = 1; i <= nums; i++) {
            // 根据编号创建小孩节点
            Boy boy = new Boy(i);
            // 如果是第一个小孩
            if (i == 1) {
                first = boy;
                first.setNext(first); // 构成环装
                curBoy = first; // 让curBoy指向第一个小孩,因为first我们不能动
            } else {
                curBoy.setNext(boy);
                // 让最后的一个节点继续指向第一个节点,使之一直是一个环装
                boy.setNext(first);
                // 让curBoy指向最后一个节点,帮助我们不断构建环形链表
                // 等遍历完,一个环形单向链表也就出现了
                curBoy = boy;
            }
        }
    }

遍历显示当前的链表

    // 遍历当前的环形链表
    public void showBoy() {
    	// 首先先做一个非空判断,因为程序的健壮性使我们一直要考虑的因素
    	// 不能因为一个欠佳考虑导致我们的程序崩溃
        if (first == null) {
            System.out.println("链表为空!");
            // return 表示停止一个方法的执行,这里是给刚学java小伙伴的小tip
            return;
        }
        // 因为first不能动,因此我们仍然需要使用一个指针变量
        Boy curBoy = first;
        while (true) {
        	// java 也保留了C语言的输出函数用法
        	// 这里之所以可以用curBoy能遍历出,各个方法都在类中,现在只是单独把方法分开了
            System.out.printf("小孩的编号为 %d \n", curBoy.getNo());
            // 说明只剩下了一个节点
            if (curBoy.getNext() == first) { // 说明已经遍历完毕
                break;
            }
            curBoy = curBoy.getNext(); // curBoy后移
        }
    }

好了,基本的准备工作已经完成,可以完成核心内容了

根据用户的输入,计算出小孩的出圈顺序

    /**
     * @param startNo  表示从第几个小孩开始数数
     * @param countNum 表示数几下
     * @param nums     表示最初有多少小孩在圈中
     */
    public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums) {
        // 先对数据进行校验
        if (first == null || startNo < 0 || startNo > nums) {
            System.out.println("参数输入有误,请重新输入");
            return;
        }
        // 创建一个辅助指针,帮助小孩出圈
        Boy helper = first;
        // 创建的一个赋值指针helper,事先应该指向环形链表的最后一个节点
        while (true) {
            if (helper.getNext() == first) {//说明helper指向最后小孩节点
                break;
            }
            // 当退出循环时,辅助指针正好指向最后的一个小孩节点
            helper = helper.getNext();
        }
        // 小孩报数前,先让first和helper移动 startNo - 1 次
        // 因为startNo是从第几个小孩开始,当startNo=2时,实际只移动了一个位置(因为一开始first是在第一个节点)
        for (int j = 0; j < startNo - 1; j++) {
            first = first.getNext();
            helper = helper.getNext();
        }
        // 当小孩报数时,让first和helper指针同时的移动countNum - 1次,然后出圈
        // 为什么是countNum-1?假如countNum=2时,从第一个节点开始,编号一、编号二,好,数了两次,编号二出列,实际只移动了一个节点
        while (true) {
        	// 只有一个节点我们没必要往下进行
            if (helper == first) { // 说明圈中只有一个节点
                break;
            }
            for (int j = 0; j <countNum - 1; j++) {
            	// 这里first节点需要不断移动,因为每隔countNum-1,就要从下一个开始,相当于下一个又是一个新的第一个节点
                first = first.getNext();
                helper = helper.getNext();
            }
            // 这时first指向的节点,就是要出圈的小孩节点
            System.out.printf("小孩 %d 出拳\n", first.getNo());
            // 这时将first指向的小孩节点出列
            first = first.getNext();
            helper.setNext(first);
            // 上面两步就断开了需要出列的节点,没有引用的话,那么垃圾回收机制就会将其回收。
        }
        System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号 %d \n", first.getNo());
    }

那么我们进行开篇的假设测试,有5个小孩,从第一个开始,每隔2个出列

    public static void main(String[] args) {

        CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
        circleSingleLinkedList.addBoy(5);
        circleSingleLinkedList.showBoy();
        // 测试小孩出圈
        circleSingleLinkedList.countBoy(1, 2, 5);
    }

测试结果:
在这里插入图片描述

最后呈现完成代码

ps:如果完整代码有不懂的可以看上面方法中的注释,那里面比较全,完整代码中好多注释我没写

package com.dym.linkedlist;

/**
 * @author 明312
 * 约瑟夫环问题
 */
public class JosePfu {
    public static void main(String[] args) {

        CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
        circleSingleLinkedList.addBoy(5);
        circleSingleLinkedList.showBoy();
        // 测试小孩出圈
        circleSingleLinkedList.countBoy(1, 2, 5);
    }
}

// 创建一个环形的单向链表
class CircleSingleLinkedList {
    // 创建一个first节点,没有编号
    private Boy first = null;

    // 添加小孩节点,构建成一个环形链表
    public void addBoy(int nums) {
        // 先对num做一个数据检验
        if (nums < 1) {
            System.out.println("nums的值不正确");
            return;
        }
        Boy curBoy = null;// 辅助指针,帮助构建环形链表
        for (int i = 1; i <= nums; i++) {
            // 根据编号创建小孩节点
            Boy boy = new Boy(i);
            // 如果是第一个小孩
            if (i == 1) {
                first = boy;
                first.setNext(first); // 构成环装
                curBoy = first; // 让curBoy指向第一个小孩,因为first我们不能动
            } else {
                curBoy.setNext(boy);
                boy.setNext(first);
                curBoy = boy;
            }
        }
    }


    // 遍历当前的环形链表
    public void showBoy() {
        if (first == null) {
            System.out.println("链表为空!");
            return;
        }
        // 因为first不能动,因此我们仍然需要使用一个指针变量
        Boy curBoy = first;
        while (true) {
            System.out.printf("小孩的编号为 %d \n", curBoy.getNo());
            if (curBoy.getNext() == first) { // 说明已经遍历完毕
                break;
            }
            curBoy = curBoy.getNext(); // curBoy后移
        }
    }

    // 根据用户的输入,计算出小孩出圈的顺序

    /**
     * @param startNo  表示从第几个小孩开始数数
     * @param countNum 表示数几下
     * @param nums     表示最初有多少小孩在圈中
     */
    public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums) {
        // 先对数据进行校验
        if (first == null || startNo < 0 || startNo > nums) {
            System.out.println("参数输入有误,请重新输入");
            return;
        }
        // 创建一个辅助指针,帮助小孩出拳
        Boy helper = first;
        // 创建的一个赋值指针helper,事先应该指向环形链表的最后一个节点
        while (true) {
            if (helper.getNext() == first) {//说明helper指向最后小孩节点
                break;
            }
            helper = helper.getNext();
        }
        // 小孩报数前,先让first和helper移动 startNo - 1 次
        for (int j = 0; j < startNo - 1; j++) {
            first = first.getNext();
            helper = helper.getNext();
        }
        // 当小孩报数时,让first和helper指针同时的移动countNum - 1次,然后出圈
        while (true) {
            if (helper == first) { // 说明圈中只有一个节点
                break;
            }
            for (int j = 0; j <countNum - 1; j++) {
                first = first.getNext();
                helper = helper.getNext();
            }
            // 这时first指向的节点,就是要出圈的小孩节点
            System.out.printf("小孩 %d 出拳\n", first.getNo());
            // 这时将first指向的小孩节点出拳
            first = first.getNext();
            helper.setNext(first);
        }
        System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号 %d \n", first.getNo());

    }
}


// 创建一个Boy类,表示一个节点
class Boy {
    private int no; // 编号
    private Boy next; // 指向下一个节点,默认为null

    public Boy(int no) {
        this.no = no;
    }

    public int getNo() {
        return no;
    }

    public void setNo(int no) {
        this.no = no;
    }

    public Boy getNext() {
        return next;
    }

    public void setNext(Boy next) {
        this.next = next;
    }
}

欢迎各位指正!!

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