解析——数据在内存中的储存

本文介绍了计算机中数据的存储方式,包括基本数据类型如char、int、float等,以及它们在内存中的表示。讲解了原码、反码、补码的概念,并指出计算机使用补码存储整数。同时,探讨了大小端存储模式的区别,说明了为何大多数计算机采用小端模式。此外,还简要提及了浮点数在内存中的存储规则,遵循IEEE 754标准。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        我们要学好计算机,就必须对数据在内存中的储存有了解。

        总所周知,我们数据在计算机中是以二进制的形式储存的,计算机作为由一些电子硬件构成的机器,他只能通过通电和断电来实现一些数据的储存和其他操作。我们这里就不做深入解释,这里主要阐述的是数据在内存中的存储。

一、数据类型介绍

一些基本的内置的类型

char         // 字符数据类型
short       // 短整型
int         // 整形
long         // 长整型
long long   // 更长的整形
float       // 单精度浮点数
double       // 双精度浮点数
类型的意义:
  1.   使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。
  2. 使用不同的视角看待内存空间

 一.1类型的基本归类:

整形系列:
char
unsigned char
signed char
short
unsigned short [ int ]
signed short [ int ]
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long [ int ]
signed long [ int ]
浮点数系列
float
double
构造类型:
> 数组类型
> 结构体类型 struct
> 枚举类型 enum
> 联合类型 union
指针类型:
int * pi ;
char * pc ;
float* pf ;
void* pv ;
空类型:
void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型

二、整形在内存中的存储 

        我们要知道在计算机中,一个变量的创建是要在内存中开辟空间的,而空间的大小是根据所创建变量的不同类型来决定的。

接下来我们聊聊数据数据在所开辟空间中到底是如何储存的?

比如: int a = 20;         int  b =-10;

我们知道,这里的a是创建的整形变量,所以会为其分配四个字节的空间。 那如何储存?     

来了解下面的概念:

二.1 原码、反码、补码

        计算机中的整数有三种二进制的表示方法,即原码、反码和补码。 三种表示方法均有符号位数值位两部分,符号位都是用 0 表示 ,用 1 表示  ,而数值位正数的三码都相同

负整数的三种表示方法各不相同。

原码
直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码
反码 +1 就得到补码。
对于整数来说:数据在内存中其实存放的是补码。为什么呢?
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统
一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理( CPU 只有加法器 )此外,补码与原码相互转换,其运算过程
是相同的,不需要额外的硬件电路。
我们看看在内存中的存储:

 

我们可以看到对于 a b 分别存储的是补码。但是我们发现顺序有点 不对劲
这是又为什么?

二.2 大小端介绍

什么是大端小端:

大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址
中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位 , ,保存在内存的高地
址中。

为什么有大端和小端:

为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元
都对应着一个字节,一个字节为 8 bit 。但是在 C 语言中除了 8 bit char之外,还有16 bit                的short
型, 32 bit long 型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于 8 位的处理器,例如 16 位或者 32
位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因
此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个 16bit short x ,在内存中的地址为 0x0010 x 的值为 0x1122 ,那么 0x11
高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高
地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51
为大端模式。很多的 ARM DSP 都为小端模式。有些 ARM 处理器还可以由硬件来选择是大端模式
还是小端模式

所以回到上面的图中,因为我们的电脑大多都是小端法储存,所以是将补码从后面开始放到内存中,注意的是,这里小端法并不是从后往前顺序完全颠倒,是一个字节一个字节的存储。

三、浮点型在内存中的存储        

 常见的浮点数:

3.14159
1E10
浮点数家族包括: float double long double 类型。
浮点数表示的范围: float.h 中定义

三.1  举个栗子

浮点数存储的例子:

int main()
{
     int n = 9;
     float *pFloat = (float *)&n;
     printf("n的值为:%d\n",n);
     printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);


     *pFloat = 9.0;
     printf("num的值为:%d\n",n);
     printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
     return 0;
 }

输出结果:

 

三.2  浮点数存储规则

num *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?
要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。
详细解读
根据国际标准 IEEE (电气和电子工程协会) 754 ,任意一个二进制浮点数 V 可以表示成下面的形式:
        (-1)^S * M * 2^E
        (-1)^S表示符号位,当 S=0 V 为正数;当 S=1 V 为负数。
        M表示有效数字,大于等于 1 ,小于 2
        2^E表示指数位。
举例来说:
十进制的 5.0 ,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2
那么,按照上面 V 的格式,可以得出 S=0 M=1.01 E=2
十进制的 -5.0 ,写成二进制是 - 101.0 ,相当于 - 1.01×2^2 。那么, S=1 M=1.01 E=2
IEEE 754 规定:
对于 32位 的浮点数, 最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M
对于 64位 的浮点数, 最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M

 

        这里只做简单介绍,更多的点还需深入了解,有错误的地方欢迎大家指正,大家一起进步。

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