ThreadLocal为线程提供变量副本

 ThreadLocal

ThreadLocal用来为每个线程提供一个变量副本,每个线程中的变量是相互隔离的,因此称为本地线程变量。

创建一个ThreadLocal,为每个线程创建一个ThreadLocalMap用来保存此线程拥有的变量用当前操作的ThreadLocal对象作为键。

    //创建一个ThreadLocal对象,复制保用来为每个线程会存一份变量,实现线程封闭
    private  static ThreadLocal<Integer> localNum = new ThreadLocal<Integer>(){
        @Override
        protected Integer initialValue() {
            return 0;
        }
    };

  例如两个线程使用local变量,初始值为0,线程1 set(1)后+10为11,线程2不会使用已经改变的11,而仍使用原来值作为副本+1后+20结果为21。

set()方法:

 ThreadLocalMap中也可以保存多个键值对,键为ThreadLocal对象。

ThreadLocal内存泄露问题

造成内存泄漏:

  当本地变量不再线程中继续使用时,但是value值还与外界保持引用关系,垃圾回收器就不能回收ThreadLoaclMap对象。这样就会造成内存泄漏问题。

解决办法:

   用完之后删除 threadLocal.remove();

   下次垃圾回收时,就可以回收ThreadLoaclMap。

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