动物发声模拟器

设计一个动物发生模拟器,用于模拟不同动物的叫声。比如狮吼、虎啸、狗旺旺、猫喵喵……。
定义抽象类Animal,包含两个抽象方法:获取动物类别getAnimalClass()、动物叫shout();
然后基于抽象类Animal定义狗类Dog、猫类Cat和山羊Goat,用getAnimalClass()方法返回不同的动物类别(比如猫,狗,山羊),用shout()方法分别输出不同的叫声(比如喵喵、汪汪、咩咩)。
最后编写AnimalShoutTest类测试,输出:
猫的叫声:喵喵
狗的叫声:汪汪
山羊的叫声:咩咩

其中,在AnimalShoutTestMain类中,用speak(Animal animal){}方法输出动物animal的叫声,在main()方法中调用speak()方法,分别输出猫、狗和山羊对象的叫声。

请在下面的【】处添加代码。

//动物发生模拟器.  请在下面的【】处添加代码。
public class AnimalShoutTest2 {
    public static void main(String[] args) {        
         Cat cat = new Cat();
         Dog dog = new Dog();        
        Goat goat = new Goat();
         speak(cat);
         speak(dog);
         speak(goat);
    }
    //定义静态方法speak()
    【】

}

//定义抽象类Animal
【】class Animal{
    【】
}
//基于Animal类,定义猫类Cat,并重写两个抽象方法
class Cat 【】{
    【】    
    【】
}
//基于Animal类,定义狗类Dog,并重写两个抽象方法
class Dog 【】{
    【】
    【】
}
//基于Animal类,定义山羊类Goat,并重写两个抽象方法
class Goat 【】{
    【】
    【】
}
 

输入样例:


输出样例:

猫的叫声:喵喵
狗的叫声:汪汪
山羊的叫声:咩咩
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    public class AnimalShoutTest2
    {
        public static void Main(String[] args)
        {
            Cat cat = new Cat();
            Dog dog = new Dog();
            Goat goat = new Goat();
            Speak(cat);
            Speak(dog);
            Speak(goat);
        }
        public static void Speak(Animal animal)
        {
        
        Console.WriteLine("{0}的叫声:{1}",animal.GetAnimalClass(),animal.Shout());

        } 
    }
    public abstract  class Animal
    {
        public abstract string GetAnimalClass();
        public abstract  string Shout();

    }
    class Cat : Animal
    {
        public override string GetAnimalClass()
        {
            return "猫";
        }
        public override string   Shout()
        {
           return "喵喵";
        }
    }
    class Dog : Animal
    {
        public override string GetAnimalClass()
        {
            return "狗";
        }
        public override string Shout()
        {
            return "汪汪";
        }

    }
    class Goat : Animal
    {
        public override string GetAnimalClass()
        {
            return "山羊";
        }
        public override string Shout()
        {
            return "咩咩";
        }

    }
}
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