【JUC并发编程】原子类详解

原子类API

AtomicInteger

以 AtomicInteger 为例,常用 API:

public final int get():获取当前的值
public final int getAndSet(int newValue):获取当前的值,并设置新的值
public final int getAndIncrement():获取当前的值,并自增
public final int getAndDecrement():获取当前的值,并自减
public final int getAndAdd(int delta):获取当前的值,并加上预期的值
void lazySet(int newValue): 最终会设置成newValue,使用lazySet设置值后,可能导致其他线程在之后的一小段时间内还是可以读到旧的值。

相比 Integer 的优势,多线程中让变量自增:

private volatile int count = 0;
// 若要线程安全执行执行 count++,需要加锁
public synchronized void increment() {
    count++;
}
public int getCount() {
    return count;
}

使用 AtomicInteger 后:

private AtomicInteger count = new AtomicInteger();
public void increment() {
    count.incrementAndGet();
}
// 使用 AtomicInteger 后,不需要加锁,也可以实现线程安全
public int getCount() {
    return count.get();
}

延伸到所有原子类

原子更新基本类型

通过原子的方式更新数组里的某个元素,Atomic包提供了以下的4个类:

  • AtomicBoolean: 原子更新布尔类型。
  • AtomicInteger: 原子更新整型。
  • AtomicLong: 原子更新长整型。

以上3个类提供的方法几乎一模一样,可以参考上面AtomicInteger中的相关方法。

原子更新数组

通过原子的方式更新数组里的某个元素,Atomic包提供了以下的4个类:

  • AtomicIntegerArray: 原子更新整型数组里的元素。
  • AtomicLongArray: 原子更新长整型数组里的元素。
  • AtomicReferenceArray: 原子更新引用类型数组里的元素。   这三个类的最常用的方法是如下两个方法:
  • get(int index):获取索引为index的元素值。
  • compareAndSet(int i,E expect,E update): 如果当前值等于预期值,则以原子方式将数组位置i的元素设置为update值。

举个AtomicIntegerArray例子:

import java.util.concurrent.atomic.AtomicIntegerArray;

public class Demo5 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        AtomicIntegerArray array = new AtomicIntegerArray(new int[] { 0, 0 });
        System.out.println(array);
        System.out.println(array.getAndAdd(1, 2));
        System.out.println(array);
    }
}
[0, 0]
0
[0, 2]

原子更新引用类型

Atomic包提供了以下三个类:

  • AtomicReference: 原子更新引用类型。
  • AtomicStampedReference: 原子更新引用类型, 内部使用Pair来存储元素值及其版本号。
  • AtomicMarkableReferce: 原子更新带有标记位的引用类型。

这三个类提供的方法都差不多,首先构造一个引用对象,然后把引用对象set进Atomic类,然后调用compareAndSet等一些方法去进行原子操作,原理都是基于Unsafe实现AtomicReferenceFieldUpdater略有不同,更新的字段必须用volatile修饰。

import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;

public class AtomicReferenceTest {
    
    public static void main(String[] args){

        // 创建两个Person对象,它们的id分别是101和102。
        Person p1 = new Person(101);
        Person p2 = new Person(102);
        // 新建AtomicReference对象,初始化它的值为p1对象
        AtomicReference ar = new AtomicReference(p1);
        // 通过CAS设置ar。如果ar的值为p1的话,则将其设置为p2。
        ar.compareAndSet(p1, p2);

        Person p3 = (Person)ar.get();
        System.out.println("p3 is "+p3);
        System.out.println("p3.equals(p1)="+p3.equals(p1));
    }
}

class Person {
    volatile long id;
    public Person(long id) {
        this.id = id;
    }
    public String toString() {
        return "id:"+id;
    }
}

结果输出:

p3 is id:102
p3.equals(p1)=false

结果说明:

  • 新建AtomicReference对象ar时,将它初始化为p1。
  • 紧接着,通过CAS函数对它进行设置。如果ar的值为p1的话,则将其设置为p2。
  • 最后,获取ar对应的对象,并打印结果。p3.equals(p1)的结果为false,这是因为Person并没有覆盖equals()方法,而是采用继承自Object.java的equals()方法;而Object.java中的equals()实际上是调用"=="去比较两个对象,即比较两个对象的地址是否相等。

原子更新字段类

Atomic包提供了四个类进行原子字段更新:

这四个类的使用方式都差不多,是基于反射的原子更新字段的值。要想原子地更新字段类需要两步:

    • AtomicIntegerFieldUpdater: 原子更新整型的字段的更新器。
    • AtomicLongFieldUpdater: 原子更新长整型字段的更新器。
    • AtomicReferenceFieldUpdater: 上面已经说过此处不在赘述。
    • AtomicStampedFieldUpdater: 原子更新带有版本号的引用类型。

    
        class Room{
            public volatile Boolean flag = Boolean.FALSE;
            AtomicReferenceFieldUpdater<Room,Boolean> fieldUpdater =
                    AtomicReferenceFieldUpdater.newUpdater(Room.class,Boolean.class,"flag");
            public boolean init(Room room){
                boolean result = fieldUpdater.compareAndSet(room, Boolean.FALSE, Boolean.TRUE);
                return result;
            }
        }
        @SneakyThrows
        @Test
        public void test1(){
            Room room = new Room();
            CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(10);
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                new Thread(() -> {
                    boolean result = room.init(room);
                    if (result){
                        log.info("初始化成功");
                    }else {
                        log.info("初始化失败");
                    }
                    countDownLatch.countDown();
                },String.valueOf(i)).start();
            }
            countDownLatch.await();
            log.info("完成");
        }
    @Data
        class Bank{
            public volatile int money = 0;
    
            AtomicIntegerFieldUpdater<Bank> fieldUpdater =
                    AtomicIntegerFieldUpdater.newUpdater(Bank.class,"money");
    
            public void add(Bank bank){
                fieldUpdater.getAndIncrement(bank);
            }
        }
        @SneakyThrows
        @Test
        void contextLoads() {
            CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(10);
            Bank bank = new Bank();
            for (int i = 1; i <= 10; ++i) {
                new Thread(() -> {
                    for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                        bank.add(bank);
                    }
                    countDownLatch.countDown();
                },String.valueOf(i)).start();
            }
            countDownLatch.await();
            log.info(String.valueOf(bank.getMoney()));
            log.info("完成");
        }

    再说下对于AtomicIntegerFieldUpdater 的使用稍微有一些限制和约束,约束如下:

      • 第一步,因为原子更新字段类都是抽象类,每次使用的时候必须使用静态方法newUpdater()创建一个更新器,并且需要设置想要更新的类和属性。
      • 第二步,更新类的字段必须使用public volatile修饰。
      • 字段必须是volatile类型的,在线程之间共享变量时保证立即可见.eg:volatile int value = 3

      • 字段的描述类型(修饰符public/protected/default/private)是与调用者与操作对象字段的关系一致。也就是说调用者能够直接操作对象字段,那么就可以反射进行原子操作。但是对于父类的字段,子类是不能直接操作的,尽管子类可以访问父类的字段。

      • 只能是实例变量,不能是类变量,也就是说不能加static关键字。

      • 只能是可修改变量,不能使final变量,因为final的语义就是不可修改。实际上final的语义和volatile是有冲突的,这两个关键字不能同时存在。

      • 对于AtomicIntegerFieldUpdater和AtomicLongFieldUpdater只能修改int/long类型的字段,不能修改其包装类型(Integer/Long)。如果要修改包装类型就需要使用AtomicReferenceFieldUpdater。

  • LongAdder的引入、原理、能否代替AtomicLong

    我们知道,AtomicLong是利用底层的CAS操作来提供并发性的,比如addAndGet方法:

  • LongAdder:

    LongAdder在无竞争的情况,跟AtomicLong一样,对同一个base进行操作,当出现竞争关系时则采用化整为零的做法,从空间换时间,用一个数组cells,将一个value拆分进这个数组cells。多个线程需要同时对value进行操作时候,可以对线程id进行hash得到hash值,再根据hash值映射到这个数组cells的某个下标,再对该下标所对应的值进行自增操作。当所有线程操作完毕,将数组cells的所有值和无竞争值base都加起来作为最终结果(分散热点)


     LongAdder与Striped64的关系:

     Striped64有几个比较重要的成员函数

     

     Striped64中一些变量或者方法的定义

     Cell:是java.util.concurrent.atomic下Striped64下的一个内部类

     LongAdder为什么这么快呢?(分散热点)

    1.  下面方法调用了Unsafe类的getAndAddLong方法,该方法是一个native方法,它的逻辑是采用自旋的方式不断更新目标值,直到更新成功。(也即乐观锁的实现模式)
    2. 在并发量比较低的情况下,线程冲突的概率比较小,自旋的次数不会很多。但是,高并发情况下,N个线程同时进行自旋操作,N-1个线程失败,导致CPU打满场景,此时AtomicLong的自旋会成为瓶颈
    3. 这就是LongAdder引入的初衷------解决高并发环境下AtomictLong的自旋瓶颈问题
    4. base变量:非竞争状态条件下,直接累加到该变量上
    5. Cell[ ]数组:竞争条件下(高并发下),累加各个线程自己的槽Cell[i]中
    • ①. 最初无竞争时,直接通过casBase进行更新base的处理

    • ②. 如果更新base失败后,首次新建一个Cell[ ]数组(默认长度是2)

    • ③. 当多个线程竞争同一个Cell比较激烈时,可能就要对Cell[ ]扩容

  • 源码解析 longAdder.increment( )

    add(1L)

     

     

     longAccumulate(x, null, uncontended)

     

     线程hash值:probe

    final void longAccumulate(long x, LongBinaryOperator fn,
    						  boolean wasUncontended) {
    	//存储线程的probe值
    	int h;
    	//如果getProbe()方法返回0,说明随机数未初始化
    	if ((h = getProbe()) == 0) { //这个if相当于给当前线程生成一个非0的hash值
    		//使用ThreadLocalRandom为当前线程重新计算一个hash值,强制初始化
    		ThreadLocalRandom.current(); // force initialization
    		//重新获取probe值,hash值被重置就好比一个全新的线程一样,所以设置了wasUncontended竞争状态为true
    		h = getProbe();
    		//重新计算了当前线程的hash后认为此次不算是一次竞争,都未初始化,肯定还不存在竞争激烈
    		//wasUncontended竞争状态为true
    		wasUncontended = true;
    	}
    

    刚刚初始化Cell[ ]数组(首次新建)

    	//CASE2:cells没有加锁且没有初始化,则尝试对它进行加锁,并初始化cells数组
    	/*
    	cellsBusy:初始化cells或者扩容cells需要获取锁,0表示无锁状态,1表示其他线程已经持有了锁
    	cells == as == null  是成立的
    	casCellsBusy:通过CAS操作修改cellsBusy的值,CAS成功代表获取锁,
    	返回true,第一次进来没人抢占cell单元格,肯定返回true
    	**/
    	else if (cellsBusy == 0 && cells == as && casCellsBusy()) { 
    	    //是否初始化的标记
    		boolean init = false;
    		try {                           // Initialize table(新建cells)
    			// 前面else if中进行了判断,这里再次判断,采用双端检索的机制
    			if (cells == as) {
    				//如果上面条件都执行成功就会执行数组的初始化及赋值操作,Cell[] rs = new Cell[2]标识数组的长度为2
    				Cell[] rs = new Cell[2];
    				//rs[h & 1] = new Cell(x)表示创建一个新的cell元素,value是x值,默认为1
    				//h & 1 类似于我们之前hashmap常用到的计算散列桶index的算法,
    				//通常都是hash&(table.len-1),同hashmap一个意思
    				//看这次的value是落在0还是1
    				rs[h & 1] = new Cell(x);
    				cells = rs;
    				init = true;
    			}
    		} finally {
    			cellsBusy = 0;
    		}
    		if (init)
    			break;
    	}
    

    兜底(多个线程尝试CAS修改失败的线程会走这个分支)

    	//CASE3:cells正在进行初始化,则尝试直接在基数base上进行累加操作
    	//这种情况是cell中都CAS失败了,有一个兜底的方法
    	//该分支实现直接操作base基数,将值累加到base上,
    	//也即其他线程正在初始化,多个线程正在更新base的值
    	else if (casBase(v = base, ((fn == null) ? v + x :
    								fn.applyAsLong(v, x))))
    		break;     
    

     Cell数组不再为空且可能存在Cell数组扩容

    for (;;) {
    	Cell[] as; Cell a; int n; long v;
    	if ((as = cells) != null && (n = as.length) > 0) { // CASE1:cells已经初始化了
    	    // 当前线程的hash值运算后映射得到的Cell单元为null,说明该Cell没有被使用
    		if ((a = as[(n - 1) & h]) == null) {
    			//Cell[]数组没有正在扩容
    			if (cellsBusy == 0) {       // Try to attach new Cell
    				//先创建一个Cell
    				Cell r = new Cell(x);   // Optimistically create
    				//尝试加锁,加锁后cellsBusy=1
    				if (cellsBusy == 0 && casCellsBusy()) { 
    					boolean created = false;
    					try {               // Recheck under lock
    						Cell[] rs; int m, j; //将cell单元赋值到Cell[]数组上
    						//在有锁的情况下再检测一遍之前的判断 
    						if ((rs = cells) != null &&
    							(m = rs.length) > 0 &&
    							rs[j = (m - 1) & h] == null) {
    							rs[j] = r;
    							created = true;
    						}
    					} finally {
    						cellsBusy = 0;//释放锁
    					}
    					if (created)
    						break;
    					continue;           // Slot is now non-empty
    				}
    			}
    			collide = false;
    		}
    		/**
    		wasUncontended表示cells初始化后,当前线程竞争修改失败
    		wasUncontended=false,表示竞争激烈,需要扩容,这里只是重新设置了这个值为true,
    		紧接着执行advanceProbe(h)重置当前线程的hash,重新循环
    		*/
    		else if (!wasUncontended)       // CAS already known to fail
    			wasUncontended = true;      // Continue after rehash
    		//说明当前线程对应的数组中有了数据,也重置过hash值
    		//这时通过CAS操作尝试对当前数中的value值进行累加x操作,x默认为1,如果CAS成功则直接跳出循环
    		else if (a.cas(v = a.value, ((fn == null) ? v + x :
    									 fn.applyAsLong(v, x))))
    			break;
    		//如果n大于CPU最大数量,不可扩容,并通过下面的h=advanceProbe(h)方法修改线程的probe再重新尝试
    		else if (n >= NCPU || cells != as)
    			collide = false;    //扩容标识设置为false,标识永远不会再扩容
    		//如果扩容意向collide是false则修改它为true,然后重新计算当前线程的hash值继续循环
    		else if (!collide) 
    			collide = true;
    		//锁状态为0并且将锁状态修改为1(持有锁) 
    		else if (cellsBusy == 0 && casCellsBusy()) { 
    			try {
    				if (cells == as) {      // Expand table unless stale
    					//按位左移1位来操作,扩容大小为之前容量的两倍
    					Cell[] rs = new Cell[n << 1];
    					for (int i = 0; i < n; ++i)
    						//扩容后将之前数组的元素拷贝到新数组中
    						rs[i] = as[i];
    					cells = rs; 
    				}
    			} finally {
    				//释放锁设置cellsBusy=0,设置扩容状态,然后进行循环执行
    				cellsBusy = 0;
    			}
    			collide = false;
    			continue;                   // Retry with expanded table
    		}
    		h = advanceProbe(h);
    	}
    

    在这里插入图片描述

     在这里插入图片描述

    sum( )

    sum( )会将所有Cell数组中的value和base累加作为返回值

        public long sum() {
            Cell[] as = cells; Cell a;
            long sum = base;
            if (as != null) {
                for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
                    if ((a = as[i]) != null)
                        sum += a.value;
                }
            }
            return sum;
        }
    

       核心的思想就是将之前AtomicLong一个value的更新压力分散到多个value中去,从而降级更新热点

  • 为啥高并发下sum的值不精确?
  • 首先,最终返回的sum局部变量,初始被赋值为base,而最终返回时,很可能base已经被更新了,而此时局部变量sum不会更新,造成不一致
  • 其次,这里对cell的读取也无法保证是最后一次写入的值。所以,sum方法在没有并发的情况下,可以获得正确的结果
  • sum执行时,并没有限制对base和cells的更新(一句要命的话)。所以LongAdder不是强一致性,它是最终一致性的

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