栈和队列的实现

一、栈

1、栈的概念及结构

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端 称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶

在这里插入图片描述

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2、栈的实现

栈的实现一般使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的 代价比较小。

// 下面是定长的静态栈的结构,实际中一般不实用,所以我们主要实现下面的支持动态增长的栈 
#define N 10 
typedef int STDataType; 
typedef struct Stack 
{
	STDataType _a[N]; 
	int _top; // 栈顶
}Stack;

// 支持动态增长的栈 
typedef struct Stack
{
	STDataType* _a;
	int _top;		// 栈顶
	int _capacity;  // 容量 
}Stack;

void StackInit(Stack* ps);// 初始化栈 

void StackPush(Stack* ps, STDataType data);// 入栈 

void StackPop(Stack* ps);// 出栈 

STDataType StackTop(Stack* ps);// 获取栈顶元素 

int StackSize(Stack* ps);// 获取栈中有效元素个数 

int StackEmpty(Stack* ps);// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 

void StackDestroy(Stack* ps);// 销毁栈 

(1)初始化栈

void StackInit(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	ps->_a = NULL;
	ps->_capacity = 0;
	ps->_top = 0;
}

(2)入栈

思路:

①根据数据个数(top)和最大容量(capacity)判断是否需要扩容。

②存储数据。

③更新数据个数(top)。

void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
	assert(ps);
	if (ps->_top == ps->_capacity)//判断是否需要扩容
	{
		int newcapacity = ps->_capacity == 0 ? 4 : ps->_capacity * 2;
		STDataType* p = realloc(ps->_a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
		assert(p);
		ps->_a = p;
		ps->_capacity = newcapacity;//更新新的容量
	}
	ps->_a[ps->_top] = data;//存储数据
	ps->_top++;//更新数据个数(top)
}

(3)出栈

思路:

①栈顶就是数组的尾,直接将有效数据个数(top)减一即可,不需要删除。

②如果栈为空,就报错,否则会造成越界。

void StackPop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));//判空函数,后面实现
	ps->_top--;
}

(4)获取栈顶元素

思路:

①直接top-1使用下标,访问数据

②判断栈是否为空

STDataType StackTop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	return ps->_a[ps->_top - 1];
}

(5)获取栈元素个数

思路:

返回top即可

int StackSize(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->_top;
}

(6)判断栈是否为空

思路:

根据top判断,为0就是空,返回true,否则返回false。

int StackEmpty(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->_top == 0;
}

(7)销毁

思路:

将栈顶(top)和最大容量(capacity)置0,free掉指针a所指向的空间,将a指针置空即可。

void StackDestroy(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->_a);
	ps->_a = NULL;
	ps->_capacity = ps->_top = 0;
}

(8)栈的全部代码

stack.h(头文件)

#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#pragma warning(disable:6031)
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
// 支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* _a;
	int _top;		// 栈顶
	int _capacity;  // 容量 
}Stack;

void StackInit(Stack* ps);// 初始化栈 

void StackPush(Stack* ps, STDataType data);// 入栈 

void StackPop(Stack* ps);// 出栈 

STDataType StackTop(Stack* ps);// 获取栈顶元素 

int StackSize(Stack* ps);// 获取栈中有效元素个数 

int StackEmpty(Stack* ps);// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 

void StackDestroy(Stack* ps);// 销毁栈 

stack.c(源文件)

#include"stack.h"
void StackInit(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	ps->_a = NULL;
	ps->_capacity = 0;
	ps->_top = 0;
}
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
	assert(ps);
	if (ps->_top == ps->_capacity)
	{
		int newcapacity = ps->_capacity == 0 ? 4 : ps->_capacity * 2;
		STDataType* p = realloc(ps->_a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
		assert(p);
		ps->_a = p;
		ps->_capacity = newcapacity;
	}
	ps->_a[ps->_top] = data;
	ps->_top++;
}
void StackPop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	ps->_top--;
}
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	return ps->_a[ps->_top - 1];
}
int StackSize(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->_top;
}
int StackEmpty(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->_top == 0;
}
void StackDestroy(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->_a);
	ps->_a = NULL;
	ps->_capacity = ps->_top = 0;
}

test.c(测试文件)

#include"stack.h"
void test1()
{
	Stack p;
	StackInit(&p);
	StackPush(&p, 1);
	StackPush(&p, 2);
	StackPush(&p, 3);
	StackPop(&p);
	while (!StackEmpty(&p))
	{
		printf("%d ", StackTop(&p));
		StackPop(&p);
	}
	StackDestroy(&p);
}
int main()
{
	test1();
	return 0;
}

二、队列

1、什么是队列

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出 FIFO(First In First Out)

入队列:进行插入操作的一端称为队尾

出队列:进行删除操作的一端称为队头

在这里插入图片描述

2、队列的实现

队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数 组头上出数据,效率会比较低。

结构体这里,我们使用两个结构体进行声明一个用来存放数据,一个用来记录头尾指针。(节省头尾指针空间);

#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#pragma warning(disable:6031)
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
// 链式结构:表示队列 
typedef int QDataType;
typedef struct QListNode
{
	struct QListNode* _next;
	QDataType _data;
}QNode;

// 队列的结构 
typedef struct Queue
{
	QNode* _front;
	QNode* _rear;
}Queue;

// 初始化队列 
void QueueInit(Queue* q);
// 队尾入队列 
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
// 队头出队列 
void QueuePop(Queue* q);
// 获取队列头部元素 
QDataType QueueFront(Queue* q);
// 获取队列队尾元素 
QDataType QueueBack(Queue* q);
// 获取队列中有效元素个数 
int QueueSize(Queue* q);
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
int QueueEmpty(Queue* q);
// 销毁队列 
void QueueDestroy(Queue* q);
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ### (1)初始化队列
void QueueInit(Queue* q)
{
	assert(q);
	q->_front = NULL;
	q->_rear = NULL;
}

(2)队尾入列

思路:

①malloc新结点存储数据。

②判断队列是否为空,采取不同的链接方式。

void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
	assert(q);
	QNode* new = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	assert(new);
	new->_data = data;
	new->_next = NULL;
	if (q->_front == NULL)
	{
		q->_front = q->_rear = new;
	}
	else
	{
		q->_rear->_next = new;
		q->_rear = new;
	}
}

(3)队头出列

思路:

①记录下当前头结点的下一个结点,释放头结点,然后更新指针。

②注意为空报错,不进行删除

③如果删除空队列,将尾指针置空

void QueuePop(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));//判断是否为空
	QNode* front_next = q->_front->_next;
	free(q->_front);
	q->_front = front_next;
	if (q->_front == NULL)
	{
		q->_rear == NULL;
	}
}

(4)获取队列头尾元素

思路:

注意队列不能为空,直接返回

QDataType QueueFront(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));
	return q->_front->_data;
}
QDataType QueueBack(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));
	return q->_rear->_data;
}

(5)队列中有效元素个数

定义一个计数,遍历链表。

int QueueSize(Queue* q)
{
	assert(q);
	int n = 0;
	QNode* cur = q->_front;
	while (cur)
	{
		n++;
		cur = cur->_next;
	}
	return n;
}

(6)判断队列是否为空

根据头指针是否为空判断

int QueueEmpty(Queue* q)
{
	assert(q);
	return q->_front == NULL;
}

(7)销毁队列

遍历释放,最后将头尾指针置空

void QueueDestroy(Queue* q)
{
	assert(q);
	QNode* cur = q->_front;
	while (cur != NULL)
	{
		QNode* next = cur->_next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	q->_front = q->_rear = NULL;
}

(8)队列的全部代码

Queue.h(头文件)

#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#pragma warning(disable:6031)
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
// 链式结构:表示队列 
typedef int QDataType;
typedef struct QListNode
{
	struct QListNode* _next;
	QDataType _data;
}QNode;

// 队列的结构 
typedef struct Queue
{
	QNode* _front;
	QNode* _rear;
}Queue;

// 初始化队列 
void QueueInit(Queue* q);
// 队尾入队列 
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
// 队头出队列 
void QueuePop(Queue* q);
// 获取队列头部元素 
QDataType QueueFront(Queue* q);
// 获取队列队尾元素 
QDataType QueueBack(Queue* q);
// 获取队列中有效元素个数 
int QueueSize(Queue* q);
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
int QueueEmpty(Queue* q);
// 销毁队列 
void QueueDestroy(Queue* q);

Queue.c(源文件)

#include"queue.h"
void QueueInit(Queue* q)
{
	assert(q);
	q->_front = NULL;
	q->_rear = NULL;
}
void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
	assert(q);
	QNode* new = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	assert(new);
	new->_data = data;
	new->_next = NULL;
	if (q->_front == NULL)
	{
		q->_front = q->_rear = new;
	}
	else
	{
		q->_rear->_next = new;
		q->_rear = new;
	}
}
void QueuePop(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));
	QNode* front_next = q->_front->_next;
	free(q->_front);
	q->_front = front_next;
	if (q->_front == NULL)
	{
		q->_rear == NULL;
	}
}
QDataType QueueFront(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));
	return q->_front->_data;
}
QDataType QueueBack(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));
	return q->_rear->_data;
}
int QueueSize(Queue* q)
{
	assert(q);
	int n = 0;
	QNode* cur = q->_front;
	while (cur)
	{
		n++;
		cur = cur->_next;
	}
	return n;
}
int QueueEmpty(Queue* q)
{
	assert(q);
	return q->_front == NULL;
}
void QueueDestroy(Queue* q)
{
	assert(q);
	QNode* cur = q->_front;
	while (cur != NULL)
	{
		QNode* next = cur->_next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	q->_front = q->_rear = NULL;
}

test.c(测试文件)

#include"queue.h"
void test1()
{
	Queue p;
	QueueInit(&p);
	QueuePush(&p, 1);
	QueuePush(&p, 2);
	QueuePush(&p, 3);
	QueuePush(&p, 4);
	//QueuePop(&p);
	//QueuePop(&p);
	while (!QueueEmpty(&p))
	{
		QDataType front = QueueFront(&p);
		printf("%d ", front);
		QueuePop(&p);
	}
	QueueDestroy(&p);
}
int main()
{
	test1();
	return 0;
}

相较于链表,栈和队列的实现更加简单.

QNode* cur = q->_front;
while (cur != NULL)
{
QNode* next = cur->_next;
free(cur);
cur = next;
}
q->_front = q->_rear = NULL;
}


<font color="pink">test.c(测试文件)</font>

```c
#include"queue.h"
void test1()
{
	Queue p;
	QueueInit(&p);
	QueuePush(&p, 1);
	QueuePush(&p, 2);
	QueuePush(&p, 3);
	QueuePush(&p, 4);
	//QueuePop(&p);
	//QueuePop(&p);
	while (!QueueEmpty(&p))
	{
		QDataType front = QueueFront(&p);
		printf("%d ", front);
		QueuePop(&p);
	}
	QueueDestroy(&p);
}
int main()
{
	test1();
	return 0;
}

相较于链表,栈和队列的实现更加简单.

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