SpringBoot框架&框架整合

目录

1. SpringBoot框架说明

1.1 添加pom文件依赖

 1.2  主启动类

 2.  SSM框架整合

2.2   添加依赖

 2.3  编辑UserController

2.4  编辑UserService接口及实现类

2.5  编辑UserMapper接口及Mapper映射文件

2.7  Mapper注入报错解决方案


 

1. SpringBoot框架说明

理解: 传统框架在使用时,特别的繁琐 Spring/SpringMVC/Mybatis在使用时需要大量的配置文件. 使用SpringBoot可以简化传统框架的配置文件. 以注解的方式简化开发过程. SpringBoot可以理解为框架的框架(框架的工具API).
优势: “开箱即用” 拿来就用 简化配置的过程.

1.1 添加pom文件依赖

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA56eD5aS06ZSF6ZSF,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

 watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA56eD5aS06ZSF6ZSF,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

 1.2  主启动类

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA56eD5aS06ZSF6ZSF,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

 2.  SSM框架整合

1.SpringBoot 平台
2.Spring框架
3.SpringMVC框架
4.Mybatis框架

2.2   添加依赖

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA56eD5aS06ZSF6ZSF,size_18,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

 2.3  编辑UserController

@RestController //@controller + @ResponseBody
@CrossOrigin    //跨域
@RequestMapping("/user")
public class UserController {

    @Autowired
    private UserService userService;
    /**
     * 作业1: http://localhost:8090/user/findAll
     */
    @GetMapping("/findAll")
    public List<User> findAll(){

        return userService.findAll();
    }

    /**
     * 完成用户新增操作
     * url:http://localhost:8090/user/春节/2022/女
     */
    @GetMapping("/{name}/{age}/{sex}")
    public String saveUser(User user){

        userService.saveUser(user);
        return "新增用户成功!!!";
    }
    /**
     * 完成用户删除操作:
     *      http://localhost:8090/user/deleteUserById?id=1
     */
    @GetMapping("/deleteUserById")
    public String deleteUserById(Integer id){
        userService.deleteUserById(id);
        return "删除用户成功!!!";
    }
    /**
     * 修改用户数据:
     * http://localhost:8090/user/update/元宵节/2022/男/id号xx
     */
    //@PutMapping()
    @GetMapping("/update/{name}/{age}/{sex}/{id}")
    public String updateUser(User user){
        userService.updateUser(user);
        return "用户修改成功!!!";
    }
}

2.4  编辑UserService接口及实现类

public interface UserService {
    List<User> findAll();
    void saveUser(User user);
    void deleteUserById(Integer id);
    void updateUser(User user);
}

@Service
public class UserServiceImpl implements UserService{
    @Autowired
    private UserMapper userMapper; //稍后处理
    @Override
    public List<User> findAll() {
        return userMapper.findAll();
    }
    @Override
    @Transactional //控制事务
    public void saveUser(User user) {
        userMapper.saveUser(user);
    }
    @Override
    @Transactional //控制事务
    public void deleteUserById(Integer id) {
       userMapper.deleteUserById(id);
    }
    @Override
    @Transactional
    public void updateUser(User user) {
        userMapper.updateUser(user);
    }
}

2.5  编辑UserMapper接口及Mapper映射文件

public interface UserMapper {
    List<User> findAll();
    void saveUser(User user);
    void deleteUserById(Integer id);
    void updateUser(User user);
}

<mapper namespace="com.jt.mapper.UserMapper">

    <select id="findAll" resultType="User">
        select * from demo_user
    </select>

    <insert id="saveUser">
        insert into demo_user values (null,#{name},#{age},#{sex})
    </insert>

    <delete id="deleteUserById">
        delete from demo_user where id = #{id}
    </delete>

    <!--扩展:动态Sql-->
    <update id="updateUser">
        update demo_user set name=#{name},age=#{age},sex=#{sex}
        where id=#{id}
    </update>
</mapper>

2.7  Mapper注入报错解决方案

旧版
watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzE2ODA0ODQ3,size_16,color_FFFFFF,t_70

 新版

watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBA6Zeq6ICA5aSq6Ziz,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

 

 

  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

秃头锅锅

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值