事件传播机制

问题

页面 点击的时候不是有事件传递吗,事件传递的流程,在dom界面里面
(面试官进一步解释)在页面有很多节点,点击一个是经过一些流程,才传到固定的目标节点上去的,这中间是有一个事件传递流程的

回答

在前端开发中,点击事件的传递流程通常被称为事件传播机制,它分为三个阶段:捕获阶段目标阶段冒泡阶段。这个流程是基于DOM事件模型的。

  1. 捕获阶段(Capture Phase)

    • 事件从最顶层的祖先元素(通常是window对象)开始,向下传递到目标元素的过程。
    • 这个阶段允许父级元素在事件到达目标元素之前捕获该事件。
    • 如果你在这个阶段添加事件监听器,可以通过addEventListener的第三个参数设置为true来指定监听捕获阶段的事件。
  2. 目标阶段(Target Phase)

    • 事件到达目标元素并触发目标元素上的事件处理器。
    • 在这个阶段,事件只会被目标元素处理,不会进一步向父元素传播。
  3. 冒泡阶段(Bubble Phase)

    • 事件从目标元素开始,向上传播回到最顶层的祖先元素。
    • 这个阶段允许父级元素在事件冒泡过程中处理事件。
    • 默认情况下,大多数事件是冒泡的,但你可以通过在事件处理函数中调用event.stopPropagation()来阻止事件进一步冒泡。

事件传播的实际流程:

  • 当用户在页面中点击一个元素时,事件会首先进入捕获阶段,从顶层元素逐级向下传递,直到目标元素。接着,事件进入目标阶段,在目标元素上被触发。最后,事件进入冒泡阶段,从目标元素向上级元素逐级传播,直到顶层元素。

一个例子来说明:

假设页面中有以下DOM结构:

<div id="parent">
  <button id="child">Click me</button>
</div>

当你点击button元素时,事件的传播流程如下:

  1. 捕获阶段window -> document -> html -> body -> #parent -> #child
  2. 目标阶段#child
  3. 冒泡阶段#child -> #parent -> body -> html -> document -> window

理解事件传播机制对于前端开发非常重要,因为它可以帮助开发者更好地控制事件处理逻辑,例如在复杂的UI中管理用户交互的行为。

参考文章:https://blog.csdn.net/lq313131/article/details/126507879
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