C语言 数组

目录

一、一维数组

1.怎样定义一维数组

2.怎样引用一维数组

3.一维数组的初始化

4.一维数组程序举例

二、二维数组

1.怎样定义二维数组

2.怎样引用二维数组

3.二维数组的初始化


一、一维数组

1.怎样定义一维数组

int a[10];

它表示定义了一个整形数组,数组名为a,此数组包含10个整形元素

定义一维数组的一般形式为

类型说明符    数组名[常量表达式];

2.怎样引用一维数组

引用数组元素的表达形式

数组名[下标]

int a[10];//前面有int,这是定义数组,指定数组包含10个元素

t=a[6];//这里的a[6]表示引用a数组中序号为6的元素

3.一维数组的初始化

(1)在定义数组时对全部元素赋予初值

int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};

(2)可以只给数组中的一部分元素赋值

int a[10]={0,1,2,3,4};

花括号中只提供了5个初值,后5个值由系统自动赋值为0

(3)如果想要一个数组中元素全部为0

int a[10]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};

int a[10]={0};

(4)在对全部元素赋初值时,由于数据的个数已经确定,因此可以不指定数组长度

int a[5]={0,1,2,3,4};

可以写成

int a[]={0,1,2,3,4};

4.一维数组程序举例

对10个元素一次赋值为0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,要求按逆序输出

#include<stdio.h>
int main(){
    int i,a[10];
    for(i=0;i<10;i++)    //对数组元素a[0]~a[10]赋值
        a[i]=i;
    for(i=9;i>=0;i--)    //输出a[9]~a[0]共10个数组元素
        printf(%d,a[i]);
    printf("\n");
    return 0;
}

二、二维数组

1.怎样定义二维数组

定义一个二维数组,其基本概念与方法和一维数组相似

float pay[3][6];

类型说明符    数组名[常量表达式][常量表达式];

2.怎样引用二维数组

数组名[下标][下标]

a[2][3]表示a数组中序号为2的行中序号为3的列的元素

3.二维数组的初始化

(1)分行给二维数组赋值

int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};

第一个花括号的数据给第一行元素

(2)可以将数据写在一个花括号内,按数组元素在内存中排列的顺序赋值

int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};

(3)可以对部分元素赋值

int a[3][4]={{1},{5},{9}};

赋值后数组元素为

1   0   0   0

5   0   0   0

9   0   0   0

(4)如果对全部元素都赋初值,则定义数组时对第一维的长度可以不指定,但第二维长度不能省

int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};

可以写成

int a[][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};

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