第一次总结
(一)安装VNC Viewer
1.连接网络(资源共享)---在网页中下载
2.提及B/S C/S
(Client server)
客户端 服务端
(二)HCIA---路由交换
1.网络--服务器 数据库 软件开发(路由交换--根本 )
(无线 运营商 安全 语音 数据中心---存储)---扩展
什么是网络?
网络是由网络连接设备通过传输介质将网络终端设备连接起来进行数据交换、资源共享的平台
网络连接设备:路由器 交换机
传输介质:网线 光纤 同轴电缆
网络终端设备: 手机 电脑 IPAD 智能电视
摄像头---哑终端
(三)OSI七层参考模型
全称:Open System Interconnection Reference Mode
(开放式系统互联参考模型)
OSI七层参考模型:是ISO(国际标准化组织)定义的一套关于计算机网络体系的标准
七层参考模型:
应用层 --app通过人机交互来实现各种各样的服务
表示层--编码 解码 加密 解密
会话层--发现 建立 维持 终止会话进程
产生数据
传输层--通过端口号来区分不同的服务
《1》根据端口号来区分不同的服务
端口号:0-65535
静态端口号1-1023
一个端口号代表一个服务,且呈永久绑定关系
http --超文本传输协议 80
https --安全的超文本传输协议 443
动态端口号 1024-65535
一个端口号代表一个服务,且呈暂时性绑定关系
0--特殊端口号--保留端口号
0--在网络编程中使用--代表所有端口号
浏览网页的服务:https//www.baidu.com
《2》、提供可靠的传输
可靠机制 :确认 重传 排序 流控
协议:双方约定的标准 --就是语言
TCP 传输控制协议---可靠 传输慢--浏览网页
面向连接的可靠传输协议
(三次握手 四次挥手--保证面向连接)
UDP 用户数据报文协议---不可靠 传输快--视频流量
非面向连接的不可靠传输协议
《3》数据分段
最大段长度--- 1480B
最大传输单元--- 1500B
封装与解封装
网络层:根据IP地址来进行逻辑寻址
IP协议--网际网络协议
IP地址分类:Ipv4 IPv6
IPv4地址 32位的二进制数
IPv4地址的书写及标识方法为点分十进制
点分十进制:由点区分的十进制
互联网的每一个节点都有一个IP地址
路由器---代表设备
数据链路层:---交换机
LLC 逻辑链路控制子层
为上层服务提供FCS校验 --封装和解封装
MAC 媒介访问控制子层
根据MAC地址来进行物理寻址
MAC地址-- 物理地址--硬件地址--网络终端设备的身份证号---设备在出场之后烧录在网卡上的---一般不可以进行更改
查看MAC地址: 打开网络共享中心—本地连接—详细信息—物理地址(MAC)
物理层:定义电气电压 光学特性 接口规范
网线--传输--电信号
光纤--传输--光信号
封装与解封装
PDU--协议数据单元
上三层---数据报文
四层封装--数据段
三层封装--数据包
二层封装--数据帧
一层-------比特流
TCP--传输控制协议
面向连接的可靠传输协议
面向连接----三次握手 四次挥手
可靠---------确认 重传 排序 流控
三次握手 四次挥手
SYN--同步序列号请求 ---请求连接的一种方式
Seq--序列号--记录发送的次数 ---随机生成---不同厂商设定的
Ctl--控制位
Ack---确认
Ack=seq+1
Sequence number --序列号
四次挥手
FIN--请求断开连接
同时进行的---第二次和第三次挥手---时间间隔
ACK--确认
seq相同---同时发送----时间间隔
DNS(扩展)
www.baidu.com ---->DNS-->IP地址
https:----443
数据--数据报文
TCP的头部
报头---报文的头部
Sequence number 序列号 Acknowledgmentnumber确认号
Header length头部长度---记录头部长度
Resv---预留位--保留出来的----服务质量---
Rst--重置位
Urg--紧急指针--urgent pointer
Ctl ---控制位--只有0和1 为0 不生效 为1 生效
Window size --窗口大小 ---滑动窗口--流控
Checksum ---校验和
Options---选项---有就有 没有就没有
UDP报头
IP报头
Version 版本 IPv4 IPv6
IHL--- IP header length--IP头部长度
标识 标志 片偏移 ----支撑跨层封装
Protocol 协议号 ---标识上层协议
TCP 6
UDP 17
Time to live ---生存时间 主要作用--防止环路
取值范围 0-255
默认 情况下每经过一台路由器减1,为0 不传递
TCP/IP协议栈---以太网 ethernet
Application --应用层
Presentation-表示层
Session--会话层
Trassport--传输层
Network--网络层
Data link--数据链路层
Physical--物理层
Network access ---网络接入层
Internet--因特网
TCP/IP协议只支持TCP/IP网络---IP网络
Network---包含的网络层协议--IPX appletalk
TCP/IP五层模型/四层模型
五层:应用层 传输层 网络层 数据链路层 物理层
四层:应用层 传输层 网络层 网络接入层
TCP/IP协议与OSI七层参考模型区别
相同点: 2者都是模型化层次化
下层对上层提供服务支持
每层协议彼此相互独立
不同点:OSI先有模型才有协议
TCP/IP先有协议才有模型
TCP/IP协议栈只适用于TCP/IP网络层量不同
网络中的路由器 中继器等是怎样产生
信号衰减-->物理加压--->中继器---信号失真--->交换机---->广播风暴-->路由器
中继器---产生冲突
路由器的作用:
隔离广播域/划分广播域
连接不同的网络
路由
交换机的作用:
无线延长传输距离
实现单播
解决冲突域
解决冲突:
1.FIFO --先入先出
First in first out
2.CSMA/CD --带冲突检测的载波多路访问技术
冲突域---可能产生冲突的地方
广播域--广播的范围
数据从设备的一个接口进入,从其他接口转发出去
默认情况下,一个交换机属于一个广播域