计算机网络复习-应用层

概述

  • 传输层以及以下的层提供完整的通信服务,不需要管传输,只需要往上对接用户即可。
  • 应用层是面向用户的一层

定义应用间通信的规则

  • 应用进程的报文类型 (请求报文、应答报文)
  • 报文的语法、格式
  • 应用进程发送数据的时机、规则

DNS详解

  • DNS:域名系统
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  • 点分十进制太过于复杂不利于记忆
  • 使用域名帮助记忆
  • 域名由点、字母和数字组成
  • 点分割不同的域
  • 域名可以分为顶级域,二级域,三级域
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域名服务器

  • 大多由国家和机构提供
  • DNS 解析过程:
    1,检查浏览器缓存中是否缓存过该域名对应的 IP 地址
    2,如果在浏览器缓存中没有找到 IP,那么将继续查找本机系统是否缓存过 IP
    3,向本地域名服务器发起域名解析的请求
    4,本地域名服务器向根域名解析服务器发起域名解析请求
    5,根域名服务器返回顶级域名解析服务器地址
    6,顶级域名服务器返回域名服务器
    7,域名服务器返回结果给本地域名服务器
    8,本地域名服务器返回结果给本机
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DHCP协议详解

  • DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol: 动态主机设置协议)
  • DHCP是一个局域网协议
  • DHCP是应用UDP协议的应用层协议
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  • DHCP服务器监听默认端口:67
  • 主机使用UDP协议广播DHCP发现报文
  • DHCP服务器发出DHCP提供报文
  • 主机向DHCP服务器发出DHCP请求报文
  • DHCP服务器回应并提供IP地址
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HTTP协议详解

  • HTTP(HyperText Transfer Protocol: 超文本传输协议)
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  • http(s): //<主机>:<端口>/<路径>
  • HTTP协议是可靠的数据传输协议,它是依赖TCP协议进行传输的
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UPDATE在地址中指定

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UPDATE在请求数据中指定

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  • 回应报文
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HTTP工作的结构

Web缓存

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Web代理

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CDN

  • CDN(Content Delivery Network:内容分发网络
  • 它是为了加速而存在的
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    -如果广州要访问北京的数据会比较远,北京会留一份备份在广州,方便附近的访问,这就是CDN

爬虫

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缺点

  • 增加网络拥塞
  • 损耗服务器资源

HTTPS协议详解

  • HTTP是明文传输的 在这里插入图片描述
  • HTTPS(Secure)是安全的HTTP协议
  • http(s)😕/<主机>:<端口>/<路径>
  • 80端口变成443端口

加密模型

  • 对称加密
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  • 非对称加密
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  • A、B是拥有一定数学关系得一组密钥
  • 公钥加密够只能使用私钥解密,不可以使用公钥再解密
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数字证书

  • 数字证书是可信任组织颁发给特定对象的认证
  • 只有客户端和服务端认为是安全的才是一个可信任组织
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SLL

  • SSL(Secure Sockets Layer:安全套接层)
  • 数据安全和数据完整
  • 对传输层数据进行加密后传输
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P2P网络详解

P2P网络简介

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  • P2P,英文全称:PeerTo Peer,点对点通信技术
  • 没有统一的中心服务器节点,Client也是提供服务的Server
  • 对比C/S模式,P2P网络没有维护中心服务节点的压力
  • 相比C/S网络,P2P网络具有很好的并行处理能力
  • 无中心服务器,依靠用户群交换信息,网络结构简单
  • 搭建成本极低,用户群体越大,网络速度越快
  • 监管:节点遍布互联网,组织、政府监控困难
  • 服务:鱼龙混杂,信息杂乱,资源得不到保证
  • 安全性:拒绝服务攻击、木马攻击、认证措施落后

P2P网络工作原理

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种子

  • 文本文件,包含两个部分的信息(Tracker服务信息、文件信息)
  • Tracker服务器的地址和针对Tracker服务器的设置
  • 下载文件的文件块,块大小一般为2的k次方
  • 种子包含每个块的索引信息和Hash验证码(“文件索引”)
  • 负责网络对等节点的元数据管理
  • P2P网络唯一的中心节点,可以自行搭建
  • Tracker服务关闭时,对应的种子文件就会失效

P2P网络应用场景

  • 文件共享:文件分发,文件下载
  • 分布式服务:分布式科学计算、参数共亨
  • 流媒体直播:视频直播、电商直播…
  • 游戏领域:协服务器、边缘计算

分布式服务

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流媒体直播

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音视频协议初探

音视频通信的场景概述

  • 多媒体信息的数据量往往很大
  • 传输多媒体信息时,对时延和抖动有更高的要求
  • 一些流媒体信息具备及时性、时效性
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流式媒体与交互式媒体

  • 单向传输,数据像流水一样进行发送
  • 声音流、音乐流、视频流、动画流
  • HTTP渐进下载协议

HTTP渐进下载协议

  • 传统方式需要本地保存完整的文件
  • HTTP渐进式下载允许媒体的边下边播
  • 渐进式下载不能跳过数据包,需要从头到尾
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  • 应用层的多媒体播放控制协议:RTSP(Real-Time Streaming Protocol)
  • 暂停、播放、快进、快退等
  • RTSP协议在语法和操作上和HTTP类似(C/S模式,GET方法)

交互式媒体

  • 直播、视频通话
  • 全双工、对实时性要求高
  • RTP:实时传输协议、RTCP:RTP控制协议
  • RTP协议提供实时端到端传输、但不提供质量保证
  • RTP协议基于传输层UDP协议
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  • RTCP协议配合RTP协议以提高服务质量
  • RTCP协议提供服务质量的监视与反馈、视频/音频同步等功能
  • RTCP协议报文同样封装在UDP协议里

协议功能的优化

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  • 速率控制
    平均速率:流媒体应当控制一个相对平缓的传输速率
    峰值速率:通过限制峰值速率以控制流媒体传输对其他数据传输的影
    突发流量:通过令牌桶、漏桶等机制控制突发流量
  • 综合服务IntServ与资源预留协议RSVP
    资源预留:对一个接入稳定的会话预留足够的资源
    呼叫建立:需要从源头到终点路径上的各个路由器预留足够的资源

无线网络与WIFI

WI-FI介绍

  • Wi-Fi,又称“无线网络”,是Wi-Fi联盟的商标,一个基于IEEE 802.11标准的无线局域网技术。
  • “Wi-Fi”常被写成“WiFi”或“Wifi”但是这些写法并没有被Wi-Fi联盟认可
  • IEEE 802.11是IEEE 802标准委员会下属的无线局域网工作组,也指代由该组织制定的无线局域网标准。
  • 该协议一般与IEEE 802.2结合使用,设计目的是为了与以太网无缝互通,经常用于承载IP流量
  • WPA全名为Wi-Fi Protected Access,有WPA、WPA2和WPA3三个标准,是一种保护无线电脑网络- (Wi-Fi)安全的系统。
  • WPA的设计可以用在所有的无线网卡上,WPA2具备完整的标准体系。

WI-FI工作原理

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