120.单例模式(C++设计模式)

一、什么是单例模式

        单例模式是一种创建型设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。

在C++中实现单例模式通常会遵循以下步骤:

  1. 私有构造函数:确保单例类的构造函数是私有的,这样外部就不能直接实例化该类。

  2. 私有静态实例:创建一个私有静态成员变量,用于存储单例实例。

  3. 公共静态方法:提供一个公共静态方法(通常命名为 getInstance 或 instance),用于获取单例实例。这个方法负责创建实例(如果尚未创建)并返回实例的引用。

  4. 延迟实例化:在公共静态方法中,检查是否已经创建了实例。如果没有,就创建一个实例,并将引用存储在私有静态成员变量中。

  5. 线程安全:如果需要在多线程环境中使用单例,确保实例的创建和获取是线程安全的。这通常通过互斥锁(mutex)来实现。

什么是线程安全

        线程安全指的是在多线程环境下,程序或者代码可以正确地处理多个线程并发执行的情况,保证数据的一致性和正确性。具体来说,线程安全的代码在多线程并发执行时,不会出现竞态条件和数据不一致等问题。

二、单例模式分类 

  1. 饿汉式单例模式:

    • 在类加载时就创建单例对象,保证了在任何时候都只有一个实例存在。
    • 优点是简单、线程安全,因为实例在类加载时就被创建,不需要考虑多线程同步的问题。
    • 缺点是可能会造成资源浪费,因为可能会提前创建实例,即使在后续未使用的情况下。

代码实现饿汉模式

#pragma once
#pragma once
#ifndef singleton1_h
#define singleton1_h

#include <iostream>

using namespace std;

class Singleton1
{
private:
	Singleton1() {}

	static Singleton1* p_instance;

public:
	static Singleton1* getInstance()
	{
		return p_instance;
	}

};
Singleton1* Singleton1::p_instance = new Singleton1;

#endif // !singleton_h

这段代码实现了饿汉式单例模式,让我们来看看其主要特点和功能:

  • Singleton1 类是单例模式的主体,其构造函数被声明为私有,这样外部就无法直接创建 Singleton1 的实例,只能通过静态成员函数 getInstance 来获取唯一的实例。
  • 静态成员变量 p_instance 被声明为私有,并且在类外部进行了初始化,它在程序运行期间只会被创建一次,因此实现了饿汉式的单例模式。
  • getInstance 函数是获取 Singleton1 实例的静态成员函数,它直接返回已经创建好的 p_instance
  • 由于饿汉式单例模式在程序启动时就会创建好实例,因此在多线程环境下不存在线程安全问题,无需使用互斥锁进行同步控制。

总的来说,饿汉式单例模式的实现简单直接,但它的缺点是在程序启动时就会创建实例,如果实例过于庞大或者需要依赖其他资源,可能会造成资源浪费或启动延迟。

  1. 懒汉式单例模式:

    • 在第一次使用时才创建单例对象,延迟了对象的实例化,节省了资源。
    • 优点是节约了资源,只有在需要时才会创建实例。
    • 缺点是在多线程环境下需要考虑线程安全的问题,需要加锁保护实例的创建过程,可能引入性能开销。

代码实现懒汉模式

#pragma once
#ifndef singleton_h
#define singleton_h

#include <iostream>
#include <mutex>

using namespace std;

class Singleton 
{
private:
	Singleton(){}

	static Singleton* p_instance;
	static mutex m_mutex;

public:
	//第一个调用getInstance,new singletonl
	//第二个调用getInstance,

	//缺陷,线程不安全,多个线程,上锁
	static Singleton* getInstance() 
	{
		if (p_instance == nullptr)
		{
			lock_guard<mutex> lk(m_mutex);
			if (p_instance == nullptr)
			{
				p_instance = new Singleton;//这一行会被多次执行
			}
		}
		return p_instance;
	}

};

Singleton* Singleton::p_instance=nullptr;
mutex Singleton::m_mutex;

#endif // !singleton_h

这是一个典型的懒汉式单例模式的实现。让我们来分析一下代码的结构和功能:

  • Singleton 类是单例模式的主体,它的构造函数被声明为私有,这样外部就无法直接创建 Singleton 的实例,只能通过静态成员函数 getInstance 来获取唯一的实例。
  • 静态成员变量 p_instance 用于保存 Singleton 的唯一实例,在初始状态下为 nullptr
  • 静态成员变量 m_mutex 是用于多线程环境下的互斥锁,确保在多线程环境下对单例对象的创建过程进行同步控制。
  • getInstance 函数是获取 Singleton 实例的静态成员函数。在第一次调用时,它会创建一个 Singleton 实例并返回,后续的调用则直接返回已经创建好的实例。
  • getInstance 函数内部,首先检查 p_instance 是否为 nullptr,如果是则说明还没有创建实例,需要加锁创建一个新的实例;如果不是 nullptr 则直接返回已有的实例。
  • 加锁操作使用了 std::lock_guard<std::mutex>,它是 C++11 提供的一种方便的锁管理机制,能够自动释放锁,避免了手动管理锁的繁琐。
  • 创建实例时,使用了动态内存分配 new,并将指针赋给 p_instance,从而保证了只有一个实例存在。
  • 在实例创建完成后,释放了互斥锁,并返回创建好的实例指针。

总的来说,这段代码通过加锁的方式解决了多线程环境下的线程安全问题,保证了在任何时候都只能有一个 Singleton 实例存在,是一个简单而有效的单例模式实现。

 

 

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