通常程序猿口中的“指针”,指的是什么东西? 答:内存的地址。
指针变量只能存放地址吗? 答:是的,请务必确保这个规则已经深入你的内心。必要试图将你的聪明才智用在适当的地方。
请问 int * a, b, c; 定义了多少个指针变量? 答:一个。只有 a 是指针变量,b 和 c 是普通整型变量。
请问 int *(a, b, c); 定义了多少个指针变量?答:语法错误。学 C 语言可不能偷懒,int *a, *b, *c; 才是定义三个指针变量。
在内存中捕获到一组 32 位数据如下:0110 0111 0110 1100 0110 1111 0110 0010
请问它的值可能是(多选,可借助计算工具):
A. 1 个 32 位整数:1735159650
B. 2 个 16 位整数:26476 和 28514
C. 4 个字符:glob
D. 浮点数:1.116533 * 10^24
答:A、B、C 和 D 都正确!呃……这辈子走得最长的路就是小甲鱼的套路……
出这道题呢,主要是为了让大家理解一点:不能简单地通过检查内存中的一个值来判断它的类型。其实它还可以被解释为机器指令内存中存放的值不是 0 就是 1,如何解释,主要看定义。如果你看不到定义(你在逆向破解一个程序),那么为了判断值的类型,你必须观察程序中这个值的使用方式(如果使用整型算术指令,这个值就被解释为整数;如果使用浮点型指令,它就是浮点数)。
你觉得将取址运算符(&)作用于一个常数,然后试图打印该常数在内存中的地址,这样做可取吗?
include <stdio.h>
int main()
{
printf("%p\n", &110);
return 0;
}
答:这样做不可取!事实上这涉及到左值和右值的问题,大家可以参考下这篇文章 -> 传送门
把程序编译一下,报错信息已经提示你了:test.c:5: error: lvalue required as unary ‘&’ operand
意思是:取址操作符(&)的作用对象应该是一个左值,而常数是右值。编程的经验就是这么累积粗来滴,需要通过错误不断积累经验哈~
请问下边代码是否可以成功执行呢?为什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
int a, b;
b = 110;
a = &b;
printf("%d\n", *a);
return 0;
}
答:咋的一看,这没毛病……事实上只要你仔细推敲,这问题可大了!虽然说在我们的操作系统里:sizeof(int) == sizeof(*int) 说明存放指针变量和存放整型变量所需的存储空间是一样的。但这并不说明他们就可以互相取代。
这种做法编译器并不会认可,它会毫不犹豫给你直接报错:
请问为什么每次执行下边代码都会得到不同的结果?
#include <stdio.h>
int main()
{
int *a;
printf("%p\n", a);
return 0;
}
答:这里我们声明了一个指针变量 a,但并未对它进行初始化,这是非常危险的行为!因为我们没办法预测这个指针变量的值会被初始化为什么,它只是恰好内存中存在的“随机值”。
请问下边代码执行后,打印机的结果是什么?另外,*b 是左值(l-value)还是右值(r-value)?(回顾 -> 什么是 lvalue,什么是 rvalue?)
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 110;
int *b = &a;
*b = *b - 10;
printf("a = %d\n", a);
return 0;
}
答:打印结果是 a = 100第一个问题:定义指针变量 b 的时候,存放的是变量 a 的地址。在此之后,*b 即对变量 a 的间接访问(通过地址访问 a 变量)。所以 *b = *b - 10; 相当于 a = a - 10; 也就是说,通过指针对一个变量间接访问,你可以理解为把它作为那个变量本身使唤(即 *b == a)。第二个问题:指针变量 b 既是左值,也是右值。看 *b = *b - 10; 这个语句,赋值号右边,*b 间接访问变量 a 的值,因为用的是它的值,所以是右值;赋值号左边,*b 用于定位变量 a 的存储位置,然后将右边表达式的值存放进去,所以此时为左值。