![](https://img-blog.csdnimg.cn/757036a3003340d3be56d831a80d6fd0.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_224,w_224)
+ Golang
文章平均质量分 67
Go语言的推出,旨在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性,具有“部署简单、并发性好、语言设计良好、执行性能好”等优势,目前国内诸多 IT 公司均已采用Go语言开发项目
Try Tomato
The scenery at the foot of the mountain is not attractive enough you should go to the top of the mountain
展开
-
Go-数据类型之整型--以及fmt占位符
目录整型unsafe.Sizeofint类型转换整型相关数字字面量语法fmt格式普通与整型占位符"占位符"Go语言中数据类型分为俩大类:基本数据类型、复合数据类型基本数据类型又分为:整型、浮点型、布尔型、字符串(byte、rune)符合数据类型分为:数组、切片、结构体、函数、map、通道、接口等等本章着重了解Go数据类型的整型:整型同样也可以划分为三个类型:整型1.有符号整型按长度分为:int8 , int16 , int32 , int64int16对.原创 2022-05-17 19:06:38 · 898 阅读 · 0 评论 -
Go-常量声明与iota常量计数器
Golang中我们会使用const来声明常量相对于变量、常量是一个恒定不变的值,简化定义常用于定义枚举不同于变量的是--常量在定义的同时是必须要给其赋值的目录常量的使用iota的使用与iota在声明中插队多个iota定义在一行常量的使用当然我们也可以一次声明多个常量:package mainimport "fmt"func main() { const ( num = 10 num2 = 20 num3 = 30 num4 = 40 ).原创 2022-05-15 19:51:27 · 723 阅读 · 0 评论 -
Go-变量声明(全局变量-短变量-匿名变量)
目录普通声明变量短变量声明匿名变量首先我们要了解Go语言的变量命名规则:变量由字母、数字、下划线组成(首个字符不能为数字--关键字与保留字不能做为变量名)Go语言中在同一个作用域中的变量命名是不能重复的(声明变量的时候建议不要手动声明数据类型,因为Go语言会通过数据推导来知道这条数据属于什么数据类型)我们常见的普通命令方式有以下俩种:普通声明变量var num int = 10var num2 = 10我们输出一下:func main() { va原创 2022-05-15 16:30:46 · 3619 阅读 · 0 评论 -
Golang的fmt包--三种输出语句以及声明变量的方式
首先我们了解Go的一些特性:语言交互性--反射--并发编程--类型和接口--匿名函数和闭包--错误处理--函数多返回值--更丰富的内置类型--自动立即回收目录内置fmt包三种输出语句的区别与对比变量的声明内置fmt包fmt主要用于打印数据,我们使用必须要导入fmt包import "fmt"// 使用package定义当前Go文件所处的包package main// 导入fmt包import "fmt"// function main(){}--Go语言原创 2022-05-14 19:45:47 · 980 阅读 · 0 评论 -
Golang的安装配置---一套龙服务
首先我们去官网下载安装包:Downloads - The Go Programming Languagehttps://golang.google.cn/dl/安装好之后--我们点击安装包文件进行安装安装过程非常简单--我们只需要一直点击下一步就好了我们可以使用终端命令查看是否安装配置成功:go version然后我们打开Goproxy.io代理,配置windows环境变量:复制-->右击此电脑-->属性-->高级系统设置-->...原创 2022-05-14 10:38:31 · 173 阅读 · 1 评论