<数据结构>栈和队列. 顺序表实现栈,单链表实现队列.

目录

一.栈

1.概念:

2.实现一个栈

(1)头文件声明

(2)函数实现源文件

(3)测试代码

二.队列

1.概念:

2.实现一个队列

(1)头文件声明

(2)函数实现源文件

(3)测试代码


一.栈

1.概念:

栈是一种只能从栈顶入,栈顶出的一种数据结构。先进入的后出来(像弹夹一样)

2.实现一个栈

经过分析,我们用顺序表实现栈是最高效的。

(1)头文件声明

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>

typedef int STtype;

typedef struct Stark
{
	STtype* a;
	int top;
	int capacity;
}ST;

//初始化
void STInit(ST* ps);
//入栈
void STPush(ST* ps,STtype x);
//出栈
void STPop(ST* ps);
//得到栈顶数据
STtype STTop(ST* ps);
//统计栈内元素个数
int STSize(ST* ps);
//判断栈是否为空
bool STEmpty(ST* ps);
//打印栈
void STPrint(ST* ps);
//销毁
void STDestory(ST* ps);

(2)函数实现源文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS  1
#include"Stark.h"
void STInit(ST* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = (STtype*)malloc(4 * sizeof(STtype));
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 4;
}

void STPush(ST* ps, STtype x)
{
	assert(ps);
	//增容
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		STtype* tmp = (STtype*)realloc(ps->a, (ps->capacity + 4) * sizeof(STtype));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("STpush::realloc");
			return;
		}
		else
		{
			ps->a = tmp;
			ps->capacity *= 2;
		}
	}
	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;
}

void STPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top > 0);
	ps->top--;
}

STtype STTop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top > 0);
	return ps->a[ps->top - 1];
}

int STSize(ST* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}

bool STEmpty(ST* ps)
{
	if (ps->top == 0)
		return true;
	else
		return false;
}

void STPrint(ST* ps)
{
	int i = 0;
	for (i = ps->top - 1; i >= 0; i--)
	{
		printf("%d ", ps->a[i]);
	}
}

void STDestory(ST* ps)
{
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 0;
}

(3)测试代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS  1
#include"Stark.h"
void test1()
{
	ST st;
	STInit(&st);
	STPush(&st, 1);
	STPush(&st, 2);
	STPush(&st, 3);
	STPush(&st, 4);
	STPush(&st, 5);
	STPop(&st);
	while (!STEmpty(&st))
	{
		printf("%d", STTop(&st));
		STPop(&st);
	}
}


int main()
{
	test1();
	return 0;
}

二.队列

1.概念:

队列是一种队尾入,队头出的数据结构。先进去的先出来。用单链表实现较为高效(头删和尾插)

2.实现一个队列

(1)头文件声明

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
	struct QueueNode* next;
	QDataType a;
}QNode;

typedef struct Queue
{
	QNode* head;
	QNode* tail;
}Queue;

void QueueInit(Queue* pq);
void QueueDestory(Queue* pq);
//队尾入
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
//队头出
void QueuePop(Queue* pq);
//取队头数据
QDataType QueueFront(Queue* pq);
//取队尾数据
QDataType QueueBack(Queue* pq);
//取数据的个数
int QueueSize(Queue* pq);
//判空
bool QueueEmpty(Queue* pq);

(2)函数实现源文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS  1
#include"Queue.h"
void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	pq->head = NULL;
	pq->tail = NULL;
}
void QueueDestory(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	QNode* cur = pq->head;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	pq->head = NULL;
	pq->tail = NULL;
}
//尾插
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
	assert(pq);
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("QueuePush::malloc");
		return;
	}
	//对新开的结点初始化
	newnode->a = x;
	newnode->next = NULL;
	if (pq->tail == NULL)
	{
		pq->head = newnode;
		pq->tail = newnode;
	}
	else
	{
		pq->tail->next = newnode;
		pq->tail = pq->tail->next;
	}
}

//头删
void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->head);
	//如果只有一个元素,会导致tail被free 变成野指针的问题
	if (pq->head->next == NULL)
	{
		free(pq->head);
		pq->head = NULL;
		pq->tail = NULL;
	}
	else
	{
		QNode* next = pq->head->next;
		free(pq->head);
		pq->head = next;
	}
}

//取队头数据
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->head);
	return pq->head->a;
}

//取队尾数据
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->tail);
	return pq->tail->a;
}

//取数据的个数
int QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	int size = 0;
	QNode* cur = pq->head;
	while (cur)
	{
		size++;
		cur = cur->next;
	}
	return size;
}

//判空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->head == NULL;
}

(3)测试代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS  1
#include"Queue.h"
void test1()
{
	Queue pq;
	QueueInit(&pq);
	QueuePush(&pq, 1);
	QueuePush(&pq, 2);
	QueuePush(&pq, 3);
	QueuePush(&pq, 4);
	QueuePush(&pq, 5);
	int sz = QueueSize(&pq);
	while (!QueueEmpty(&pq))
	{
		printf("%d ", QueueFront(&pq));
		QueuePop(&pq);
	}
	printf("\n%d\n", sz);

}


int main()
{
	test1();
	return 0;
}

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