阿达大大大奥法

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>

#define n 6                  //叶子数目
#define m 2*n-1              //节点总数
#define Maxval 1             //最大权值
 
//定义结构体类型
typedef char datatype;
typedef struct{
    float weight;           //权值
    datatype data;          //数据
    int lchild, rchild, parent; //左右子树的下标和父节点的下标
} hufmtree;
 
hufmtree tree[m];           //定义哈夫曼树节点数组
 
//定义编码结构体,表示每个叶子节点的哈夫曼编码
typedef struct{
    char bits[n];           //编码数组位串,其中n为叶子节点数目
    int start;              //编码在位串的起始位置
    datatype data;          //数据
} codetype;
 
codetype code[n];           //定义编码数组
 
//HUFFMAN函数用于构建哈夫曼树
void HUFFMAN(hufmtree tree[]){
    int i, j, p1, p2;
    char ch;
    float small1, small2, f;
 
    for (i = 0; i < m; i++) {   //初始化
        tree[i].parent = 0;
        tree[i].rchild = 0;
        tree[i].lchild = 0;
        tree[i].data = '0';
        tree[i].weight = 0.0;
    }
 
    for (i = 0; i < n; i++) {  //输入n个叶子节点的权值和数据
        scanf("%f", &f);
        tree[i].weight = f;
        scanf(" %c", &ch);     //注意空格的处理,避免读入错误字符
        tree[i].data = ch;
    }
 
    for (i = n; i < m; i++) {  //将剩下的非叶子节点初始化
        tree[i].parent = 0;
        tree[i].rchild = 0;
        tree[i].lchild = 0;
        tree[i].data = '0';
        tree[i].weight = 0.0;
    }
 
    for (i = n; i < m; i++) {
        p1 = p2 = 0;            //每次循环将最小和次小的两个节点下标清零
        small1 = small2 = Maxval;   //每次循环将最小和次小的权值初始化为最大值
        for (j = 0; j <= i - 1; j++) {
            if (tree[j].parent == 0) {  //只有没有父节点的节点才会被考虑
                if (tree[j].weight < small1) {
                    small2 = small1;
                    small1 = tree[j].weight;
                    p2 = p1;
                    p1 = j;
                }
                else if (tree[j].weight < small2) {
                    small2 = tree[j].weight;
                    p2 = j;
                }
            }
        }
        tree[p1].parent = i;        //将选择出的两个节点合并成一个新节点i
        tree[p2].parent = i;
        tree[i].lchild = p1;
        tree[i].rchild = p2;
        tree[i].weight = tree[p1].weight + tree[p2].weight;
    }
}
 
//HUFFMANCODE函数用于求出哈夫曼编码
void HUFFMANCODE(codetype code[], hufmtree tree[]){
    int i, c, p;
    codetype cd;
 
    for (i = 0; i < n; i++) {   //对每个叶子节点求解哈夫曼编码
        cd.start = n;
        c = i;
        p = tree[c].parent;
        cd.data = tree[c].data;
        while (p != 0) {        //从叶子节点向根节点遍历,求出编码
            cd.start--;
            if (tree[p].lchild == c) {
                cd.bits[cd.start] = '0';
            }
            else {
                cd.bits[cd.start] = '1';
            }
            c = p;
            p = tree[c].parent;
        }
        code[i] = cd;           //保存哈夫曼编码到code数组中
        printf("%c", cd.data);
        for (int k = cd.start; k < n; k++) {
            printf("%c", cd.bits[k]);
        }
        printf("\n");
    }
}
 
//HUFFMANDECODE函数用于进行哈夫曼解码
void HUFFMANDECODE(codetype code[], hufmtree tree[]) {
    int i = m - 1;                  //从根节点开始逐步往下走
    int endflag = '2';              //输入2表示密码结束
    char b;

    printf("请输入密码(以空格隔开),输入2表示密码结束:\n");
    scanf(" %c", &b);
    while (b != endflag) {
        if (b == '0') {
            i = tree[i].lchild;
        }
        else if (b == '1') {
            i = tree[i].rchild;
        }
        else {
            printf("输入错误,请重新输入:\n");
            while (getchar() != '\n'); //清空缓冲区
            scanf(" %c", &b);
            continue;
        }

        if (tree[i].lchild == 0) {   //如果到达了叶子节点,则输出对应的数据,并重新回到根节点
            putchar(code[i].data);
            i = m - 1;
        }

        scanf(" %c", &b);           //继续读取输入字符
    }

    if ((tree[i].lchild != 0) && (i != m - 1)) { //不是叶子节点,则解码失败
        printf("\nERROR\n");
    }
}
 
int main(){
    printf("输入结点的权值和结点字母,用空格隔开:(如0.4 a)\n");
    HUFFMAN(tree);
    printf("\n编码结果\n");
    HUFFMANCODE(code, tree);
    printf("\n开始译码,请输入密码:\n");
    HUFFMANDECODE(code, tree);
    printf("\n");
    return 0;
}

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