【计算机毕业设计】springboot高校竞赛管理系统的设计与实现

高校竞赛管理,其工作流程繁杂、多样、管理复杂与设备维护繁琐。而计算机已完全能够胜任高校竞赛管理工作,而且更加准确、方便、快捷、高效、清晰、透明,它完全可以克服以上所述的不足之处。这将给查询信息和管理带来很大的方便,从而给高校竞赛管理管理者带来更高的效率,这也是高校竞赛管理正规化、现代化的重要标志。
在新冠疫情下,高校竞赛管理系统主要是用java语言开发的。系统根据B/S架构设计,选用springboot框架开发。Eclipse开发工具,形成的数据储存在MySQL数据库中。系统分成管理员控制模块和学生、老师模块。管理员可以管理学生信息、老师信息、竞赛类别、竞赛项目、学生报名、老师报名、学生打卡、老师打卡、学生成果、老师成果进行操作,学生可以查询竞赛项目、公告信息等和设定本人系统。本系统有良好的界面体验,功能基本齐全,让使用者体验度大大提升。
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