变量存储及预处理命令

本文详细阐述了C/C++中的局部变量、全局变量的区别,强调了函数参数的局部作用以及变量生存期的静态和动态特性。同时介绍了标识符的使用规则和内存管理(如自动分配和register)。预处理和编译过程也做了简要说明。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.局部变量:定义在函数内部的变量,只在本函数范围内有效。

2. 全局变量:在函数之外使用的变量。其有效范围为定义变量的开始到本源文件结束。尽量用形参,不用全局变量

3. 函数内部不能定义函数,所有的函数名都具有全局命名空间,全局作用域

4. 全局变量,若未被初始化,一律是0

     全局变量在静态区或全局区

5. 形参具有局部作用,不同的函数可以使用相同名字的变量,互不干扰

6. 变量的生存期是指变量从诞生到销毁所经历的周期,其分为两类:静态生存期,动态生存期

    (1)静态生存期是指变量的生存期与程序的运行周期相同。变量在主程序的第一条指令之前,变量的空间就开好,到程序的最后一条语句结束,变量才会被销毁。【全局变量,有static修饰的局部变量】

    (2)动态生存期,伴随每次函数的调用,开空间,销毁空间

7. 标识符的使用:

    (1)标识符必须先定义再使用

    (2)同一作用域中不得出现同名标识符

    (3)在没有包含关系的不同作用域定义的标识符互不影响

    (4)在两个或多个具有包含关系的作用域中定义的同名标识符,外层标识符在内层不可见

8. auto int i;  自动开辟、销毁空间

9. register int i;在寄存器上(CPU内部)开辟空间,不能&i,CPU内不能寻址

10. .h 文件只放声明,不放定义 

extern int add(void);
extern int a;

11. 可执行程序产生的步骤:

      编辑 -> 预处理 -> 编译 -> 链接 -> 运行

      预处理优点:改进程序环境,提高编程效率

      预处理本质上是文本替换

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