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原创 c语言驾驶员理论课程模拟考试与学习系统1300

要求编写一个程序,模拟驾驶员科目一的考试,要求具有良好的操作界面。管理员负责试题库的管理(编辑、删除、增加等)工作;随机生成考试试题;考试完后能给出评分;具有交通知识查询和学习功能。

2024-04-09 20:47:17 704

原创 c语言多功能计算软件170

设计一个计算器软件,具备如下功能提示界面。成相应的二级制、八进制、十六进制数。能够实现加、减、乘、除功能;能够求解一元二次方程。

2024-04-09 20:37:00 439

原创 c语言链表,单项链表,双向链表

在C语言中,链表是一种常见的数据结构,用于存储一系列元素。链表由一系列节点组成,每个节点包含数据以及一个指向下一个节点的指针。以下是关于C语言链表的基础知识:节点结构体定义:链表中的每个节点通常通过结构体来表示,结构体包含数据成员和指向下一个节点的指针成员。例如:int data;} Node;链表的概念:链表是一种线性数据结构,由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。与数组不同,链表的内存分配是动态的,节点可以在内存中的任何地方分配,通过指针进行连接。

2024-04-09 20:34:06 260

原创 c语言多媒体文件管理及检索系统220

建立一个多媒体文件信息管理系统,包括对各种多媒体音视频文件的管理。该系统具有排序、查找、计算、显示等功能。通过此课题,熟练掌握文件、数组、指针的各种操作等。其中,多媒体文件信息应包括:音视频文件的文件名、文件类型、文件大小、导演、演员、浏览次数、发行日期、所获奖项等。

2024-04-08 18:44:59 926

原创 c++手机通讯录管理系统280

这个软件主要是实现手机通讯录管理系统,用户可以通过它对通讯录中的联系人信息进行系统化管理。首先,用户可以输入和存取联系人的基本信息,包括姓名、手机号码、家庭电话、办公电话、电子邮件和分组。其次,用户可以读取和显示通讯录中的联系人信息。然后,用户可以通过该系统删除和插入联系人的相关信息。此外,用户还可以按照联系人的姓名或电话号码进行查询,以找到对应联系人的相关信息。最后,该系统还支持按照联系人的总成绩算出的平均分的高低进行排序,从而方便用户进行通讯录管理和浏览。

2024-04-08 18:19:30 1139

原创 Python基于Tkinter的加法游戏

一个基于Tkinter的加法游戏,旨在提供用户选择不同难度级别的加法题目,并根据用户输入的答案提供反馈。游戏界面简洁明了,包括难度选择、题目显示、答案输入、提交按钮、结果显示、连续答对提示以及下一题按钮。

2024-04-07 22:56:31 362

原创 BUAA文件加密(环)

有一种文本文件加密方法,其方法如下:1、密钥由所有ASCII码可见字符(ASCII码编码值32-126为可见字符)组成,密钥长度不超过32个字符;2、先将密钥中的重复字符去掉,即:只保留最先出现的字符,其后出现的相同字符都去掉;3、将不含重复字符的密钥和其它不在密钥中的可见字符(按字符升序)连成一个由可见字符组成的环,密钥在前,密钥的头字符为环的起始位置;

2024-03-25 16:59:30 1084

原创 基于 C++ STL 的图书管理系统213行

通过设计和实现一个基于 C++标准模板库(STL)的图书管理系统,加深对 C++ STL 的理。(1) 使用 C++编程语言开发,并充分利用 STL 提供的容器和算法。设计系统的类结构和接口,如图书管理类(BookManager)等。(3) 采用面向对象的设计方法,确保代码的模块化和可扩展性。(2) 程序应实现图书的增加、删除、查询、排序等基本功能。实现图书的查询功能,包括按书名、作者和 ISBN 查询。(4) 代码应有良好的风格和注释,便于阅读和维护。实现图书的排序功能,可按照不同的属性进行排序。

2024-03-24 16:22:35 418

原创 基于 C++ STL 的图书管理系统244行

通过设计和实现一个基于 C++标准模板库(STL)的图书管理系统,加深对 C++ STL 的理。(1) 使用 C++编程语言开发,并充分利用 STL 提供的容器和算法。设计系统的类结构和接口,如图书管理类(BookManager)等。(3) 采用面向对象的设计方法,确保代码的模块化和可扩展性。(2) 程序应实现图书的增加、删除、查询、排序等基本功能。实现图书的查询功能,包括按书名、作者和 ISBN 查询。(4) 代码应有良好的风格和注释,便于阅读和维护。实现图书的排序功能,可按照不同的属性进行排序。

2024-03-24 16:15:18 505

原创 c语言教务成绩管理系统1000+

编写一个C语言程序,实现一个教务成绩管理系统,至少能够管理30条学生信息。

2024-03-23 00:15:05 713

原创 c语言通讯录管理系统350行

设计一个简单的通讯录管理系统,能够实现联系人的增加、删除、修改、查询以及显示所有联系人信息的功能。

2024-03-22 21:16:43 267

原创 c语言食堂就餐排队问题290行

该程序通过合理的数据结构设计和函数设计,实现了对食堂就餐排队问题的模拟。使用顺序栈和顺序队列分别存储面包栈和学生队列的信息,通过各种操作实现了对队列和栈的管理和计算。算法设计上充分考虑了循环结束条件和学生吃饭的情况,保证了程序的正确性和实用性。综上所述,该程序设计合理,功能完善,能够有效解决食堂就餐排队问题,提高了排队效率。

2024-03-22 21:08:32 304

原创 c++家谱管理系统340行

该家谱管理系统通过合理的数据结构设计和函数设计,实现了对家谱树的基本管理和操作。使用树结构存储节点信息,通过递归实现节点操作,保证了系统的灵活性和扩展性。各功能模块相互独立,易于理解和维护。同时,提供了多种遍历方式,满足用户对家谱信息的不同需求。综上所述,该家谱管理系统设计合理,功能完善,为用户提供了便捷的家谱管理和查看体验。

2024-03-22 20:57:55 910

原创 c语言管理课程信息系统

该课程信息系统通过合理的数据结构设计和函数设计实现了管理员和学生的不同功能需求。数据结构使用了结构体和数组来存储课程信息,而函数设计则充分考虑了用户操作的便捷性和系统的灵活性。管理员和学生在系统中拥有各自独立的功能模块,使得系统具备了良好的可扩展性和可维护性。此外,通过文件存储课程信息,实现了数据的持久化存储。综上所述,该课程信息系统设计合理,功能完善,为管理员和学生提供了便捷的课程管理和查询体验。

2024-03-22 20:47:42 451

原创 两个一元多项式相乘

编写一个程序实现两个一元多项式相乘。

2024-03-22 20:32:37 334

原创 《Java开发实战》课程

(3) 编程利用Rectangle输出一个矩形的周长和面积(长和宽由用户从键盘输入);(1) 创建一个Rectangle类,添加width和height两个成员变量;(3) 编写Bird类和Fish类的测试程序,并调用其中的run()方法;(2) 在Rectangle中添加两种方法分别计算矩形的周长和面积;(1) 编写Animal接口,接口中声明run() 方法;(2) 定义Bird类和Fish类实现Animal接口;

2024-03-22 00:42:29 156

原创 c++音像店数据管理系统

设计一个利用文件处理方式实现音像店的程序,具有增加数据、更新数据、查询数据、删除数据、租出影碟、归还影碟以及重组文件的功能,删除数据在记录中作删除标志,重组文件指在物理上删除作有删除标志的记录. 不能使用结构体 在租出影碟时,首先由用户输入片名,然后在影碟库文件中查找是否存在此影碟,如果有此影碟,并且副本数大于0,则将影碟副本数减1,租出影碟,租出影碟成功,否则租出影碟失败。 在归还影碟时,首先由用户输人片名,然后在影碟库文件中查找是否存在此影碟的记录,如果存在此影碟记录,则将影碟拷贝

2024-03-21 00:29:22 833

原创 c++销售公司员工管理系统

设计一个虚基类Staff(员工),包含编号、姓名和年龄保护数据成员以及相关的成员函数;由Staff派生出销售员类Salesman,包含销售额保护数据成员以及相关的成员函数;再由Staff派生出经理类Manager;然后由Salesman和Manager类派生出销售经理类SalesManager .设计一个利用文件处理方式实现对公司人员(包括销售员、经理和销售经理)进行管理。具有增加数据、更新数据、查询数据、删除数据以及重组文件的功能。要求将公司人员信息存储在数据文件staff.dat中,为存储方便

2024-03-21 00:16:34 1040

原创 c++骰子游戏

碰运气游戏中最常见到的是“投掷双骰子”游戏,这种游戏在影视作品中经常会见到, 游戏规则实际上很简单:游戏者每次投掷两颗骰子,每个骰子是一个正方体,有6面,上面分别标有1、2、3、4、5、6个圆点,当骰子停止时,将每个骰子朝上的点数相加,在第一次投掷骰子时,如果所得到的和为7或11,那么游戏者为赢得胜利;如果所得到的和为2、3或12, 那么游戏者输掉了;

2024-03-20 13:38:49 778

原创 c++石头剪刀布游戏

程序采用了面向对象的设计方式,将游戏的逻辑封装在一个类中。这种设计使得代码结构清晰,易于理解和维护。每个功能都被划分为一个独立的函数,提高了代码的模块化程度。游戏实现了累计赢、输和平局次数的统计功能。这使得用户可以随时了解自己在游戏中的表现,并且可以对比累计的游戏数据,从而更好地了解自己的游戏水平。程序使用 rand() 函数实现了计算机的随机选择功能。这样,每次游戏计算机的选择都是随机的,增加了游戏的趣味性和挑战性。

2024-03-20 00:04:50 1239

原创 c++分数计算器

程序提供了加法、减法、乘法和除法四种基本分数运算功能,用户可以根据需要选择进行相应的运算。输入分数和进行除法运算时,程序进行了异常处理,防止出现分母为零的情况,同时捕获无效输入等异常,并向用户提供相应的错误信息,提高了程序的健壮性和用户体验。程序重载了输入输出运算符(>),使得用户可以直接使用流操作符进行输入输出,增加了代码的灵活性和可读性。通过让Fraction类继承自Integer类,实现了分数和整数的统一管理,同时复用了整数类的部分功能,提高了代码的重用性和可维护性。

2024-03-19 23:52:20 1157

原创 c++带符号的大整数计算器

程序实现了对带符号大整数的加、减、乘、除运算,能够处理包含正负号的大整数,提供了基本的算术运算功能。程序对用户输入进行了简单的错误检查,例如无效选择、除数为零等情况,在发现错误时给出相应的提示并要求重新输入,提高了程序的健壮性。程序可以进一步扩展以支持更多的算术运算,如取模运算、幂运算等,增加了程序的灵活性和实用性。程序在处理加法和减法运算时,通过将减法转化为加上相反数的操作,简化了实现,并减少了重复的代码量,这是一个相对创新的设计。

2024-03-19 23:42:09 1063 1

原创 c语言综合练习题

1.编写程序实现键盘输入一个学生的学分绩点 score(合法的范围为:1.0—5.0),根据学生的学分绩点判定该学 生的奖学金的等级,判定规则如下表所示。2.编程实现从键盘输入一个两位数的整数 n,要求计算输出满足小于整数 n(不包含 n 的值)且能被 3 整除、个位数 为奇数这三个条件的两位数的个数。3.自定义一个函数,功能是计算圆的面积。编程实现键盘输入一个半径 r 的值,通过调用该函数计算并输出对应 的圆的面积。

2024-03-19 23:31:22 353 1

原创 c++复数计算器

支持复数运算: 程序实现了复数类,支持复数的加减乘除运算。用户可以输入任意复数,程序会自动进行相应的运算并输出结果。输入输出格式灵活: 输入和输出格式灵活多样,用户可以输入形如"a+bi"的复数格式,输出结果也会以相同格式显示,便于用户理解和使用。支持零虚部处理: 程序能够正确处理零虚部的复数,当用户输入实部为零时,程序会自动将复数显示为纯虚数,如"0+2i"。这个项目的价值还在于其可扩展性。

2024-03-18 22:38:10 995 1

原创 实现两个超长正整数(每个最长80位数字)的减法运算。

实现两个超长正整数(每个最长80位数字)的减法运算。

2024-03-17 16:06:23 425 1

原创 数据结构复习大纲第1章绪论1.2算法和算法评价

1.2算法和算法评价

2024-03-17 15:55:44 915

原创 数据结构复习大纲第1章绪论1.1数据结构的基本概念

数据结构的基本概念

2024-03-17 13:44:37 1000

原创 c语言商品库存管理系统

商品入库:将新的商品信息录入系统,并更新库存数量。商品出库:从库存中减少商品数量,表示商品被售出或其他原因。删除商品:从系统中移除不再需要的商品信息。修改商品信息:对现有商品的信息进行修改,如名称、生产商、价格等。查询商品信息:根据商品编号查询特定商品的详细信息。显示所有商品信息:展示当前系统中所有商品的详细信息。数据持久化:能够将商品信息保存到文件中,以便下次启动程序时恢复数据。商品库存管理系统通过提供丰富的功能和清晰的用户界面,为用户提供了一个简单而实用的商品管理解决方案。

2024-03-17 10:21:53 1017 1

原创 c语言学生信息成绩管理系统

学生信息和成绩管理系统,可以对学生的基本信息和成绩进行增、删、改、查等操作,并能够统计单个科目的平均分以及按照总分排行显示学生信息。

2024-03-11 20:29:11 1484 1

原创 c++食堂菜品管理系统

食堂菜品管理系统是一个用于管理食堂内各商户的菜品信息、评价信息以及学生用户信息的系统。该系统旨在提供便捷的菜品浏览、评价和管理功能,使得学生用户能够更方便地选择喜爱的菜品,同时为商户提供菜品发布和管理的平台。

2024-03-10 11:29:15 994 2

原创 c语言食堂菜品管理系统

学校拟开发一套食堂菜品管理系统,以便对菜品和同学们的评价进行管理,其中包含如下信息:商户:商户名称、柜面位置、电话……菜品:菜品编号、菜品名称、价格、所属商户……学生:注册账号、昵称、电话……食堂里的商户均不同名,一个商户可以提供多样菜品;食堂对所有商户的菜品进行编号,每样菜品由其唯一的商户提供;学生可对菜品进行评价,系统要存储学生对菜品的评分、评价内容和评价时间。所有信息。

2024-03-09 22:01:40 755

原创 2024 年 AI 辅助研发趋势

在材料科学领域,AI可以通过模拟和优化算法,快速筛选出具有特定性能的材料,并预测它们的物理和化学性质,从而节省了大量的实验成本。在软件开发领域,AI可以通过自动化测试和调试,减少了代码的错误率,提高了软件的质量,从而节省了大量的维护成本。这些都将降低企业的研发成本,提高了企业的竞争力。例如,在药物研发领域,AI可以帮助科学家快速筛选候选药物,并预测它们的活性和毒副作用,从而大大缩短了药物研发周期。例如,在医药研发领域,AI可以帮助科学家发现新的药物靶点,并预测它们的结构和功能,从而推动了新药的研发。

2024-03-08 11:40:45 328 1

原创 c语言单链表餐厅点餐系统

餐厅点餐系统,允许用户录入顾客信息、点菜、结账等。用户可以通过主菜单选择不同的操作,包括录入顾客信息、搜索菜品、结算账单、录入菜品、搜索订单等。

2024-03-08 11:15:55 782 1

原创 c语言排球队信息管理系统设计与实现

排球队信息管理系统是一个用于管理排球队员信息的应用程序。它允许用户执行添加、删除、修改、查询以及排序等操作,以便有效地管理球队成员信息。该系统采用C语言编写,使用链表数据结构存储球员信息,并通过文件读写实现信息的持久化存储。

2024-03-08 01:27:44 1260 2

原创 c语言实现顺序查找、折半查找和散列表的查找功能

实现顺序查找、折半查找和散列表的查找功能。

2024-03-08 01:00:39 108 1

原创 c语言链表学生成绩管理系统

本次设计让我更加熟悉了链表的概念和操作。链表作为一种常用的数据结构,在实际项目中应用广泛。通过设计链表来管理学生信息,我加深了对链表结构的理解,包括节点的插入、删除、遍历等操作,这对我今后在开发其他项目时也大有裨益。设计学生成绩管理系统让我更加熟悉了文件操作。在本次设计中,我使用文件来保存学生信息,实现了学生信息的持久化存储。这让我对文件操作的函数和用法有了更深入的了解,也锻炼了我处理文件输入输出的能力。

2024-03-07 19:02:15 1301 2

原创 c语言各类排序算法设计与实现

本项目旨在实现常见的排序算法,并提供用户友好的交互界面,使用户能够选择不同的排序算法对输入的数组进行排序。除了排序功能外,还包括查找数组的最大最小值以及计算数组的平均值和总和的功能。

2024-03-06 23:51:45 756

原创 C语言学生公寓管理系统

本学生公寓管理系统包含4个基本功能:入住、查询、修改和统计。

2024-03-06 23:15:28 690

原创 c语言学生信息管理系统

首先定义了一个学生结构体,其中包含学生的各项基本信息,如学号、姓名、性别、出生日期、身份证号码、邮政编码、政治面貌、民族、所在学院和班级编号等。定义了一个最大长度为100的宏,用于限制学生信息存储数组的最大长度。此外还定义了一个保存学生信息的文件名宏。read_student_info函数:read_student_info函数的主要功能是从文件中读取学生信息到数组中,并返回学生数量。

2024-03-06 22:56:04 962 1

原创 c++语言电话簿管理系统

这个程序是一个电话簿管理系统,用户可以通过命令行界面进行添加、显示、查询、删除、修改电话簿记录,以及智能查找电话簿数据。程序中使用了链表来存储电话簿记录,每条记录包括姓名、电话号码和创建时间。

2024-03-06 21:58:47 991

c语言驾驶员理论课程模拟考试与学习系统1300

代码要能提供以下几个基本功能。 (1)提供管理员和用户菜单选项,分别进入不同权限界面; (2)进入管理员界面需要密码验证,管理员界面负责试题库的管理(修改、查询、删除、增加)以及考试成绩的统计等;(3)进入用户界面需要输入用户ID,界面菜单选项具有交通知识的查询、学习和测验等功能; (4)用文件保存试题库。(每个试题包括题干、4个备选答案、标准答案)(4) (5)试题录入∶可随时增加试题到试题库中(4) (6)试题抽取:每次从试题库中可以随机抽出N道题(N由键盘输入)(4)

2024-04-09

c语言多功能计算软件170

要求 设计出界面,注意界面名称最后为自己的姓名;(20分) 能够实现加、减、乘、除功能;(40分) 能够将十进制转换成相应的二级制、八进制、十六进制数;(20分) 4. 能够求解一元二次方程。(20分)

2024-04-09

c语言多媒体文件管理及检索系统220

1 问题描述 建立一个多媒体文件信息管理系统,包括对各种多媒体音视频文件的管理。该系统具有排序、查找、计算、显示等功能。通过此课题,熟练掌握文件、数组、指针的各种操作等。其中,多媒体文件信息应包括:音视频文件的文件名、文件类型、文件大小、导演、演员、浏览次数、发行日期、所获奖项等。 2 功能要求 代码要能提供以下几个基本功能。 要求进入系统需要输入口令验证。 按照文件类型分类,并可按照发行日期从近到显示文件信息。 实现加入新文件信息和删除无用文件信息的更新。 将所有多媒体文件信息存为文件。 选做要求: 按照导演或者主要演员查询对应的文件信息,并计算某一导演或演员参与的文件总数。 可根据用户设定做出推荐,比如根据用户所需类别、文件类型和浏览次数等设定综合做出一定推荐。

2024-04-08

c++手机通讯录管理系统280

这个软件主要是实现手机通讯录管理系统,用户可以通过它对通讯录中的联系人信息进行系统化管理。首先,用户可以输入和存取联系人的基本信息,包括姓名、手机号码、家庭电话、办公电话、电子邮件和分组。其次,用户可以读取和显示通讯录中的联系人信息。然后,用户可以通过该系统删除和插入联系人的相关信息。此外,用户还可以按照联系人的姓名或电话号码进行查询,以找到对应联系人的相关信息。最后,该系统还支持按照联系人的总成绩算出的平均分的高低进行排序,从而方便用户进行通讯录管理和浏览。

2024-04-08

Python基于Tkinter的加法游戏

题目概述: 这段代码是一个基于Tkinter的加法游戏,旨在提供用户选择不同难度级别的加法题目,并根据用户输入的答案提供反馈。游戏界面简洁明了,包括难度选择、题目显示、答案输入、提交按钮、结果显示、连续答对提示以及下一题按钮。以下是对代码的详细设计、函数设计和总体设计的分析。 详细设计: 难度选择: 用户可以选择简单、中等或困难三种难度级别。这通过selected_difficulty变量来表示,并在游戏开始时默认为简单。 题目生成: generate_question(difficulty)函数根据用户选择的难度级别生成相应的加法题目。不同难度级别有不同的题目范围和限制。 答案验证: check_answer(answer)函数接收用户输入的答案,与正确答案进行比较,并返回布尔值以表示答案的正确性。 结果显示: display_result(is_correct)函数根据用户答题情况更新结果显示标签,以显示“回答正确!”或“回答错误!”等信息。 提交答案: submit_answer()函数在用户点击提交按钮时调用,用于获取用户输入的答案并验证其正确性,并更新连续答对次

2024-04-07

基于 C++ STL 的图书管理系统213行

需求分析与设计 分析图书管理系统的基本需求。 定义图书(Book)类,包含书名、作者、ISBN、库存量等属性。 设计系统的类结构和接口,如图书管理类(BookManager)等。 (2)环境搭建与基础代码编写 搭建 C++开发环境。 编写 Book 类和 BookManager 类的基础代码,实现构造函数、访问器和部分管 理功能。 (3)功能实现 利用 STL 容器(如 vector, list, set 等)管理图书数据。 实现图书的增加、删除功能。 实现图书的查询功能,包括按书名、作者和 ISBN 查询。 实现图书的排序功能,可按照不同的属性进行排序。

2024-03-24

基于 C++ STL的图书管理系统244行

(1)需求分析与设计 分析图书管理系统的基本需求。 定义图书(Book)类,包含书名、作者、ISBN、库存量等属性。 设计系统的类结构和接口,如图书管理类(BookManager)等。 (2)环境搭建与基础代码编写 搭建 C++开发环境。 编写 Book 类和 BookManager 类的基础代码,实现构造函数、访问器和部分管 理功能。 (3)功能实现 利用 STL 容器(如 vector, list, set 等)管理图书数据。 实现图书的增加、删除功能。 实现图书的查询功能,包括按书名、作者和 ISBN 查询。 实现图书的排序功能,可按照不同的属性进行排序。

2024-03-24

c语言教务成绩管理系统1000+

编写一个C语言程序,实现一个教务成绩管理系统,至少能够管理30条学生信息。其中: 1)学生信息包括:基本信息和成绩信息。 2)基本信息包括:班级,学号,姓名,性别,专业,普通课程选修数,项目数量,竞赛成绩数量,论文数量。 3)成绩信息包括:素质类信息(项目,竞赛,论文),普通课程成绩。 4)项目成绩包括:项目名称,指导老师姓名,加分,成员。 5)竞赛成绩包括:竞赛名称,机构名称,所有获奖人,奖项等级,获奖时间,加分。 6)论文信息包括:论文名称,期刊会议名称,发表时间,等级,加分。 7)普通课程成绩包括:课程名称,学分,成绩,是否计入保研(必修)。

2024-03-23

c语言通讯录管理系统350行

题目要求 设计一个简单的通讯录管理系统,能够实现联系人的增加、删除、修改、查询以及显示所有联系人信息的功能。 数据结构  该通讯录管理系统使用了链表作为主要的数据结构。链表中的每个节点表示一个联系人信息,包括编号、姓名、性别和电话号码。这里采用了单向链表,每个节点包含数据域和指针域,数据域存储联系人信息,指针域指向下一个节点。

2024-03-22

c语言食堂就餐排队问题290行

题目 设计一个程序来模拟食堂就餐排队问题,通过输入学生人数和面包数量,计算有多少学生能够吃到午餐。 数据结构 该程序使用了以下数据结构: 顺序栈 SqStack 结构体: 用于存储面包栈的信息,包括栈底、栈顶和栈的大小。 顺序队列 SqQueue 结构体: 用于存储学生队列的信息,包括队列的基地址、队首和队尾的位置。 函数设计 InitStack() 函数: 用于初始化顺序栈。 Push()、Pop() 和 GetTop() 函数: 实现顺序栈的基本操作,包括入栈、出栈和获取栈顶元素。 InitQueue()、EnQueue() 和 DeQueue() 函数: 用于初始化顺序队列、入队和出队操作。 LoopJudge() 函数: 用于判断循环结束条件。 CountStu() 函数: 计算有多少学生能够吃到午餐。

2024-03-22

c++家谱管理系统340行

题目 设计一个家谱管理系统,能够进行家谱树的构建、节点的增删改查以及不同遍历方式的展示。根据给定的代码实现,对其进行分析。 要求 基本功能 1)自建测试数据,根结点是你自己的名字,初始树的高度至少为4,结点数量至少为10,每个结点的值不要重复;(10分) 2)系统提供菜单,显示以及可以选择相应的功能;(8分) 3)初始树的数据从文件载入,文件格式自定;(10分) 4)按树的显示方式显示树,同时显示其高度、结点数;(12分) 5) 新增结点功能,操作逻辑自行实现;(10分) 6)删除结点功能,操作逻辑自行实现;(10分) 7)修改结点功能,操作逻辑自行实现;(10分) 8)树被修改后,也就是经过上述三种操作后,立即重新显示;(9分) 9)给出先根、后根以及层序遍历的三种顺序;(9分) 10)系统退出后,修改的数据自动存储到文件。(12分)

2024-03-22

c语言管理课程信息系统

题目要求 管理课程信息系统,允许管理员和学生执行不同的操作。管理员可以添加、浏览、查询、删除、修改和排序课程信息。学生可以浏览课程、按条件查询课程并选修课程。 数据结构 该课程信息系统使用了以下数据结构: Course 结构体: 存储课程的相关信息,包括课程编号、课程名称、学分和课程类型。 courses 数组: 用于存储所有课程的信息。 数组元素是 Course 结构体的实例。 num_courses 变量: 记录当前存储的课程数量。 函数设计 save_courses_to_file() 和 load_courses_from_file() 函数: 用于将课程信息保存到文件和从文件加载课程信息。 add_course() 函数: 允许管理员添加新课程信息。 display_courses() 函数: 用于显示所有课程信息。 search_course_by_id() 和 search_course_by_name() 函数: 分别按课程编号和课程名称查询课程信息。 delete_course() 函数:

2024-03-22

c语言家庭财务管理系统1600行

收支管理系统,包括了添加、查询、删除、修改收入和支出等功能。它通过链表来存储收入和支出的数据,并提供了一系列函数来实现不同的操作。 主要功能概述: 添加收入和支出: 提供了添加收入和支出的功能,用户可以输入相关信息,并将其添加到链表中。 查询收入和支出: 用户可以根据不同的条件来查询收入和支出,比如根据编号、月份、姓名等。 删除收入和支出: 提供了删除收入和支出的功能,用户可以根据需要删除特定的收入和支出记录。 修改收入和支出: 允许用户对已有的收入和支出记录进行修改,例如修改金额、日期等。 统计总收入和总支出: 提供了计算总收入和总支出的功能,用户可以通过这个功能了解自己的财务情况。

2024-03-22

c语言国家奖牌管理系统167行

这个奥运会奖牌统计管理系统是一个简单的C语言应用程序,旨在帮助管理奥运会期间各个国家的奖牌情况。系统具有四个主要功能:信息录入、奖牌榜总览、单个国家奖牌数浏览和修改国家奖牌数。 系统功能概述 信息录入: 用户可以输入各个国家的奖牌情况,包括金牌、银牌和铜牌数量。 奖牌榜总览: 系统将根据各个国家的金牌数量进行降序排序,并将整个奖牌榜单以表格形式展示出来,包括每个国家的金牌、银牌和铜牌数量。 单个国家奖牌数浏览: 用户可以输入国家名称,系统将显示该国家的金牌、银牌和铜牌数量。 修改国家奖牌数: 用户可以输入要修改的国家名称,然后修改该国家的金牌、银牌和铜牌数量。 系统优势 简洁高效: 界面简单清晰,操作直观,用户可以快速完成所需操作。 功能完善: 系统提供了完整的奖牌管理功能,包括录入、浏览、修改和总览,满足了用户对奖牌信息管理的基本需求。 用户友好: 系统采用了友好的交互方式,用户可以轻松地完成各种操作,而无需专业的技术知识。

2024-03-22

c语言工资纳税系统340行

增加职工信息: 用户可以输入新职工的编号、姓名、职位和工资,系统将自动计算所得税额并将新员工信息添加到系统中。 修改职工信息: 用户可以根据员工编号选择要修改的信息,包括姓名、职位和工资,系统将更新相应的信息并重新计算所得税额。 删除职工信息: 用户可以输入要删除的职工编号,系统将从系统中删除该职工的信息。 查询职工纳税情况: 用户可以输入要查询的职工编号,系统将显示该职工的基本信息以及应纳税额。 写入文件: 用户可以将系统中的所有员工信息写入文件,以便长期存储和备份。 查询纳税规则: 系统提供了纳税规则的查询功能,用户可以查看不同收入范围的税率和应纳税所得额。

2024-03-22

c语言成绩记录簿,图书信息管理系统设计各两份不一样

成绩记录簿 实现以下功能: 1) 创建信息并以磁盘文件保存; 2) 读取磁盘文件并显示输出所有学生的成绩; 3) 按学号或姓名查询成绩; 4) 添加成绩记录; 5) 修改指定姓名或学号的学生的成绩并可存盘; 6) 显示输出60分以下、60~79、80~89、90分以上各分数段的学生信息。 备注:每个学生信息包括:学号、姓名、C语言成绩。 图书信息管理系统设计 实现以下功能: 1)系统以菜单方式工作; 2)图书信息录入功能(图书信息用文件保存); 3)图书信息浏览功能: 4)查询和排序功能: 备注:图书信息包括:登录号、书名、作者名、分类号、出版单位、出版时间 价格等。

2024-03-22

c语言车票管理系统280行

添加班次: 用户可以输入新的班次信息,包括班次号、发车时间、起点站、终点站、行车时间、额定载客量等,系统会将新班次信息保存起来。 浏览班次信息: 用户可以查看所有班次的详细信息,包括班次号、发车时间、起点站、终点站、行车时间、额定载客量以及已定票人数等。 查询路线: 用户可以按班次号或终点站查询符合条件的班次信息,以便了解特定线路的车次安排。 售票: 用户可以根据班次号进行售票操作,系统会检查是否符合售票条件(例如未超过发车时间且有余票),并更新已订票人数。 退票: 用户可以根据班次号进行退票操作,系统会检查是否符合退票条件(例如未超过发车时间且有已订票),并更新已订票人数。

2024-03-22

c语言DVD租赁管理系统260行

登录功能: 用户首先需要进行登录操作,输入预设的用户名和密码,验证成功后方可进行后续操作。 添加DVD: 用户可以添加新的DVD信息,包括DVD编号、名称和导演等,系统会将添加的DVD信息保存在库存中。 删除DVD: 用户可以根据DVD编号删除指定的DVD信息,但如果DVD已被租借,则无法删除。 查询DVD: 用户可以根据DVD编号查询DVD的详细信息,包括名称、导演等,并显示该DVD是否可租借。 租赁DVD: 用户可以租借指定编号的DVD,成功租借后该DVD将标记为已租借状态,并且不可再次租借。 归还DVD: 用户可以归还已租借的DVD,归还后该DVD重新标记为可租借状态,以便其他用户租借。 查询已租赁的DVD: 用户可以查询当前已被租借的DVD列表,以便了解当前库存中哪些DVD已经租借出去了。

2024-03-22

c食堂菜谱评价系统带详细 报告

① 商户管理功能 1)添加商户信息:输入商户名称、柜面位置和电话号码,将商户信息保存到文件。 2)查看商户信息:从文件中读取商户信息并显示。 3)修改商户信息:根据商户名称修改商户信息,并更新文件。 4)删除商户信息:根据商户名称从文件中删除商户信息。 5)发布菜品:商户发布菜品信息,包括菜品编号、名称、价格和所属商户,保存到文件。 6)更新菜品信息:根据菜品编号更新菜品的名称、价格和所属商户信息。 7)删除菜品信息:根据菜品编号删除菜品信息。 8)查看商户拥有菜品的评价:输入商户名称和菜品名称,查找评价文件中对应菜品的评价信息,并显示。 ② 学生管理功能 1)添加学生信息:输入学生用户名、昵称和电话号码,保存到文件。 2)查看学生信息:从文件中读取学生信息并显示。 3)修改学生信息:根据学生用户名修改学生信息,并更新文件。 4)删除学生信息:根据学生用户名从文件中删除学生信息。 5)查询菜品信息:查看所有菜品的基本信息,包括菜品编号、名称、价格和所属商户。 6)查询菜品评价信息:输入菜品名称,查找评价文件中对应菜品的评价信息,并显示。 7)查询菜品评分高到低排序:从评价文件中读取

2024-03-22

c++学生成绩管理系统600行

输入学生成绩: 用户可以通过此功能输入学生的学习成绩,包括课程名称、学生姓名、考试成绩等信息,以便系统进行后续的管理和分析。 显示统计数据: 系统可以根据输入的学生成绩数据生成各类统计信息,如平均分、最高分、最低分等,帮助用户全面了解学生的学习状况。 查找学生成绩: 用户可以根据学生姓名或其他关键信息快速查找到特定学生的成绩记录,方便了解该学生的学习情况。 修改学生成绩: 允许用户修改已输入的学生成绩信息,确保数据的准确性和及时性。 删除学生成绩: 用户可以删除不需要的学生成绩记录,以保持数据库的整洁和管理的高效性。 插入学生成绩: 允许用户在任意位置插入新的学生成绩记录,灵活管理学生的学习数据。 按平均分排列: 系统可以按照学生的平均分对学生成绩进行排序,以便用户快速了解学生的整体学习水平。 显示学生成绩: 用户可以随时查看所有学生的学习成绩,以便及时跟踪学生的学习进展和成绩变化。 退出管理系统: 用户可以在任何时候退出系统,结束当前的管理操作。

2024-03-22

c++食堂菜谱评价系统带详细 报告

在设计系统时,我需要选择合适的数据结构来存储商户信息、菜品信息、评价信息和学生信息。我考虑了使用向量、链表和映射等不同的数据结构,最终选择了向量来存储这些信息,因为向量在简单性和效率方面都具有优势,并且能够满足系统的需求。 文件读写操作的实现: 实现数据的持久化存储是系统设计中的重要部分,但我发现文件读写操作可能会面临文件打开失败、读写错误等问题。为了解决这些问题,我在文件操作的过程中使用了异常处理机制,确保了程序能够正确地读取和写入文件,同时给用户提供了友好的错误提示信息。 用户交互设计: 设计系统菜单和用户交互界面是一项关键的任务,但我发现平衡功能完整性和用户友好性并不容易。为了解决这个问题,我参考了常见的用户界面设计原则,简化了菜单选项,并提供了清晰的操作指导,以帮助用户更容易地使用系统。 算法的优化: 在实现菜品评分高到低排序功能时,我面临了如何高效计算每个菜品的平均评分以及如何对菜品进行排序的问题。为了解决这个问题,我通过遍历评价信息并利用临时容器来存储和排序菜品评分,使得算法的时间复杂度得到了优化,提高了系统的性能。 错误处理与边界情况处理:

2024-03-22

c++教务信息管理系统380

这段C++代码实现了一个简单的教务管理系统。系统可以进行学生信息的添加、删除、修改,以及学生成绩信息的添加、修改。它还提供了一系列统计功能,如统计每个学生各门课程的平均成绩并按成绩排序输出,统计各门课程的平均成绩和总平均成绩,统计每个学生已修学分,以及列出不及格学生的清单。 系统主要包括以下几个部分: 数据结构定义:定义了三个结构体,分别是学生基本信息(StudentInfo)、学生选课信息(CourseInfo)和学生(Student),用于存储学生信息和成绩信息。 教务管理系统类:定义了一个 EduSystem 类,包含了添加学生信息、添加学生成绩信息、删除学生信息、修改学生信息、修改学生成绩信息、查询学生信息以及各种统计功能的方法。 主函数:在 main() 函数中实例化了一个 EduSystem 对象,并提供了一个简单的交互式菜单,用户可以选择不同的操作来调用相应的功能函数。 操作功能函数:包括添加、删除、修改学生信息和成绩信息的函数,以及各种统计功能的实现函数。 这个教务管理系统能够方便地管理学生的基本信息和成绩信息,并提供了丰富的统计功能,帮助教务人员更好地了解

2024-03-22

c++点菜系统1400多行

头文件包含:包含了各种标准库,如 <stdio.h>、<stdlib.h> 等,以及一些非标准的库,比如 <Windows.h> 和 <iostream>。 数据结构定义:定义了一些结构体,如 user、zhanghao、gukezhangdan、zhangdan 等,用于存储管理员、用户、顾客账单以及账单信息等。 文件读取函数:包括了读取菜单分类信息和食物信息的函数 read_file1() 和 read_file2(),以及读取账单信息的函数 read_file4()。这些函数从文件中读取数据并将其存储在相应的数据结构中。 平衡二叉树的建立:通过一系列函数实现了平衡二叉树的建立,包括计算结点深度、计算平衡因子、左旋和右旋等操作。这些操作通常用于在菜单数据中构建一种高效的数据结构,以便进行快速的查找和管理。 主函数逻辑:尚未包含在提供的代码段中,但可能会在整个程序中调用上述函数,并实现用户界面、用户交互以及其他功能逻辑。

2024-03-22

c++仓库管理系统代码

上面的代码是一个简单的仓库管理系统,用于管理商品的添加、删除、显示和查找功能。这个系统基于C++语言编写,采用了面向对象的思想。 首先,在代码中定义了一个名为Item的结构体,用于表示每个商品的名称、价格和剩余数量。然后,使用一个指针数组inventory来存储所有商品的指针,以及一个变量numItems来跟踪当前仓库中商品的数量。 代码中的主要功能包括: 添加商品 (addItem):用户可以输入新商品的名称、价格和剩余数量,然后将该商品添加到仓库中。系统会检查仓库是否已满,如果满了则提示无法添加新商品。 删除商品 (removeItem):用户可以输入要删除的商品名称,系统会在仓库中查找该商品并删除。删除成功后会显示删除成功的消息,如果未找到该商品则提示未找到。 显示所有商品 (displayItems):系统会列出仓库中所有商品的名称、价格和剩余数量。如果仓库为空,则提示无商品可显示。 查找指定商品 (searchItem):用户可以输入要查找的商品名称,系统会在仓库中查找该商品并显示其详细信息。如果未找到该商品,则提示未找到。

2024-03-22

c++音像店数据管理系统

设计一个利用文件处理方式实现音像店的程序,具有增加数据、更新数据、查询数据、删除数据、租出影碟、归还影碟以及重组文件的功能,删除数据在记录中作删除标志,重组文件指在物理上删除作有删除标志的记录. 不能使用结构体 在租出影碟时,首先由用户输入片名,然后在影碟库文件中查找是否存在此影碟,如果有此影碟,并且副本数大于0,则将影碟副本数减1,租出影碟,租出影碟成功,否则租出影碟失败。 在归还影碟时,首先由用户输人片名,然后在影碟库文件中查找是否存在此影碟的记录,如果存在此影碟记录,则将影碟拷贝数加1,归还影碟成功,否则归还影碟失败。

2024-03-21

c++销售公司员工管理系统

设计一个虚基类Staff(员工),包含编号、姓名和年龄保护数据成员以及相关的成员函数;由Staff派生出销售员类Salesman,包含销售额保护数据成员以及相关的成员函数;再由Staff派生出经理类Manager;然后由Salesman和Manager类派生出销售经理类SalesManager .设计一个利用文件处理方式实现对公司人员(包括销售员、经理和销售经理)进行管理。 具有增加数据、更新数据、查询数据、删除数据以及重组文件的功能。要求将公司人员信息存储在数据文件staff.dat中,为存储方便,可以定义索引文件,在索引文件中,每一项包括删除标志、编号、记录在数据文件staff.dat中的相对位置和人员类型,使用索引对数据文件进行定位操作。

2024-03-21

c++骰子游戏控制台实现

1.题目 在碰运气游戏中最常见到的是“投掷双骰子”游戏,这种游戏在影视作品中经常会见到, 游戏规则实际上很简单:游戏者每次投掷两颗骰子,每个骰子是一个正方体,有6面,上面分别标有1、2、3、4、5、6个圆点,当骰子停止时,将每个骰子朝上的点数相加,在第一次投掷骰子时,如果所得到的和为7或11,那么游戏者为赢得胜利;如果所得到的和为2、3或12, 那么游戏者输掉了;如果和为4、5、6、8,9或10,那么此和为游戏者的点数,如要想赢得胜利,必须继续投掷骰子,直到取得自己的点数(也就是第一次投掷出的4、5、6、8、9或10)为止,如果投掷出的和为7,那么游戏者输掉了游戏。 在程序中定义了函数RollDice,此函数用于模拟投掷了两颗骰子,还定义了另一个函数Game,这个函数用于模拟进行一次游戏,我们还特意定义了一个帮助函数Help,用于说明游戏的规则,在主函数main中游戏者可选择是继续游戏还是退出游戏,最后还要显示游戏获胜次数,输掉的次数。

2024-03-20

c++石头剪刀布游戏控制台实现

1.题目 在游戏中,孩子们用手表示石头、剪刀或布中的一个,出拳头表示石头,伸出两根手指表示剪刀,伸手表示布,孩子们面对面地从1数到3时做出他们的选择,如果所作选择是一样的,则表示平局,否则就按如下规则决定胜负: (1)石头砸坏剪刀; (2)剪刀剪碎布; (3)布覆盖石头。 编程实现计算机与人进行游戏。 2.目的 ① 帮助学生理解和练习使用枚举、类、随机数生成和基本流程控制结构的能力。 ② 提供一个实际的项目,让学生通过实践加深对C++语言特性的理解和运用。 3.要求 ① 实现基本的用户交互功能,让用户可以选择进行游戏、查看帮助、查看累计输赢次数或退出游戏。 ② 实现游戏逻辑,包括用户选择石头/剪刀/布,计算机随机选择,判断胜负及平局情况。 ③ 统计并显示累计的用户胜利次数、计算机胜利次数和平局次数。 ④ 编写清晰的代码,包括合适的注释和代码结构,方便阅读和理解。 4.约定条件 ① 使用C++语言进行编程。 ② 实现石头剪刀布游戏的基本功能,包括用户与计算机的比较、输赢判断、统计胜负次数等。

2024-03-20

c++类分数计算器设计

1.题目 定义一个整数类。 定义一个分数类,由整数类派生。能对分数进行各种计算和输入/输出。 2.目的 ① 面向对象编程基础:了解如何使用类和对象来组织代码,实现数据封装和行为抽象。 ② 运算符重载:学习如何重载运算符以实现自定义类型的操作符行为,使得类对象可以像内置类型一样进行加减乘除等操作。 ③ 异常处理:掌握如何使用异常处理机制来处理程序运行时可能出现的错误情况,保证程序的健壮性和可靠性。 ④ 算法实现:学习最大公约数算法和分数简化算法的实现,提升对基本算法的理解和应用能力。 3.要求 (1)定义整数类和分数类。其中,包括构造函数、析构函数、显示函数等。 (2)输入/输出:对流提取和流插入运算符进行重载。 (3)计算功能:可进行分数的加、减、乘和除法运算。 (4)化简功能:将分数化简为最简分数。 (5)异常处理功能:分数中分母不能为零。 (6)菜单功能:每种功能的操作都是在菜单中进行相应选择。

2024-03-19

c++带符号的大整数计算器

1.题目 为带符号大整数定义一个类。 将带符号大整数表示成两个值:一个是绝对值,用无符号大整数表示,一个是符号,用整形数表示,1表示正号,-1表示负号 重载输入和输出运算符>>和<<。带符号大整数以-12345678 90,1234567890668 这样的形式来输入和输出。注意可能在输人时包含有正号,所以必须支持像+12345678 90 这样的输入。重载以下所有运算符,使它们能正确支持Fraction类型:十,-,*,/。 仿照计算器的运算过程,采用计算器方式来对带符号大整数进行运算。 2.目的 实现一个带符号大整数类 SignedBigInt,以便能够进行大整数的基本运算,包括加法、减法、乘法和除法。通过该程序,用户可以输入两个带符号的大整数,并选择需要进行的运算操作,最终得到正确的运算结果。 3.要求 ① 实现带符号大整数类: 设计一个 SignedBigInt 类,其中包括私有成员变量 sign 和 value,分别表示符号和绝对值,以及公有成员函数用于实现加法、减法、乘法和除法运算。 ② 输入输出运算符重载: 重载输入和输出运算符 >> 和 <<,以便用户可以通过输入输出流

2024-03-19

c++仿照计算器的运算过程,采用计算器方式进行有关分数运算

支持复数运算: 程序实现了复数类,支持复数的加减乘除运算。用户可以输入任意复数,程序会自动进行相应的运算并输出结果。 输入输出格式灵活: 输入和输出格式灵活多样,用户可以输入形如"a+bi"的复数格式,输出结果也会以相同格式显示,便于用户理解和使用。 支持零虚部处理: 程序能够正确处理零虚部的复数,当用户输入实部为零时,程序会自动将复数显示为纯虚数,如"0+2i"。 这个项目的价值还在于其可扩展性。虽然目前实现了基本的复数运算功能,但通过合理的设计和扩展,可以进一步添加更多功能,如复数的幂运算、三角函数运算等,使得程序更加强大和实用。 在实现这个课程设计项目的过程中,我深刻体会到了面向对象编程的重要性和优势。通过合理地设计类和封装函数,使得代码结构更加清晰、模块化,易于理解和维护。同时,对于运算符重载的运用也加深了我对C++语言的理解和掌握。 在进一步学习方面,我希望能够深入学习和理解复数运算的更多原理和应用,探索更多复数运算的算法和方法。此外,我还希望能够进一步学习和掌握C++语言的高级特性和技巧,以提升自己的编程水平和能力。

2024-03-18

c++编写程序实现两个超长正整数(每个最长80位数字)的减法运算

[问题描述] 编写程序实现两个超长正整数(每个最长80位数字)的减法运算。 [输入形式] 从键盘读入两个整数,要考虑输入高位可能为0的情况(如00083)。 1.第一行是超长正整数A; 2.第二行是超长正整数B; [输出形式] 输出只有一行,是长整数A减去长整数B的运算结果,从高到低依次输出各位数字。要求:若结果为0,则只输出一个0;否则输出的结果的最高位不能为0,并且各位数字紧密输出。[输入样例] 234098 134098703578230056 [输出样例] -134098703577995958 [样例说明] 进行两个正整数减法运算,234098-134098703578230056=-134098703577995958

2024-03-17

c语言编写程序实现两个超长正整数(每个最长80位数字)的减法运算

[问题描述] 编写程序实现两个超长正整数(每个最长80位数字)的减法运算。 [输入形式] 从键盘读入两个整数,要考虑输入高位可能为0的情况(如00083)。 1.第一行是超长正整数A; 2.第二行是超长正整数B; [输出形式] 输出只有一行,是长整数A减去长整数B的运算结果,从高到低依次输出各位数字。要求:若结果为0,则只输出一个0;否则输出的结果的最高位不能为0,并且各位数字紧密输出。[输入样例] 234098 134098703578230056 [输出样例] -134098703577995958 [样例说明] 进行两个正整数减法运算,234098-134098703578230056=-134098703577995958

2024-03-17

c语言商品库存管理系统340行

系统包含以下主要功能: 商品入库:将新的商品信息录入系统,并更新库存数量。 商品出库:从库存中减少商品数量,表示商品被售出或其他原因。 删除商品:从系统中移除不再需要的商品信息。 修改商品信息:对现有商品的信息进行修改,如名称、生产商、价格等。 查询商品信息:根据商品编号查询特定商品的详细信息。 显示所有商品信息:展示当前系统中所有商品的详细信息。 数据持久化:能够将商品信息保存到文件中,以便下次启动程序时恢复数据。 系统使用了一个商品结构体来存储每个商品的信息,包括: 商品编号 (id):用于唯一标识每个商品。 商品名称 (name):描述商品的名称。 生产商 (manufacturer):制造商或生产商的名称。 生产日期 (production_date):商品生产的日期。 价格 (price):商品的价格。 库存数量 (quantity):系统中当前可用的商品数量。 这个结构体的设计考虑了对商品信息的全面描述,并且具有足够的灵活性,以便满足不同类型商品的管理需求。

2024-03-17

c语言学生信息和成绩管理系统

实现一个学生信息和成绩管理系统,可以对学生的基本信息和成绩进行增、删、改、查等操作,并能够统计单个科目的平均分以及按照总分排行显示学生信息。该系统应具有良好的用户界面和友好的交互体验,同时要求数据持久化,能够将学生信息和成绩保存到文件中,并能够从文件中加载数据。

2024-03-11

c++食堂菜品管理系统

食堂菜品管理系统是一个用于管理食堂内各商户的菜品信息、评价信息以及学生用户信息的系统。该系统旨在提供便捷的菜品浏览、评价和管理功能,使得学生用户能够更方便地选择喜爱的菜品,同时为商户提供菜品发布和管理的平台。 系统中主要包括四种数据结构:商户类(Merchant)、菜品类(Dish)、评价类(Comment)和学生类(Student)。其中商户类包含商户的名称、柜面位置和联系电话等信息;菜品类包含菜品的编号、名称、价格以及所属商户信息;评价类包含评价的内容、评分和时间等信息;学生类包含学生的注册账号、昵称和联系电话等信息。 系统中使用文本文件存储各类信息,包括商户信息(merchants.txt)、菜品信息(dishes.txt)、评价信息(comments.txt)和学生信息(students.txt)。在程序运行时,系统会从文本文件中读取信息并加载到内存中,在程序结束时将内存中的信息写入到文本文件中。

2024-03-10

c语言食堂菜品管理系统

学校拟开发一套食堂菜品管理系统,以便对菜品和同学们的评价进行管理,其中包含如下信息: 商户:商户名称、柜面位置、电话…… 菜品:菜品编号、菜品名称、价格、所属商户…… 学生:注册账号、昵称、电话…… 食堂里的商户均不同名,一个商户可以提供多样菜品;食堂对所有商户的菜品进行编号,每样菜品由其唯一的商户提供;学生可对菜品进行评价,系统要存储学生对菜品的评分、评价内容和评价时间。 基本要求包括: 1、提供用户操作的菜单和界面,用户至少可分为学生和商户两种类型。 2、设计相应的信息表,用于记录信息,如学生信息表、商户信息表、菜品信息表、评价信息表等,要求以文件的形式存储,格式可以自行设计。 3、商户可进行如下操作: (1)本商户信息的新增、查看、修改、删除等。 (2)发布和更新菜品信息。 (3)查询本商户菜品评价信息。 4、学生可进行如下操作: (4)个人信息的新增、查看、修改、删除等。 (5)对各菜品信息、评价信息、统计信息(评分高低排序)的浏览。 (6)对各菜品的评分和评价。 5、系统退出时,更新相应文件中的信息;当下次运行程序时,从文件读取所有信息。

2024-03-09

c语言单链表餐厅点餐系统

餐厅点餐系统,允许用户录入顾客信息、点菜、结账等。用户可以通过主菜单选择不同的操作,包括录入顾客信息、搜索菜品、结算账单、录入菜品、搜索订单等。 基本要求包括: ① 顾客信息录入:用户可以输入桌号、人数以及特殊需求,并将其保存在系统中。 ② 菜品搜索:用户可以通过菜品名称进行搜索,系统会返回该菜品的信息,包括名称、价格和描述。 ③ 支付结算:用户可以输入桌号进行结算,系统会列出该桌号的订单并计算总金额,用户可以选择是否需要打包,额外支付一元打包费。 ④ 菜品录入:用户可以录入新的菜品信息,包括名称、价格和描述,并保存在系统中。 ⑤ 订单搜索:用户可以输入桌号进行订单搜索,系统会返回该桌号的订单详情,包括人数、备注和点菜数量。 ⑥ 保存数据:系统允许将顾客信息、菜品信息以及总收入保存到文件中,以便下次使用时加载。 ⑦ 加载数据:系统能够从文件中加载之前保存的顾客信息、菜品信息以及总收入,保证数据的持久化。

2024-03-08

c语言排球队信息管理系统设计与实现

排球队信息管理系统是一个用于管理排球队员信息的应用程序。它允许用户执行添加、删除、修改、查询以及排序等操作,以便有效地管理球队成员信息。该系统采用C语言编写,使用链表数据结构存储球员信息,并通过文件读写实现信息的持久化存储。 系统功能包括成员清单显示、添加成员、删除成员、查询成员、修改成员、按证件号排序、按球衣号码排序等。用户可以通过简单的交互界面完成这些操作,从而实现对排球队信息的管理。

2024-03-08

实现顺序查找、折半查找和散列表的查找功能

这个程序包含三种查找算法的实现: 顺序查找: 通过单链表存储元素,使用线性搜索来查找目标值。 折半查找: 利用数组存储元素,使用二分搜索来查找目标值。 散列表: 使用数组实现哈希表,利用散列函数和线性探测法解决冲突。 用户可以选择在生成的随机数中查找目标值,程序会根据用户选择的算法来执行相应的查找操作。

2024-03-08

空空如也

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