《C语言指针(超详解)|CSDN创作打卡》

目录

回顾初阶指针:

1.字符指针

2.指针数组

3.数组指针

3.1数组指针的定义

3.2数组名和&数组名的区别

3.3数组指针的使用

4.数组参数和指针参数

4.2二维数组传参

4.3一级指针传参

4.4二级指针传参

5.函数指针

6.函数指针数组

7. 指向函数指针数组的指针

8.回调函数

回顾初阶指针:

https://blog.csdn.net/weixin_64131583/article/details/122378517?spm=1001.2014.3001.5501

1.指针是用来存放地址的一个变量。

2.指针大小是固定的4/8个平台(32位/64位计算机)。

3.指针也是存在类型的

1.字符指针

在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符型指针:char * ;

char ch = 'w';
char *pc = &ch;
*pc = 'w';
int main()
{
    const char* pstr = "hello world.";//这里是把一个字符串放到pstr指针变量里了吗?
    printf("%s\n", pstr);
    return 0;
}

特别容易让人以为是把字符串 hello  world,放到字符指针pstr 里了,但是是把字符串 hello world 的首字符的地址放到了pstr中。上面代码的意思是把一个常量字符串的首字符 h 的地址存放到指针变量 pstr 中。

有意思的问题:

#include <stdio.h>
int main()
{
    char str1[] = "hello world.";
    char str2[] = "hello world.";
    const char *str3 = "hello .";
    const char *str4 = "hello .";
    if(str1 ==str2)
 printf("str1 and str2 are same\n");
    else
 printf("str1 and str2 are not same\n");
       
    if(str3 ==str4)
 printf("str3 and str4 are same\n");
    else
 printf("str3 and str4 are not same\n");
       
    return 0;
}

最终输出的结果是:

这里str3和str4指向的是同一个常量字符串。C/C++会把常量字符串存储到单独的一个内存区域,当几个指针。指向同一个字符串的时候,他们实际会指向同一块内存。但是用相同的常量字符串去初始化不同的数组的时候就会开辟出不同的内存块。所以str1和str2不同,str3和str4相同。

2.指针数组

指针数组顾名思义就是一个存放指针的数组。

int* arr1[10]; //整形指针的数组
char *arr2[4]; //一级字符指针的数组
char **arr3[5];//二级字符指针的数组

3.数组指针

3.1数组指针的定义

数组指针究竟是指针还是数组?

答案其实是指针,上面我们介绍了指针的基本类型,例int  *p;定义了一个能够指向整型的指针p,那么指针数组应该就是能够指向数组的指针。

int (*p)[10];
//解释:p先和*结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。
//所以p是一个指针,指向一个数组,叫数组指针。
//不过要注意的是:[]的优先级要高于*号的,所以必须加上()来保证p先和*结合。

3.2数组名和&数组名的区别

对于下面的数组:

int arr[7];

arr和&arr分别是啥?我们已经知道arr是数组名,表示该数组的首地址,那么&arr是什么?请看下面的代码。

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[7] = {0};
    printf("%p\n", arr);
    printf("%p\n", &arr);
    return 0;
}

可见arr和&arr打印的结果是一样的,难道两个是一样的吗?我们再往下看!

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[7] = { 0 };
 printf("arr = %p\n", arr);
 printf("&arr= %p\n", &arr);
 printf("arr+1 = %p\n", arr+1);
 printf("&arr+1= %p\n", &arr+1);
 return 0;
}

 根据上面的代码我们发现,其实&arr和arr,虽然值是一样的,但是意义应该不一样的。

实际上:&arr 表示的是数组的地址,而不是数组首元素的地址。

 本例中&arr 的类型是: int(*)[7] ,是一种数组指针类型 数组的地址+1,跳过整个数组的大小,所以&arr+1相对于&arr的差值是40.

3.3数组指针的使用

既然数组指针指向的是数组,那么数组指针中存放的应该是数组指针的地址。

一个数组指针的使用:

#include <stdio.h>
void print_arr1(int arr[3][5], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j=0; 
    for(i=0; i<row; i++)
   {
        for(j=0; j<col; j++)
       {
            printf("%d ", arr[i][j]);
       }       printf("\n");
   }
}
void print_arr2(int (*arr)[5], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j=0;
    for(i=0; i<row; i++)
   {
        for(j=0; j<col; j++)
       {
            printf("%d ", arr[i][j]);
       }
        printf("\n");
   }
}
int main()
{
    int arr[3][5] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
   print_arr1(arr, 3, 5);
    //数组名arr,表示首元素的地址
    //但是二维数组的首元素是二维数组的第一行
    //所以这里传递的arr,其实相当于第一行的地址,是一维数组的地址
    //可以数组指针来接收
    print_arr2(arr, 3, 5);
    return 0;
}

4.数组参数和指针参数

4.1一维数组传参


void print(int arr[7])//一
//void print(int *arr)//二
//void print(int arr[])//三
{
	
}
int main()
{
	int arr[7] = { 0};
	print(arr);
	return 0;
}

4.2二维数组传参

#include<stdio.h>
void print(int arr[][3])//行可以省略掉,列不能省略
//void print(int (*arr)[3])方法二(也就是二维数组传参的本质所在)
{
 
}
int main()
{
	int arr[][3] = { {1,2,3},{4,5,6} };
	print(arr);
	return 0;
}

*arr表示二维数组的首行地址。

4.3一级指针传参

#include <stdio.h>
void print(int *p, int sz)
{
 int i = 0;
 for(i=0; i<sz; i++)
 {
 printf("%d\n", *(p+i));
 }
}
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
 int *p = arr;
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 //一级指针p,传给函数
 print(p, sz);
 return 0;
}

4.4二级指针传参

#include <stdio.h>
void test(int** ptr)
{
 printf("num = %d\n", **ptr); 
}
int main()
{
 int n = 10;
 int*p = &n;
 int **pp = &p;
 test(pp);
 test(&p);
 return 0;
}

5.函数指针

#include <stdio.h>
void test()
{
 printf("hehe\n");
}
int main()
{
 printf("%p\n", test);
 printf("%p\n", &test);
 return 0;
}

运行结果:

函数名和&函数名代表着相同的含义,表示的都是函数的地址,其数值表现形式也都是函数的地址,两者没有任何的区别,在使用上也没有任何的区别

那我们的函数的地址要想保存起来

怎么保存? 下面我们看代码:

void test()
{
	printf("hehe\n");
}
//下面pfun1和pfun2哪个有能力存放test函数的地址?
void (*pfun1)();
void* pfun2();

首先,能给存储地址,就要求pfun1或者pfun2是指针,那哪个是指针?

答案是:pfun1可以存放。pfun1先和*结合,说明pfun1是指针,指针指向的是一个函数,指向的函数无参 数,返回值类型为void。

6.函数指针数组

数组是一个存放相同相同数据类型的储存空间,例如:

int * a[7];
//该数组的每个元素的类型都是int *;

那么如果要把一个函数的地址存到一个数组中,那这个数组就叫函数指针数组,那该如何定义函数指针数组呢?

int (*a[7])();//定义

a先于[ ]结合,a表示为数组。不过数组的内容是int(*)()类型的函数指针。

7. 指向函数指针数组的指针

指向函数指针数组的指针是一个 指针,指针指向一个 数组 ,数组的元素都是 函数指针 ;

可以定义如下:

void test(const char* str)
{
 printf("%s\n", str);
}
int main()
{
 //函数指针pfun
 void (*pfun)(const char*) = test;
 //函数指针的数组pfunArr
 void (*pfunArr[5])(const char* str);
 pfunArr[0] = test;
 //指向函数指针数组pfunArr的指针ppfunArr
 void (*(*ppfunArr)[5])(const char*) = &pfunArr;
 return 0;
}

8.回调函数

回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。

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