顺序表、链表(ArrayList、LinkedList)

本文详细介绍了Java中的顺序表(ArrayList)和链表(LinkedList)原理、源码分析,以及如何操作和转换。涉及ArrayList的底层实现、动态扩容、相关方法和练习题,以及LinkedList的高效插入删除特性及使用注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

前言:

顺序表(ArrayList):

顺序表的原理:

ArrayList源码: 

的含义:​编辑

ArrayList的相关方法:​编辑

向上转型List: 

练习题(杨辉三角): 

扑克牌游戏:

链表(LinkedList): 

链表的原理:

自定义链表的实现:

LinkedList源码: 

LinkedList使用注意事项: 

练习题(判断是否是会问链表): 

迭代器(Iterator): 

总结: 


前言:

        本篇我们来讲解数据结构中的顺序表和顺序表,因为Java有集合框架,所以可以直接使用类创建对象来完成。

顺序表(ArrayList):

顺序表的原理:

        顾名思义,就是有顺序的表,类是ArrayList,底层原理是一个数组,当到达最大容量时,会进行扩容。

        当一个数组(顺序表)中存放的基本类型数据时,我们想要全部清除可以直接将有效下标置为0,这样再添加就是覆盖的效果。

        但是如果数组中存放的是引用类型,则不能这样。因为基本类型都会默认初始化,比如整形会默认初始化为0。

        此时引用类型不能直接将有效下标置为0,否则会发生内存泄漏。 因为引用类型开辟的空间没有回收,JVM中,回收算法有很多。最好通过for循环来置空。

for() {
    elem[i] = null;
}

ArrayList源码: 

        接下来我们就来细致观察ArrayList源码: ArrayList底层就是顺序表,继承了AbstractList类,里面重写了toString方法。

        ArrayList底层就是顺序表,继承了AbstractList类,里面重写了toString方法。

public static void main(String[] args) {
    ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
    list.add(1);
    list.add(0,99);
    for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
        System.out.println(list.get(i) + " ");
    }

    System.out.println(list);
}

        ArrayList底层是一段连续的空间,并且可以动态扩容,是一个动态类型的顺序表。

        我们再来看源码:

        此时就分配了10个空间。 

        所以当使用无参构造器时,第一次添加元素是申请10个空间,之后每次到达上限以后就扩容1.5倍。

<? extends E>的含义:

         因为ArrayList实现了Collection接口。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
        list.add(1);
        list.add(2);

        ArrayList<Number> list1 = new ArrayList<>(list);

        list1.add(99);
        list1.add(88);
        System.out.println(list1);
    }
}

ArrayList的相关方法:

public static void main(String[] args) {
    ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
    list.add(1);
    list.add(2);
    list.add(3);
    System.out.println(list);

    ArrayList<Number> list1 = new ArrayList<>();
    list1.addAll(list);
    list1.remove(new Integer(2));//删除指定对象
    System.out.println(list1);

}

        我们来观察一下代码: 

public static void main(String[] args) {
    ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
    list.add(1);
    list.add(2);
    list.add(3);
    list.add(4);

    List<Integer> list1 = list.subList(1, 3);//[1,3)
    list1.set(1,99);
    System.out.println(list);
    System.out.println(list1);
}

向上转型List: 

List<List<Integer>> list1 = new ArrayList<>();
list1.add(new ArrayList<>());
list1.add(new ArrayList<>());

        观察这个代码,意思其实是有一个ArrayList类,每一个元素里面是一个ArrayList存放整形的引用类型(List是一个接口)。其实可以理解为二维数组。

练习题(杨辉三角): 

class Solution {
    public List<List<Integer>> generate(int numRows) {
        List<List<Integer>> ret = new ArrayList<>();
        List<Integer> list = new ArrayList<>();
        list.add(1);

        ret.add(list);

        for (int i = 1; i < numRows; i++) {
            List<Integer> cur = new ArrayList<>();
            cur.add(1);

            //获取上一行
            List<Integer> prev = ret.get(i - 1);
            for (int j = 1; j < i; j++) {
                int val = prev.get(j) + prev.get(j - 1);
                cur.add(val);
            }

            //将此行最后一个元素置为1
            cur.add(1);
            ret.add(cur);
        }
        return ret;
    }
}

扑克牌游戏:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        CardDome cardDome = new CardDome();
        List<Card> cardList = cardDome.buyCard();
        System.out.println("买的牌如下:");
        System.out.println(cardList);

        System.out.println("洗牌");
        cardDome.shuffle(cardList);
        System.out.println(cardList);

        System.out.println("揭牌:");
        cardDome.getCards(cardList);
    }
}
public class CardDome {
    //定义四种花色
    private static final String[] suits = {"♥","♣","♦","♠"};

    //52张
    //J - 11  Q - 12  K - 13
    //买一副牌
    public List<Card> buyCard() {
        List<Card> cardList = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            for (int j = 1; j <= 13; j++) {
                Card card = new Card(suits[i], j);
                cardList.add(card);
            }
        }

        return cardList;
    }

    //洗牌
    public void shuffle(List<Card> cardList) {
        //生成随机数
        Random random = new Random();
        //从后向前打乱
        for (int i = cardList.size() - 1; i > 0; i--) {
            //有52张牌
            //第一次生成的就是 0 - 50 的随机数
            int index = random.nextInt(i);

            //index i 交换
            swap(cardList, i, index);
        }
    }

    private void swap(List<Card> cardList, int e1,int e2) {
        Card tmp = cardList.get(e1);
        cardList.set(e1,cardList.get(e2));
        cardList.set(e2,tmp);
    }

    //揭牌
    public void getCards (List<Card> cardList) {
        //3个人
        List<Card> hand1 = new ArrayList<>();
        List<Card> hand2 = new ArrayList<>();
        List<Card> hand3 = new ArrayList<>();

        List<List<Card>> hand = new ArrayList<>();
        hand.add(hand1);
        hand.add(hand2);
        hand.add(hand3);

        //3个人轮流抓牌5张牌
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            //j 代表人
            for (int j = 0; j < 3; j++) {
                Card card = cardList.remove(0);
                hand.get(j).add(card);
            }
        }

        System.out.println("第一个人揭牌如下:");
        System.out.println(hand1);
        System.out.println("第二个人揭牌如下:");
        System.out.println(hand2);
        System.out.println("第三个人揭牌如下:");
        System.out.println(hand3);

        System.out.println("剩下的牌:");
        System.out.println(cardList);
    }
}
public class Card {
    private String suit;//花色
    private int rank;//数字

    public Card(String suit, int rank) {
        this.suit = suit;
        this.rank = rank;
    }

    public String getSuit() {
        return suit;
    }

    public void setSuit(String suit) {
        this.suit = suit;
    }

    public int getRank() {
        return rank;
    }

    public void setRank(int rank) {
        this.rank = rank;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return suit + ":" + rank + " ";
    }
}

链表(LinkedList): 

链表的原理:

        顺序表还是有缺点的,因为每次都是1.5倍扩容,所以有时量大时就会浪费内存,所以就衍生出了链表,不是连续内存,如果了解C语言中的链表,那么将是易如反掌。

自定义链表的实现:

        我们定义head成员,是为了保存头结点。

public class MySingleList {
    //节点使用内部类来写
    static class ListNode {
        public int val;
        public ListNode next;

        public ListNode(int val) {
            this.val = val;
        }
    }

    //定义一个链表的成员的头结点
    public ListNode head;

    public void createList() {
        ListNode node1 = new ListNode(12);
        ListNode node2 = new ListNode(33);
        ListNode node3 = new ListNode(99);
        ListNode node4 = new ListNode(67);
        ListNode node5 = new ListNode(88);

        node1.next = node2;
        node2.next = node3;
        node3.next = node4;
        node4.next = node5;

        this.head = node1;
    }
}

LinkedList源码: 

        LinkedList的底层代码,可以发现这就是一个双向循环链表。 LinkedList的任意位置插入和删除元素师效率比较高,时间复杂度为O(1),比较适合任意位置插入的场景。

        还有很多方法无法注意介绍,大家可以看Structure里面的所有相关方法、属性和内部类。因为效率高,所以底层只使用了双向链表,没有使用单向链表。

LinkedList使用注意事项: 

        当我们使用的是自定义链表时(就是没用Java框架),清空链表,可以直接将头尾置空,也可以逐个将其置空。因为Java有回收算法。

        这里我们使用迭代器进行遍历,我们也可以反向遍历: 

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        LinkedList<Integer> linkedList = new LinkedList<>();
        linkedList.add(1);
        linkedList.add(2);
        System.out.println(linkedList);

        //通过迭代器遍历链表
        ListIterator<Integer> it1 = linkedList.listIterator();
        while (it1.hasNext()) {
            System.out.print(it1.next() + " ");
        }
        System.out.println();

        System.out.println("===反向===");
        ListIterator<Integer> it2 = linkedList.listIterator(linkedList.size());
        while (it2.hasPrevious()) {
            System.out.print(it2.previous() + " ");
        }
    }
}

 

练习题(判断是否是会问链表): 

public class PalindromeList {
    public boolean chkPalindrome(ListNode head) {
        if (head == null || head.next == null) {
            return true;
        }
        // write code here
        ListNode slow = head;
        ListNode fast = head;
        while(fast != null && fast.next != null) {
            slow = slow.next;
            fast = fast.next.next;
        }

        //翻转slow以后的链表
        ListNode cur = slow.next;
        while (cur != null) {
            ListNode nextPos = cur.next;
            //翻转(利用指针翻转)
            cur.next = slow;
            slow = cur;
            cur = nextPos;
        }

        //从前向后 从后向前
        while(head != slow) {
            if (slow.val != head.val) {
                return false;
            }
            if (head.next == slow) {
                return true;
            }
            head = head.next;
            slow = slow.next;
        }
        return true;

    }
}

迭代器(Iterator): 

        我们可以利用迭代器进行遍历:

public static void main(String[] args) {
    ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
    list.add(1);
    list.add(2);
    list.add(3);
    list.add(4);

    Iterator<Integer> it = list.iterator();
    while(it.hasNext()) {
        System.out.print(it.next() + " ");
    }
}

总结: 

        这里我还是默认各位都有基础,希望可以对有基础的人有些帮助(更多的是记笔记),感谢各位支持。

  • 17
    点赞
  • 27
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: ArrayListLinkedList是两种不同类型的Java集合类。 ArrayList是基于数组实现的,查询和访问元素速度快,但是插入和删除元素速度较慢。 LinkedList是基于链表实现的,插入和删除元素速度快,但是查询和访问元素速度较慢。 总的来说,如果您的应用程序需要频繁地插入和删除元素,则应该使用LinkedList;如果您的应用程序需要频繁地查询和访问元素,则应该使用ArrayList。 ### 回答2: ArrayListLinkedListJava集合框架中常用的两种数据结构。 ArrayList是基于动态数组的实现,内部使用数组来存储元素。它的优点是可以随机访问,即通过索引来获取元素的时间复杂度为O(1),因为数组的内存是连续的。但是插入和删除元素时,需要移动后续元素的位置,时间复杂度为O(n)。因此,ArrayList适用于查询操作较多、增删操作较少的场景。 LinkedList是基于双向链表的实现,内部使用节点来存储元素,每个节点内保存有当前元素以及指向前后节点的引用。它的优点是在插入和删除元素时,只需要改变相邻节点的指针,时间复杂度为O(1)。但是在查询操作时,需要从头节点开始遍历,直到找到目标节点,时间复杂度为O(n)。因此,LinkedList适用于增删操作较多、查询操作较少的场景。 另外,ArrayList的内存空间是连续的,所以相对于LinkedList,它更加紧凑,不会浪费太多空间。而LinkedList每个节点在内存中是分散存储的,需要额外的指针来指向前后节点,因此它的内存占用更多。同时,由于ArrayList的大小是固定的,所以当元素数量超过容量时,需要扩容,而LinkedList则没有这个限制。 综上所述,ArrayList适用于查询操作更多、数组容量需要动态扩展的场景;而LinkedList适用于频繁增删操作、不需要随机访问的场景。选择使用哪种数据结构要根据具体的需求和场景来决定。 ### 回答3: ArrayListLinkedList都是Java中的集合类,用于存储和操作一组元素。它们的区别主要体现在内部实现方式和性能上。 首先,ArrayList是基于数组实现的动态数组,而LinkedList是基于链表实现的双向链表。这导致它们在许多操作上的性能表现不同。 其次,ArrayList的优势在于随机访问元素的效率高,因为它可以通过索引直接定位元素。而LinkedList的优势在于插入和删除元素的效率高,因为它只需要修改前后元素的指针即可。 另外,ArrayList的缺点是在中间位置插入或删除元素时,需要移动后续元素来保持顺序,因此效率较低。而LinkedList的缺点是随机访问元素的效率较低,需要从头或尾开始遍历链表。 总的来说,如果需要频繁地进行随机访问操作,可以选择ArrayList;如果需要频繁地进行插入和删除操作,可以选择LinkedList。 除了性能差异外,它们的使用方式和功能几乎相同。无论是ArrayList还是LinkedList,都可以通过add、remove、get等方法来操作元素。另外,它们还都实现了List接口,可以使用统一的方式访问和操作集合中的元素。 综上所述,ArrayListLinkedList的区别主要在于内部实现方式和性能方面。选择哪种集合类取决于具体的应用场景和需求。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值